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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【每周话题第11期】MOD和修改
楼主: lilizhou
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[活动] 【每周话题第11期】MOD和修改  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-9-15 21:16:45 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢原版,原汁原味的游戏。其实主要是自己玩游戏时间有限,人也懒了,快餐下就可以了。研究MOD比较消耗时间,还是让有精力的玩家们去享受其中的乐趣吧。
2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
基本没玩过MOD。
3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
觉得说得很在理,制作者的力量总是有限的,玩家的才能和创意却是无穷的。
4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
尽量不用,实在是因为游戏难度问题才会用。
5.其他...
异地恋大部分没结果吧,付出多,得到少,上次是年龄,这次又是距离~~

[ 本帖最后由 zhh930 于 2010-9-15 21:27 编辑 ]
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lilizhou + 15 【每周话题第11期】MOD和修改

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魏軍 門兵長 蠻拳

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发表于 2010-9-15 22:02:04 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
A: 喜欢原味的.

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
A:主要还是DAO里的MOD,不过都是诸如牙齿美白,营地OOXX,珍珠院等等,中世纪2的魔戒MOD也玩过不少时间.

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
A:可以说是部分同意吧,譬如上面所说的DAO的牙齿美白,原版男男女女一嘴大黄牙看着确实非常不舒服.

但后半部分"使该游戏寿命更长的最佳途径",就的分开来说了.
首先,大多MOD都是个人或者少数人组成的兴趣小组处于各种原因对游戏进行的修改或者"完善".
部分的修改功能严重影响游戏的可玩性,使玩家一开始就处于游戏的顶峰,譬如各类变态装备MOD,人物属性修改MOD等,对于初期上手的玩家来说,一开始游戏就打上这些MOD,简直就是在扼杀其对游戏的游玩时间和热情,就如同武侠小说中的顶尖高手,天下已无敌手,能做的只是归隐山林.此类MOD和修改器的危害相当.


而对游戏细节的调整,诸如各种高级材质MOD和一些原版中不太方便的功能调整,这类MOD一般也都是各类MOD中最受人欢迎的.


而最吸引人的差不多应该是那些基于原版游戏程序,独立开发的与原版故事甚至系统没有太多交集的MOD,评价此类MOD就如同评价一款新的游戏.好与坏,是与非都不应该是某个人主观的评价能讨论的.这些MOD确实是对游戏的有效增值.让喜爱此款游戏的人有了更多的游玩机会


4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
A:不到万不得已,何须使用修改器?除非一款游戏的某些关卡设计的极为变态,或者已然对一款游戏的热情消失,但又没有体验到游戏中因为RP或者其他原因没有拿到的顶级装备,或者隐藏剧情,我是从来不会使用修改器的.
当然,对于现在越来越多,越来越浮躁,越来越不喜欢动脑的"玩家"而言,除了修改器,还有什么能让他们有动力有能力打通一款游戏?玩游戏必求助于修改器的人又哪里会体会游戏的乐趣?当然了,这东西也与国内方便的游戏获取方式不无关系,当一切大作,神作,臭作都能够任意入手的时候.任何功利的游戏方式都不足为奇


5.其他...
人们对游戏的喜爱程度才是MOD存在的理由,游戏的MOD好坏取决于游戏厂商对游戏的开放程度.开放程度高,素质优秀的游戏总能吸引大量的MOD制作者,虽然质量良莠不齐,但必定不乏精品来延续游戏的生命,甚至让制作者成为厂商招揽的人才.

想起90年代初,50元一盘的盗版FC卡带的获得都是珍贵无比的宝物的时候,玩游戏的乐趣远远高于现在任何一款大作.
所有的MOD与修改器都是游戏的调剂,游戏的生命力终究是由玩游戏的人来延续
过往的时光不能重来,留下的记忆却不会腐败.

全文完.

[ 本帖最后由 firsoul 于 2010-9-15 23:01 编辑 ]
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lilizhou + 18 + 1 【每周话题第11期】MOD和修改

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荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3

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发表于 2010-9-15 22:20:04 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
[喜欢原版,原汁原味的游戏。不完善的MOD就好比食物中的添加剂]

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
[最早试过MOD的游戏是X3,装了Xtended的MOD,感觉新增的机种和原作中各种族的艺术表达行为有很大冲突,不真实,带着与原作艺术欣赏最佳的态度拒绝掉了很多添加来添加去的MOD。另外MOD的大部分来源多在游戏爱好者,个人对非官方的东西不是很信任,怕bug重重。]

