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[杂谈] 两军布完阵才能开战,全面战争弱智一样的作战方式 !!!  关闭 [复制链接]

直挂云帆济沧海

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2010-9-21 13:15:35 |只看该作者
请LZ为我们开发新一代全战````````````````````````

这辈子,一定要体验一下,一次奋不顾身的爱,一次说走就走的旅行。

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发表于 2010-9-21 13:18:26 |只看该作者
SB 总是会有这种挑战人类智商下限的帖子

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发表于 2010-9-21 14:20:36 |只看该作者
原帖由 尔妣玄牝 于 2010-9-21 12:48 发表
全战最傻的一点是以方阵为一个ai单位,方阵接触的部位才会交战...即使隔一丝的距离都会排队等候~

骑砍要真实些,每个单位一个ai,可惜地图小画面也不够强。 ...

罗马里后面的人都会往前面挤。中2把这改成手动了。古代作战本来就是只能有前几排接触敌人,大屠杀都发生在一方崩溃的时候。
一个单位一个AI,4万个AI我看你的机子怎跑。


话说某些白痴是真不懂打仗呢,还是在挑战自己的IQ下限?

额外,喷子现在也太孬种了。喷只敢在综合区打滚连专区都不敢来。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-9-21 14:30 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2010-9-21 14:28:06 |只看该作者
原帖由 lyh19861206 于 2010-9-21 12:43 发表
记得在哪看到是说,欧洲某时期的战争和中国春秋之前的战争是贵族战争,参战的是贵族,而非平民,贵族之间讲究礼仪,所以战争形式就是这样。。。
不过我也不知道这个东西是对还是错。。。 ...


和战争礼仪没关系。
打仗结阵,古今中外战争形式进化到一定程度后都会用这种有组织纪律性凝聚起来的作战方式。这是一个文明社会军队作战必须要有的东西。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2010-9-21 14:34:41 |只看该作者
LZ哪个村长大的?你无法想象上万人一起行动有多么复杂?

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发表于 2010-9-21 16:16:40 |只看该作者
很多人都替在下骂过了 在下只管围观了

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发表于 2010-9-21 19:32:44 |只看该作者
强帖留名 再次膜拜 。。。。。。

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发表于 2010-9-21 19:47:25 |只看该作者
哈哈哈~~~~我好久没回贴了 今天这贴我不回不行啊 心里难顶! 楼猪你很傻很天真

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神圣罗马帝国骑士
黑暗圣斗士·黑暗天龙·伏流

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发表于 2010-9-21 20:20:19 |只看该作者
sb,还要来装比, 古代中国和欧洲哪个国家没布过阵,你煞笔一样的发贴

Simili a degli eroi, abbiamo il cuore a strisce
尤文勇士都有一颗黑白色的心
Portaci dove vuoi, verso le tue conquiste
你把我们带到你渴望征服的赛场
Dove tu arriverai, sarà la storia di tutti noi
你去到的地方,就有我们共同的故事
Solo chi corre può, fare di te la squadra che sei.
只有奔跑才能证明你属于这支球队
Juve, storia di un grande amore
尤文,你是伟大的爱
Bianco che abbraccia il nero
白色拥抱着黑色
Coro che si alza davvero, per te
人们起身站立真诚地为你欢呼
Portaci dove vuoi, siamo una curva in festa
你把我们带到哪里,我们都是一道节日的风景
Juve, juve per sempre sara'
尤文,尤文,直到永远

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发表于 2010-9-21 21:11:04 |只看该作者
全战的集团ai非常的好,是专门为了古代大规模作战而设计的,可以节省非常多的资源。
那些所谓的单个ai的游戏,很容易做得到,但很耗资源。
有许多rts限制单位数就是这个道理,有玩家做出单位无限制补丁,但游戏根本就不是为了大规模作战而制作的,卡死你。


别说啥配置提升了就可以,你配置提升了,全战在同样的条件下可以发挥的空间也会提升。同样都是百人,你一百个独立ai,全战一个ai就可以达成,纵使这样的集团ai有时候很蠢,但就是可以省下很多资源。


个人还有一个想法,强制限制将军视角,看不到的部分用自动计算(这样超省资源),外观模糊显示或不显示,依靠传令兵下令与战况回传,只能控制清晰视角内的部队。这些都同时间进行。

[ 本帖最后由 ewsn1540 于 2010-9-21 21:13 编辑 ]

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发表于 2010-9-21 21:54:06 |只看该作者
对楼主的智商和学识,偶真是佩服的五体投地

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