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楼主: strike1up
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[杂谈] 看到13天道PK即将登场,想说说要改进之处,不吐不快! [复制链接]

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发表于 2010-9-20 14:40:08 |只看该作者
呀呀 光荣的经营策略  不是PK版 怎么出都是试玩 所谓同款游戏卖双份钱  所以天道不出PK偶是不下滴 嘿嘿

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发表于 2010-9-20 15:46:23 |只看该作者
当初听说信长13的制作人是做三国志11的那个北见时,就隐有不妙的感觉。

现在看来,我的预感是对的。
如果有一天我变成流氓,请告诉别人,我曾经纯真过……

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发表于 2010-9-20 16:25:25 |只看该作者
因为天道把本本的显卡烧掉的飘过..............................
[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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发表于 2010-9-20 21:05:55 |只看该作者
天道只通了一次就没激情了,革新通了不少20次了吧.天道的技能没什么亮点.
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我才必有用,千金散尽还复来

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发表于 2010-9-20 21:27:08 |只看该作者
机能升级还给我就行了.....

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发表于 2010-9-21 09:08:47 |只看该作者
科技研究各有千秋,一个重人才,一个重资源和地盘

革新打仗靠战法,适性不如统智重要;天道偏向普攻,战法系统确实需要改进


期待天道PK引入好玩的元素

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发表于 2010-9-21 09:36:38 |只看该作者
不会有多大改进的,别抱太大希望。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2010-9-21 09:53:48 |只看该作者
也不是这么说,革新PK相对原版其实只加入了诸势力和支城谱代武将以及南蛮科技,就盘活了整个游戏,让其焕然一新。

天道看看能不能用最小的改动换了最大的改观,这是我等希望看到的。当然,希望越大失望越大。。。
Intel Core2 Q6600 oc 3.2G (400Mhz x 8)
Gigabyte X38-DS5 F7f BIOS lenovo OEM slic 2.1
nVidia Geforce GTX480 384bit 1536MB
Kingstone DDR2-800 2GBx2
WD 2TB+M4 64G SDD
Dell ST2310WA (IPS panel 1920x1080)
Windows 7 Utm build 7601 X64 lenovo OEM with SP1

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发表于 2010-9-21 10:09:30 |只看该作者
原版PK差距大的是三国九,革新PK加的那几个东西不错,可要说焕然一新实在是
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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发表于 2010-9-21 10:13:06 |只看该作者
只希望电脑能在多积累点士兵和军备,养猪养的二分天下了,终于要一决雌雄了,电脑15万兵。。。

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发表于 2010-9-21 15:32:15 |只看该作者
等14吧,原版这样PK好不到哪去的。。。不会有很大改进

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琉璃の呓语
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【顾问】
游侠光荣游戏工作组【元老】
星河家 少主 風雅之士
從五位下 刑部少輔

★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-9-21 16:28:54 |只看该作者
原帖由 phoebus 于 2010-9-21 10:09 发表
原版PK差距大的是三国九,革新PK加的那几个东西不错,可要说焕然一新实在是


三国9?
剧本、武将、宝物、提拔系统、AI强化、中继点
还有其他的么,记不得了……

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发表于 2010-9-21 16:29:50 |只看该作者

回复 #35 Sare 的帖子

记得AI强化就行了,化腐朽为神奇的东西

其他的不用记吧~~
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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发表于 2010-9-22 22:50:58 |只看该作者
其实,天道是想强化领国经营的吧.这点烈风是经典.你几乎可以扮演任意大名或国人.在走向统一的结局的路上有各式各样的挑战.道路的系统是对的.可是不能只是方便走的快这一点.固定主城和城下町是游戏的可玩性的最大局限.想想成吉思汗4吧.那种模式才是光荣的最高之作.可惜的是世界的版图太大了.但是完全可以搬到信长来的啊.现在技术不是问题.
武将的培养和成长系统的确是天翔的模式让人觉得合理.革新的技能成长模式值得肯定还有谱代的出现更提升了对手下武将的情感和亲切.
其实还有许多可以说道的东西.例如战阵什么的.可是越往下想越无力.毕竟我们无法左右光荣的创作.希望能有更多的修改神人出现,用众多玩家的智慧玩出不一样的信长来.