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
[这句话就是说玩完原版再试试MOD也非不可,可以体验更多游戏方式,对一款自己喜爱的游戏是一种继续持续热情的表现,就比如看动漫,收集手办/海报/周边一样。但比如X3TC一样还在继续更新着新游戏内容,这样我觉得已经足够了]

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
[修改器的诞生是一款游戏作品使玩家无可奈何了后所产生的物质,除非玩家的智商无法端得起那游戏或游戏难度战胜了玩家脾性。修改器不是MOD,修改器是游戏杀手。用修改器无非是1个目的,就是修改数值,这只能让我无力的联想到韩国泡菜式。]

5.其他...
[MOD不是很好整合管理,不适合新手玩家]
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发表于 2010-9-15 23:28:19 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
原版。没时间玩大型MOD

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
还没玩过mod啊-0-

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
同意,只是没时间改来改去-0-

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
不用,会毁了玩游戏的乐趣,失去动力。。

5.其他...
标题海报很邪恶。。

新DMC[伤心啊]  好伤心啊。
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Life is a bitch, until you die、

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发表于 2010-9-16 10:22:22 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢MOD和修改过的游戏

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
主要是C&C系MOD。Tiberian Sun Rising,The Forgotten,Tiberium Essence,现代战争。EA要多不给力就他喵的多不给力。还是玩家有爱。各种遗憾,都在MOD里弥补了。








3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
PPM的Banner回答你。


4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
也没什么问题,尤其是现在快餐游戏多,快速走一遍剧情就拉倒,也可以理解。不过修改器确实会毁了很多游戏的乐趣。我反正尽可能不用修改器。

5.其他...
老实说,海报没怎么看懂。
PS  共和国之辉什么的就算了……
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魏 虎豹骑
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发表于 2010-9-16 10:56:57 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢原版,原汁原味的游戏.修改没意思啊.
2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
曹操传MOD,超级好玩...
3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
分种类吧.增加游戏乐趣还好,改变难度就没意思了。
4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
修改器不用,会减少游戏的寿命.
5.其他...
对修改不在行。
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秦守:胸大是女人的原罪  
(oYo) ------ 美丽的     { O }{ O } -- D罩杯的
( + )( + )----隆过的    ( ^ )( ^ ) ----- 躺著的
(*)(*)--- 高头头的      (p)(p)---- 不穿内衣的
(@)(@)-- 大头头的     (. Y .)---波霸

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发表于 2010-9-16 11:34:58 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
=========================================我起码是不排斥mod,某种程度上还算比较喜欢。mod可以算是对游戏寿命的延长,至少在我硬盘里的寿命会延长
2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
=========================================MOW,最近刚接触没多久吧,就是因为看了有很多的MOD,而且评价都很不错才下载的。感想么:本身游戏就不错,mod增加了游戏的丰富性,可以自己设计场景很好。
再比如war3啊  现在的dota 真三 澄海这些说白了不都是由war3进行的mod么。你能说无趣,对抗性差了?
3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
=========================================还是比较认同这句话的,如题1答案,至少在我硬盘里存活的时间变长了,不过要是本身游戏素质不高,我不会考虑搞mod的。当然mod质量不高的更不会下了
4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
=========================================这个得分游戏,不得笼统,有些游戏一般化,只为了通关看剧情,可以用修改器。如果是那种比较好玩,有挑战的很少用,除非花了太多精力过不去了,会用一下,但不能变态。如果是CS这种和别人对战的,用优化脚本、修改器的,我持鄙视态度。
5.其他...
=========================================愿好的游戏和优秀的mod出的越多越好!
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lilizhou + 12 【每周话题第11期】MOD和修改

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Desktop: Intel E3 1230v3/ 8G DDR3 1600 ADATA/ 1T Seagate HDD/ Asus B85-Pro Gamer Motherboard/ Asus Strix 970 4GD5/ LEPA N450-MA/ Dell S2340L/ Logitech G602/ Keycool 87/ Steelseries Qck Heavy
Laptop:Alienware M17X r4 i7 3610qm@2.3G/ 16G DDR3 1600/ HD 7970M/1T HDD seagate/ 17” 1920X1080
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                          Logitech MX518 V550  VX Revlution G602 Microsoft IE3.0FK  IO1.1 MYMmod i-rocks spiritcocoon cm storm spawn  Rapoo3200/
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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2010-9-16 12:14:12 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
肯定支持MOD,本身就是MOD爱好者

