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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赛车/竞速游戏综合讨论区 初谈F1 2010的操控以及上海赛道和真实的对比! ...
楼主: rainchen163
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初谈F1 2010的操控以及上海赛道和真实的对比! [复制链接]

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发表于 2010-9-23 20:20:28 |只看该作者
原帖由 wjy4385355 于 2010-9-23 20:10 发表
很好奇LZ的座驾~~~~~~~~~~~~~~~~~

跑跑卡丁车……

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发表于 2010-9-23 20:49:47 |只看该作者
我想T你PP
。。。。。。。。。。2020

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发表于 2010-9-23 20:52:35 |只看该作者
- -shift那种纯娱乐的也能对比??。。我觉得shift真是假的要死

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发表于 2010-9-23 20:54:52 |只看该作者
這才是實質實在地評F1 2010 ,不似某些人胡亂地將遊戲定位、分類,之後又高評成絕作般


遊戲明天才去買...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-9-23 20:56 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2010-9-24 02:42:28 |只看该作者
调教几乎没有嘛。。只有机档选择。。。天哪!
rF, EA神马的都调定风翼,转速,变速箱等。玩F1的基本知识总有点的吧。

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发表于 2010-9-24 05:27:57 |只看该作者
游戏总体来说还是非常偏向娱乐性的,说实话,F1的游戏还真的不好模拟,因为调校太重要了,每条赛道特性都不同,
比如像Autodromo di Monza(Monza)和Circuit de Monaco(Monte Carlo)这两条赛道拥有就是完全相反的特性。
Monte Carlo是街道赛,路面Grip小,赛道窄,需要极大的Downforce,在整个赛季中属于慢速赛道;
Monza则是多直道的快速赛道,需要最小化Downforce/最小化Drag(F1标准),一般都用小尾翼。

上海国际赛道说实话在F1整个赛季中属于比较没什么特色的赛道,恶心的弯1连弯2,一般车辆跑这种弯可能感觉不到啥,
但F1车跑就很恶心了,油门加也不好,不加也不好,需要非常精确的油门控制,感觉弯道永远没有尽头似的。
Chinese Grand Prix我去看过一次,现场气氛太差了,感觉根本没多少人关心,感觉可能Grandstand上的观众人数比土耳其还少,
票价对于一般民众来说太贵了,所以到场的人实在少得可怜,没气氛,这样下去上海站的地位会越来越低的。
再看看新加坡站,人家才2年就在业界中树立了良好的声誉,不光光是因为赛季唯一的夜间赛的关系,
而是整个Grand Prix Week的气氛好。

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发表于 2010-9-24 08:38:17 |只看该作者
娱乐类游戏,f1 2010在游戏广告宣传时完全没提到物理,更没说是sim类,本来期待有专业模式和休闲模式的。。。。。。。。。。
如果是sim类,相信当初也会大力强调的。sim市场迎合度不高,对外设也有额外要求。
cm现在是赛车游戏有个框架,然后变换汽车模型和赛道就又是一个新游戏,已经快餐.
如果直接买个现成物理引擎来用,就还要进行大量f1车子物理调整,开发周期变长,游戏组可能也没办法实际获得所有车量的数据。
赛道模拟要跑完全世界进行数据收集,又是一大成本。

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发表于 2010-9-24 09:23:33 |只看该作者
你觉得 你能玩转 游戏 就 = 玩转 真的F1 吗 笑话
这个和飞行模拟一个道理
挖矿死 全家

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发表于 2010-9-24 09:24:23 |只看该作者
原帖由 rainchen163 于 2010-9-23 20:00 发表




我选的第二个,好像只有5-6个小车队可以选


那就是了,应该就是选择生涯的难道.


原帖由 下载专用哈 于 2010-9-24 08:38 发表
娱乐类游戏,f1 2010在游戏广告宣传时完全没提到物理,更没说是sim类,本来期待有专业模式和休闲模式的。。。。。。。。。。
如果是sim类,相信当初也会大力强调的。sim市场迎合度不高,对外设也有额外要求。
cm现在是赛车游戏 ...