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发表于 2010-9-23 00:18:49 |只看该作者
原帖由 hbqckzj 于 2010-9-20 15:46 发表
当初听说信长13的制作人是做三国志11的那个北见时,就隐有不妙的感觉。

现在看来,我的预感是对的。

。。。。。然后,战国将领和三国将领一样,就人手一枚特技了
英雄们虽各有其志,却又彼此无情的交错着。。。。

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发表于 2010-9-23 06:03:55 |只看该作者

回复 #40 aifengyangyang 的帖子

人手一枚也不要緊,弄多點出來就好。。。
天道的特技是基於革新的基礎做的,數量還遠遠不及三國11呢。。。

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发表于 2010-9-23 14:38:53 |只看该作者
我怎么觉得天道比革新好玩
尤其是打仗的时候
5个猛人出5连携一个攻击技能打个7,8千伤害的时候 那感觉太爽了
革新里是体会不到的

天下布武
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高

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座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

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发表于 2010-9-23 14:41:26 |只看该作者
原帖由 jaszz 于 2010-9-23 14:38 发表
我怎么觉得天道比革新好玩
尤其是打仗的时候
5个猛人出5连携一个攻击技能打个7,8千伤害的时候 那感觉太爽了
革新里是体会不到的

革新铁炮三连击打出20000伤害的时候怎么办

大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

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发表于 2010-9-23 14:50:01 |只看该作者
原帖由 jaszz 于 2010-9-23 14:38 发表
我怎么觉得天道比革新好玩
尤其是打仗的时候
5个猛人出5连携一个攻击技能打个7,8千伤害的时候 那感觉太爽了
革新里是体会不到的


革新原版,上杉JJ的轮子就那么华丽丽滴一转,一万五千的兵没了……

真牛一个火牛加一个内讧连锁,身边十余队敌军立时蒸发了两三万……
如果有一天我变成流氓,请告诉别人,我曾经纯真过……

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发表于 2010-9-23 15:56:48 |只看该作者
13就是13,做的很不好,修路这个想法估计来自于武田打信浓,但是这个想法一不符合实际二也没多少游戏性,你从这边过去,我从那边过来,大家狭路相逢勇者胜,在队伍多一些的时候,革新中你可以用己方牛人对敌方牛人,13里,大一些的战斗如果把远程扔掉,你就会发现地图上那小小的格子里,挤着好几个队伍,除了远程,其他的你没有多少能做的操作,最多玩个绕道捅菊花,本质上十分无脑。
阵型的设计和修路的设计又互相抵消了不少,如果革新中加入了阵型,那就是可以形成5小队形成真正的大阵型,这样打过去既有气势又有美感,前方可以放近战,后面可以用远程,近战之间可以互相策应,远程之间可以互相连携,小队既有独立性又能有阵型,这是多么好的设想~但是问题就在这里,13里那么小的路,5人的阵型要放大了仔细看,小队没有什么独立性,说白了是个假阵型,大家基本都是用纯兵种,本质上就是一个5人队,阵型不过就是个噱头,一点没体现出后攻前守,互相扶助的阵型用处来。而且革新一个牛人带2个,13一个牛人带4个,虽然废物有了用,但是也大大降低了难度。另外科技的脑残就不用解释了。
为什么老玩家都觉得13垃圾而革新虽然老却仍然有趣?关键就是革新的疏漏都是小细节,而13是设计上的本质有问题。革新让人诟病的几样:
1.计略。革新中计略的杀伤力很大,特别是牛,一杀一大片,减小了不少游戏乐趣。这个问题本质上是外交系统简化,不少东西加入到了战法中的问题,像离间威压,这本来是外交上用的,本身的杀伤力的确很大,现在却跑到战法里来,所以显得有些厉害。虽然这样,但是解决的办法其实很简单,设置个群攻上限即可,像火牛,假设单个队伍能打3000,设置个10000的上限,在群攻时直接攻击目标伤害3000,其他波及队伍平分/按照智力比受剩下的7000伤害,附加效果同理,直接目标大概率,波及队伍小概率,这样子既能展现计略威力又不过分。
2.分城与港口。这其实很简单,让它们也能增筑变强即可。另外减少些被敌人打下而降低的忠诚就行。至于水军长途奔袭,学EU那样加个损耗就行。
3.铁炮防御阵。这个像13那样设置数目上限就好。13太矫枉过正了。
其它就是画面小细节的问题了。
革新只要优化下,就是一个很完美的游戏,而13虽然针对革新的问题进行了设计但是本身矫枉过正,且把革新中好的东西也搞没了,出13,不如出个革新PKPK版,一直玩koei的游戏的老玩家都鞥感受到13的渣制作。
其实当初看到阵型系统的介绍时,偶就感到菊花一紧,有阵型系统的,基本都是渣作。
没有升级系统的游戏没有太多可玩性,当初311若不是PK时加入了个研究系统可以去升级武将,也会很无聊的。单纯的策略游戏不如文明什么的,也只有加入升级RPG的要素,这才能增加可玩性,310就是一个比较好的例子。

[ 本帖最后由 memezl 于 2010-9-23 16:05 编辑 ]

最爱Hina!

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