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
很少玩别人的MOD,除非是比较大型或拿来研究;从来都是自己做MOD,MOD本身就是一种乐趣,有时候游戏本身倒没有什么意思,乐趣就在自己动手过程中

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
MOD本意就是修改,从广义来说两者是一致的
修改对游戏的影响是因人而异的,同样功能的MOD有人喜欢有人不喜欢,看各人的玩法和目标了
也有一些MOD会缩短游戏寿命或减少游戏乐趣
但MOD本身也可以成为乐趣,有些游戏我可能甚至连游戏都没有进,把100%的时间都去MOD了,也不是没可能

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
用不用都是以玩得开不开心为准的,就像玩AVG为了看剧情直接看攻略一样,玩RPG也可以为了看剧情修改一下跳过冗长的战斗
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lilizhou + 15 + 1 【每周话题第11期】MOD和修改

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~Miss You~
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发表于 2010-9-16 18:47:23 |只看该作者
海报不错,支持下活动

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发表于 2010-9-16 19:37:59 |只看该作者

回复 #31 xielj18 的帖子

希望超版也在百忙之中来谈下体会。。。。

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发表于 2010-9-16 20:23:38 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
第三项无所谓,Mod也好,原版也好,都喜欢。

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
Eg1:CS,无敌的游戏,能说什么呢?经典!
Eg2:Freelancer,Mod给出了更多的飞船,武器,升级,更多的可探索星球,让游戏生命力增加了1倍以上。
Eg3:上古卷轴4,Mod已经无敌化,要什么有什么。更有达人制作了3代Morrowind的全套地图,逼真强悍。
Eg4:辐射3,又一Mod大户,补足了许多在原版里无法体验到的乐趣。
Eg5:Crysis,美轮美奂的场景,强悍的画面增强Mod使顶级PC都苦不堪言。。。。。。

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
这句话非常正确。
游戏开发商的精力有限,注意力创造力有限,碍于开发成本和利润,不可能方方面面照顾到。
Mod的出现使得这方面被大大改善,许多好点子好东西被发掘,许多趣味被新增进去,许多别样娱乐口味的玩物也能得到充分发展。
由于Mod的出现,很多PC游戏都拥有了超乎正常生命周期的旺盛能量。

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
适度修改,太BT就无意义了。
增加娱乐性,不要弄得太死板是修改器的作用。

5.其他...
Mod的开发和运作,都是基于游戏这一平台上而来。没有一款好题材,精彩的游戏,就没有Mod的取长补短、拾遗补缺、添砖加瓦作用!
一切一切的根源在于一款好游戏。
所以本人极力反对论坛上某些人所谓的“某游戏就靠Mod取胜”之类不着边际的话!没有好马,好鞍有存在的意义么?!

[ 本帖最后由 corsair_chen 于 2010-9-16 20:25 编辑 ]
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CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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发表于 2010-9-16 21:38:32 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
玩PC遊戲,當然要染指mods。


2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
基本上每款玩過的作品,都mod、script、edit、TC過。但太多過了,不能詳述;又不好單說一、兩款。


3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
這話正確、贊同。本人就是這樣玩/重玩PC遊戲的。


4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
玩不過就修改,不用自虐地無限重玩練功。被你不修改地全難度破關了又如何...當然MMO時則是另一回事。


5.其他...
個人只找mod來用,不參與mod的研發。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-9-16 21:47 编辑 ]
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遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2010-9-17 16:51:51 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
虽然有很多MOD很好玩很新鲜,但相对而言我还是更喜欢较完善的原版多一些。

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
印象最深的还是骑砍的各种MOD吧,毕竟这游戏简直就是为了MOD而存在的。

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
这句话如果去掉“修改”两个字的话,我还是比较认同的,我始终认为使用修改器是对游戏制作人和玩家自己智商的侮辱。

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
上面已经说了。。。。。。

5.其他...
总的来说,我是属于支持MOD,无视修改器,但更加喜欢原版游戏的玩家。
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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-9-18 15:08:52 |只看该作者
MOD必须的啊。。。潜行者装了MOD可玩性提高几百倍啊。。。

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心隨長風舞·青鳥·剑舞者
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发表于 2010-9-18 16:05:16 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢原汁原味的玩吧!至少要先体会过一次才会去修改。。。。除非是游戏真的太变态了     

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
war3吧!各种rpg图,。玩的很欢乐啊!咱喜欢玩对抗类型的  如3c dota等,。

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
我认为是这样的!当一个游戏通关多遍后!需要mod来改变下游戏的方式吧!又有种新的感受 。这样玩家才继续投入进去


