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[三国10PK]如何调整兵种的各个参数 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-24 11:52:58 |只看该作者 |倒序浏览
想尝试调整下兵种的攻防能力移动能力等能力,包括兵器的
玩的时间比较久了,总感觉兵种不是太平衡
我用VAN大的修改器测试过,不过改了后貌似也没有效果,不知道哪位给予一些指点
另外,如果可以是否能够连兵种的克制以及类别也都改了
以下纯粹YY,可以无视,只是个人感觉这样兵种更多搭配更有意思
10的兵种数量很多,相当有魅力,但是有些兵种,实在用的人不多,或者用的地方太特殊,导致兵种被遗忘,或者强化后就很少出场,所以说我想改成各种兵种各自有各自的优势
比方说
步兵,由于没有佩带盾牌,所以弓兵类对他可以造成标准的伤害,同时因为装备比较轻,所以移动力增强
重步兵,佩带小盾,对弓兵的防御型增强,移动力稍微减弱
近卫,佩带塔盾,对弓兵的防御能力极高,但是移动力极低,但是可以为替队友承担自正面的弩兵和元弩的伤害
青州,装备枪类的步兵,防御方面对弓兵没有修正,是陆地上的骑兵杀手
藤甲已经OK了
蛮族,拥有野兽的精神和装束,对马匹和中原人有较强的威吓效果,对各种兵攻击修正超群,防御能力相对较弱,4倍承受火伤(野兽都怕火的说- -)
轻骑兵,移动力全游戏最高,战略意义超群的兵种
重骑兵,骑兵中移动力较低,但是对防御性能优良,同时执行突击的时候每次突击必定将对方推动
虎豹骑,移动力高于重骑,弱于轻骑,标准骑兵兵种,攻防略高轻骑
象兵,移动力类似重步兵,对步兵,兵器,建筑类有碾压般的伤害,唯一对蛮族兵有抗性的兵种,被弓兵系克制严重,2倍被火克
突骑,感觉已经不错了,不过总感觉射程有点太远了,好鬼=- =
弓兵,轻型装备,移动力不错,由于弓兵一般是对天空射,然后下坠对敌人造成伤害,所以范围增加伤害下调,同时无视近卫的特效
弩兵,直线型射击类兵种,伤害方面较弓兵有很直观的提升,攻击范围下降,移动力下降
元弩,重型弩兵,几乎没有移动能力,攻击范围很大,拥有穿透能力,但是几乎没有防御力,被骑兵或步兵接近后,伤害惨重(一回合秒= =?)
大体上其实就是这个感觉,还是很粗糙的说,要是那位修改达人有兴趣的,那就辛苦了

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沙发
发表于 2010-9-24 20:59:34 |只看该作者
VAN修改器可以修改兵種還有能力 不過只限於攻防移動 還有移動而已.....

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