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[求助] 革新PK 1。02 如何培养战法熟练度? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-16 21:08:10 |只看该作者 |倒序浏览
有没有综合的家臣培养贴啊?

比方说计略一般都是鼓舞-鼓舞-鼓舞  每次加固定的熟练度。
请问如果同时鼓舞N 个队的熟练度,跟只鼓舞单个兵队的话是不是有差别的。
那混乱N 个队有没有提高比较多熟练度?



另外有什么办法阻止伪报?
10X 智的信长都中, 9X智 的秀吉。难道队里必须带个计略S的?
同样10X 统得竹子也中奇袭。 信玄就算了,一些小猫8X 统得也会中 -。-;

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沙发
发表于 2010-9-16 21:55:47 |只看该作者
战法(计略)不分等级也不计范围亦不论作用队数,用一次都加7熟练度,Sx4 Ax3 Bx2 Cx1 Dx1,出3连的话S级人物1次就84点熟练度

3连不实际,咱都是到海上用3格射程的射击部队去射诸势力,练计略就是怒骂,练弓战法就是初级弓战法,练铁炮战法就是初级铁炮战法,近战兵种的战法就没这么好练

协定忍者,100智都中就代表忍者搞鬼


补一点,出1兵就好

[ 本帖最后由 adam5616 于 2010-9-16 22:02 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-9-16 23:13:39 |只看该作者
一个小技巧。。。队里带忍者出身的,效果会比较好

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地板
发表于 2010-9-18 21:30:00 |只看该作者
革新的武田是不是有设计bug 啊。。。
每次用信长爆了雾山跟稻叶城大概用了3-4年。  武田一定差不多拿下整个关东。

玩姐姐拿下整个东北跟岛津拿下整个九州 ,武田才4座城。

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发表于 2010-9-18 22:44:41 |只看该作者
原帖由 M124210687 于 2010-9-17 00:10 发表
队里带忍者出身的,效果会比较好

阿,这个倒是新知,受教了!


等一下,你是不是误解了。。。。

队里带忍者只是防计策比较好,不可以加快战法熟练的增加哦

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