4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
喜欢什么的!咱个人不喜欢!感觉会影响对游戏的 体验吧!还是原汁原味给力啊
5.其他...
希望war4块点出                           
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Annerose von Grünewald
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发表于 2010-9-18 16:19:29 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
選的雖然是2 不過基本上 只包括自己動手改的 不然基本還是原版
2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
ANYFUN CIVVIV的一個MOD 全套的開關式功能 很方便
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這句話起碼確一個"好的" MOD還是需要很大的"友好度"才能適合較多的玩家
4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
絕對支持 修改器的使用每個人有不同的接受程度 但是肯定可以做到一些方便的事情
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发表于 2010-9-18 23:36:48 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
投票给了选项2,但其实没法选择。
跟楼上安妮差不多,我对MOD兴趣不大,但对于修改游戏倒是乐此不疲。实际上上了手的游戏只要可以改一改,我总是要修改一下,目的无非是想让游戏更符合自己的口味。
比如说玩暗黑修改装备属性,玩英雄无敌修改地图资源,玩三国志修改城池人物属性等等。
毕竟让自己满意的游戏才是最好的游戏,有些游戏虽臻完善,但终不及自己打造来的满意,改改无妨。

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
接触的MOD主要还是基于光荣的游戏,三国系列,信长系列,包括英杰传改的等等,粒粒做的也玩过。
总体上玩过的不是太多,印象不是很深,个人兴趣也不是太大。
在光荣各区拿精华主要就是靠做各种MOD,本人也曾努力尝试过,终因工作量太大,知难而退。
信长天道PK版即将面世,到时又会掀起MOD热潮,仁人志士加油干吧!

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
基本上是这样,游戏能够产生新的关注点自然会延长游戏寿命,其实修改本身就是一种玩法。

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
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[ 本帖最后由 徐平 于 2010-9-25 09:15 编辑 ]
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正六位下 明経博士
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发表于 2010-9-19 13:09:28 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

喜欢原汁原味的游戏。

至于为什么,事实上我喜欢原版的游戏这一点我自己有时候也无法理解。我并不反对MOD和修改版的游戏,甚至很支持,也曾经尝试过自己制作(可惜都没有坚持下来),但是我玩的最多的还是原版的游戏。譬如《信长之野望12革新》这款游戏有一款《横扫千军》的MOD,这款MOD做得非常赞,但是我玩它也不过几天,而原版(严格来说倒也不是原版,其实是光荣自己的威力加强版)则从高中一直打到大学;《三国志11》的《华夏风云》剧本也非常出色,但我玩的最多也还是原版游戏;《骑马与砍杀》这款游戏MOD极多,其中有款三国MOD做得非常出色,但我却还是更喜欢玩原版。

我从来没有深究过我更喜欢原版的原因,我只觉得可能是一款MOD再出色,也会造成游戏在风格上的不统一,而我有时候又会比较完美主义(譬如玩策略游戏有的时候打了一场败仗就想要重开),所以才会更喜欢原版游戏吧。

2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;

我前面已经列举过不少了,不妨再试着完整地列举一遍:

《信长之野望12革新》的《横扫千军》;《三国志10》的《魔王重生》;《三国志11》的《春秋战国》(这个个人觉得做得不是很好,我曾经尝试过修改,但因为工作量太大没有完成)、《精忠说岳》、《残唐志-五代篇》、《华夏风云》;《骑马与砍杀》的三国MOD;《罗马:全面战争》的三国MOD;《文明4》的三国MOD等等(突然发现好多都是三国MOD……)。


《文明4》的三国MOD



上面列举的似乎不少,不过游戏时间却远远少于我玩原版的时间。其中《罗马:全面战争》我是先玩的MOD版后玩的原版,不过后来还是原版玩得更多;《文明4》的三国MOD是我唯一一个通关过的MOD,不过主要原因应该是通关花不了多长时间。


即使是先接触的《三国:全面战争》,玩的更多的还是原版的《罗马:全面战争》



我上面列举的这些MOD很多都是做得非常出色的,譬如《信长之野望12革新》的《横扫千军》MOD囊括了古代海内外的诸多名臣骁将;《罗马:全面战争》的三国MOD很好地弥补了光荣的三国系列游戏兵种过于单调、战术过于简单的缺憾。当然由于在一个本来就不同的游戏上作修改也必然会有些缺点,譬如《信长之野望12革新》的《横扫千军》MOD不能体现各个国家兵种、军备和战法的不同,而且火枪这一重要技术也只有明清等一些势力能够学习研究;《骑马与砍杀》的三国MOD不太能体现那个时代的政治特色等等。


《信长之野望12革新》的《横扫千军》MOD


《信长之野望12革新》的《横扫千军》MOD



总的来说我还是很欣赏这些MOD,并且敬佩这些MOD制作者的。

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?

