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[杂谈] 文明5仔细看看,真的是垃圾啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-2 03:19:02 |只看该作者 |倒序浏览
部队升级技能完全保留,pikeman升级后居然还保留了100%对骑兵……
走人或走狗,这是个问题……

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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沙发
发表于 2010-10-2 04:52:56 |只看该作者
pikeman 本来就是100%对骑兵的啊。。。。。。。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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板凳
发表于 2010-10-2 06:38:01 |只看该作者
升级出来rifleman保留100%^^^^^^^^要cavalry遇到了死得不明不白......
走人或走狗,这是个问题……

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地板
发表于 2010-10-2 06:40:41 |只看该作者
肯定会修正的...现在是第一版而已嘛, 以后肯定升级了之前兵种的特技就不保留了.........
原来如此...留在我心中的不过是女武神的侧影而已......

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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5#
发表于 2010-10-2 10:00:02 |只看该作者
不保留有人抗议,保留也有人不满

当做设计者鼓励玩家练级升级的奖励不行吗?

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发表于 2010-10-2 10:12:23 |只看该作者
显然这是bug了~ 期待未来的补丁跟资料片~ 话说文明成为神作也是靠一步步的补丁积累起来的~

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

★★★★★★★★

光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

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7#
发表于 2010-10-2 10:20:29 |只看该作者
等资料片吧

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发表于 2010-10-2 10:42:43 |只看该作者
期待资料片中................................

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发表于 2010-10-2 13:05:31 |只看该作者
對,文明5果真是垃圾!!哈哈哈哈哈哈哈哈

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正六位下 明経博士
冥界引路人·马尔基诺

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10#
发表于 2010-10-2 13:25:59 |只看该作者
我玩aztec就喜欢开局爆一群jaguar将来升级成杀人能回血的longswordman。

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发表于 2010-10-2 13:36:33 |只看该作者
国家特技,带下去也不算太变态。
但这对骑兵可是100%啊………………
走人或走狗,这是个问题……

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发表于 2010-10-2 13:39:13 |只看该作者
其实是小处见大:就是制作方有没有真的用心,就算真的是疏忽,那些QA啊Beta啊,总会有反馈的吧。
走人或走狗,这是个问题……

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发表于 2010-10-2 14:02:52 |只看该作者
LS有点吹毛求疵了,文明5的beta和正式版同日发售,就算有反馈出补丁也要一段时间的。就你本身说的这个问题,在MOD里有一个就是修正加成的,安装后就好了。
我本人到还是比较认同加成保留的,毕竟帝国时代里redcoat和muskteer对骑兵也是有优势的,而且都出rifleman了,骑兵不管怎么说都会被淘汰的。
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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发表于 2010-10-2 15:34:09 |只看该作者
楼上,哪个MOD修正加成?这“有一个”很费思量啊。
虽然说这世界没有对错,只有喜恶,但明显颠倒黑白的事情,群众的眼睛还是雪亮的。
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发表于 2010-10-2 15:38:21 |只看该作者
而且这个问题不是bug这么简单,是系统底层设计的问题了。制作方图省事,所有的promotion没分类设定(可能CIV4已经是如此了)。
如果在系统底层设计的时候增加个区分字段,指明promotion的属性,是经验属性还是特技属性,后面就简单了。
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发表于 2010-10-2 15:41:21 |只看该作者
MOD找到了。
原来英雄所见略同,哈哈,没问题就没人会来修正。
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发表于 2010-10-2 15:45:45 |只看该作者
MOD下来了,Obsolete Promotions (v 2),虽然作者说这是“简单的MOD",打开来看是逐个promotion列明的。
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发表于 2010-10-2 19:31:28 |只看该作者
很不幸,这个Obsolete Promotions似乎无法正常工作,可能要用MOD模式新开档才有用。
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