现在希望会有高手来改一下物理啦,听说Shift都有高手改了物理,把shift的物理改好了一点,没这么假(但我没试过...).
如果F1 2010都有人改就好了^.^

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发表于 2010-9-24 09:31:20 |只看该作者

回复 #25 monsterrr 的帖子

出去比赛前不是前面有个显示屏吗?回车进去。。。。。选择CAR SETUP 就是每个部分的详细调教。。。。。工程师那儿的只是快速调教
What a Wonderful World

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发表于 2010-9-24 09:41:05 |只看该作者
原帖由 laojun99 于 2010-9-23 20:49 发表
我想T你PP
。。。。。。。。。。2020





你个过弯菊花党!!!

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发表于 2010-9-24 09:42:53 |只看该作者
原帖由 denado 于 2010-9-23 20:52 发表
- -shift那种纯娱乐的也能对比??。。我觉得shift真是假的要死




shift的拟真做的还算不错了,至少娱乐和模拟的平衡做的比codemaster要好,如果太一味强调拟真,反而就没有市场了

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发表于 2010-9-24 09:44:16 |只看该作者
原帖由 monsterrr 于 2010-9-24 02:42 发表
调教几乎没有嘛。。只有机档选择。。。天哪!
rF, EA神马的都调定风翼,转速,变速箱等。玩F1的基本知识总有点的吧。




F1的精髓少了,向市场妥协的结果

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发表于 2010-9-24 09:46:04 |只看该作者
原帖由 jsisw9i9 于 2010-9-24 05:27 发表
游戏总体来说还是非常偏向娱乐性的,说实话,F1的游戏还真的不好模拟,因为调校太重要了,每条赛道特性都不同,
比如像Autodromo di Monza(Monza)和Circuit de Monaco(Monte Carlo)这两条赛道拥有就是完全相反的特性。
Monte Carlo ...




上海站貌似都要取消了

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发表于 2010-9-24 09:50:30 |只看该作者
原帖由 hzhu18 于 2010-9-24 09:23 发表
你觉得 你能玩转 游戏 就 = 玩转 真的F1 吗 笑话
这个和飞行模拟一个道理




F1如果模拟的专业一点不好说,但是rF已经有先例了,自己可以去查

另外,现在很多飞行员培训用的就是模拟器

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发表于 2010-9-24 09:51:26 |只看该作者
原帖由 b.c.c 于 2010-9-24 09:24 发表


那就是了,应该就是选择生涯的难道.





希望有不同选择的tx来说说结果如何

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发表于 2010-9-24 13:15:42 |只看该作者

回复 #36 rainchen163 的帖子

只是不明白选择生涯年份那个有什么作用.
有ching知道吗?

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发表于 2010-9-24 13:22:09 |只看该作者
F1车跑就很恶心了,油门加不好

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发表于 2010-9-24 13:52:20 |只看该作者
原帖由 monsterrr 于 2010-9-24 02:42 发表
调教几乎没有嘛。。只有机档选择。。。天哪!
rF, EA神马的都调定风翼,转速,变速箱等。玩F1的基本知识总有点的吧。

都有的  在发车库那个显示器里······ [大汗] [大汗] [大汗]
AMD Phenom II FX-5000@3.3G  with GT 5610+
GIGABYTE MA770-US3
Apacer DDR2 667 1G*2+DDR2 800 1G
SAPPHIRE HD3850 256MB  750/1680
ST3250824sv  250G+WD AAKS 640G
AOC IF23
Power:CORSAIR CX400W
Logitech MX518+ARON 107S
OS:win7 Ultimate  x64

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发表于 2010-9-24 14:00:03 |只看该作者

回复 #19 rainchen163 的帖子

我的G25可以改啊,按ESC后第3项下面第2分项
上赛道我自己的车也实际开过,但是和F1是两码事,完全不具备可比性,不能拿来参照的,毕竟速度和过弯性能上有天壤之别,所以LZ你的对比老实说没什么意义

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