我同意前半句,但对后半句保持中立。仍以《信长之野望12革新》为例,有人说v大的修改器延长了这个游戏的寿命,我同意;但若说v大的修改器是延长这个游戏寿命的最大功臣,我表示怀疑。因为我相信时至今日,玩原汁原味的光荣出品的《信长之野望12革新》的人仍然是不少的。

4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;

我接触的第一款修改器是在小学玩仙剑的时候,那时候用修改器的一大乐趣是把主角的生命值锁定,然后体验不死之身带来的无敌的感觉。最初对那种感觉是很爽的,然而后来也不知道是年龄变大,还是游戏水平变高,还是变得更关注游戏的内容,不但渐渐地不使用修改器,反而在玩某些游戏的时候会选择高难度去自虐。典型的譬如玩《信长之野望12革新》的霸王后继者织田信孝,关原合战加藤清正,《三国志11》的蛮王崛起孟获。


孟获七擒诸葛亮


霸王的后继者



现在修改器的功用也发生了不少变化,从最初单纯用来修改人物能力以帮助过关,到现在修改游戏各类数据创造出一个新的天地。我非常欣赏这种变革。

5.其他...

这期话题挺赞的。支持活动。
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发表于 2010-9-22 00:19:58 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择MOD过的游戏?因为这可以赋予游戏更顽强的生命力,更可以激发玩家的创造力,从创造中获得乐趣。

2.我玩过的MOD其实不多,印象最深的就是《C&C》(包括《红色警报》和《将军》)系列、《横扫千军》、《最高指挥官》系列和《S.T.A.L.K.E.R》系列,偏好自己研究MOD,修改游戏规则狂虐AI由于这几个游戏现在不怎么玩了,截图就不发上来了,也好节省些论坛资源

3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话我是这样理解理解的:一款游戏,因为存在既定的关卡流程和规则框架,无论内容多么丰富,终究有限(当然Maxis的《SIM》系列和《孢子》是个例外)。开放部分或者全部开发工具,让玩家们发挥主观能动性创造属于自己的乐趣,确实能够让游戏增值,延长游戏的寿命,这一点其实很明显。

4.玩游戏使用修改器其实无可厚非。

鉴于有的游戏难度太高(快餐游戏文化一统天下的当前其实很少高难度游戏存在了,多是以前的老游戏),更多的游戏为了拖延玩家的游戏时间恶意设置一大堆收集要素给玩家们重复劳动。使用修改器变成了玩家们节省时间更快地去体验游戏乐趣的好方法。

当然,仁者见仁智者见智,时间充裕的玩家们会认为使用修改器是糟蹋了游戏。这个说法其实也没错。

5.暂时没有其他...

[ 本帖最后由 pilotlin 于 2010-9-25 20:58 编辑 ]
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发表于 2010-9-22 02:09:14 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
选择2 ,喜欢MOD和修改过的游戏
MOD是在原作的基础上进行的创新和改进,能弥补游戏的一些不足,提高可玩度和耐玩性
2.列举你玩过的一款或几款游戏的MOD,并谈谈你的感想;
泰坦之旅 LILITH MOD:全新的任务,全新的职业,全新的剧情。。。几乎就是另外一个游戏了
耐玩度超高,个人觉得比原版好玩,可惜BUG有点多
GTA SA和GTA4各种MOD:环境MOD和车辆MOD都能令GTA原来的囧画面提高几个层次。。
还有各种邪恶的MOD,比如在隔壁下过的让SMG里射出的子弹都变成RPG。。无限犀利啊。。。
3.“MOD和修改是对游戏进行优化、增值,使该游戏寿命更长的最佳途径”你对这句话如何理解?为什么?
基本支持,但是最好能由官方引导一下,去掉一些劣质的和BUG较多的MOD,较好的且平衡性高的MOD作为官方补丁发布。。
4.请你谈谈对玩游戏使用修改器的看法;
可用可不用吧,玩得开心就好
喜欢慢慢练级刷装备的就不用,喜欢虐AI,以剧情为主的也可以用
玩游戏最重要的就是自己开心,别被游戏玩了就行
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