注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: pcbun
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 封灵魔书3.0版本!! [复制链接]

帖子
70
精华
0
积分
35
金钱
886
荣誉
0
人气
0
评议
0
41#
发表于 2010-9-25 02:58:09 |只看该作者
您老人家可总算出现了啊,不容易哪。热切期待你的新版本魔书。

使用道具 举报

帖子
218
精华
0
积分
110
金钱
1650
荣誉
0
人气
0
评议
0
42#
发表于 2010-9-25 08:36:58 |只看该作者
留名 支持 期待能出来啊鞍山打算的鞍山打算打

使用道具 举报

帖子
506
精华
0
积分
253
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
43#
发表于 2010-9-25 09:17:01 |只看该作者
不错,这个要支持一下

使用道具 举报

帖子
598
精华
0
积分
299
金钱
999
荣誉
0
人气
0
评议
0
44#
发表于 2010-9-25 11:59:26 |只看该作者
P大回归了?
恩恩
有动力了
我的WOW服务器也关一段时间吧

使用道具 举报

帖子
194
精华
0
积分
97
金钱
752
荣誉
0
人气
0
评议
0
45#
发表于 2010-9-25 12:07:21 |只看该作者
我要交错世界的魔书啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

使用道具 举报

帖子
598
精华
0
积分
299
金钱
999
荣誉
0
人气
0
评议
0
46#
发表于 2010-9-25 13:13:23 |只看该作者
不加入主动技能
主动技能的加入需要透过改动atom file才能够达成
但因为CW版本有三技能的士兵太多
而且三条故事线的士兵皆有部份不同
造成MODDING的困难
故在新cw版中决定取消学习新主动技能的能力

1.P大  你看能不能加入一个选项  玩不通的版本切换到不同的MOD文件
技能的话毕竟玩公主([害怕] )好长时间都熟悉了
2.关于刷怪的话不如借鉴下宝物升级或者重新控制 根据宝物的等级为蓝本 设置不同等级的刷怪图


3.升级等级点
每场战斗后得到50点升级点数
每位士兵每升一级时会获得100点升级点数
升级点数可用作购买士兵及其他功能(例如可能花1000点能帮助士兵由等级1升上等级2)
5级兵价格可能是5*领导/N
4级兵价4*领导/N
实际多少则最后微调决定
加入道具「购买卡片」
可以使用他来直接购买相关士兵

是否会因为数据库导致文件读取过慢或者程序崩溃等问题...


另....直接上图

[ 本帖最后由 tcc40 于 2010-9-25 13:37 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
13
精华
0
积分
7
金钱
49
荣誉
0
人气
0
评议
0
47#
发表于 2010-9-25 15:13:42 |只看该作者
提议一下:

1、能否加入新道具?  比如禁魔球之类的。 禁止敌我双方英雄使用魔法

2、提升大法师的效能。 大法师或者最新的5级法师。 最高级时,英雄获得或者法师自身有群体石肤魔法。  或者是红衣 最高级 可以 群体祝福。。。。

针对以上群体魔法的获得、可以增加难度,

思路----就像装备升级一样,士兵卡增加升级,右键升级。。。

问题:

好像老版本的敌对兵成长无效??我打开后,怎么看不出来? 难道没敌对的不加血,也不加技能?

使用道具 举报

帖子
299
精华
0
积分
150
金钱
6418
荣誉
0
人气
0
评议
0
48#
发表于 2010-9-25 16:53:32 |只看该作者
首先对楼主的热心及能力表示敬佩
再提出咱的一些建议
1.如果3.0的版本出的慢的话 能否修改下2.4的兼容性 让我们先垫垫肚子
2.能否在3.0中 加入宠物龙挖宝出装备 我相信有一大堆跟我一样的挖坑爱好者
3.增加随机性 要有多随机 就有多耐玩
4.很多人建议加入英雄单位  难度是不是很大 很大的话 能否换个思路 比如单兵养成
   练个弓箭手 只能出一个 然后再进行升级  同样可以换成大法 将军 船长之类的
5.增加宝物数量或者属性 要是加个品质性质的话……比如完美的屠龙剑 劣质的总督戒指
6.兼容性。只要3.0一出,我估计很多mod就要被淘汰了 3.0很优秀 但其他mod也有很多可取
  之处 是否可以兼而有之呢
7.我忍了很久了 麻烦你换个头像 一看到他 我就发现他鼻孔里爬出好多虫 妈的 谁拍的电影啊

使用道具 举报

帖子
1465
精华
0
积分
743
金钱
3290
荣誉
1
人气
3
评议
0
49#
发表于 2010-9-25 17:10:44 |只看该作者
这个快出~~~就等这个了~~~~哈哈·~~~

使用道具 举报

帖子
210
精华
0
积分
105
金钱
1085
荣誉
0
人气
3
评议
0
50#
发表于 2010-9-25 17:32:29 |只看该作者
顶 先弄个2.4兼容CW的版本吧~~(敲碗

使用道具 举报

帖子
598
精华
0
积分
299
金钱
999
荣誉
0
人气
0
评议
0
51#
发表于 2010-9-25 17:50:11 |只看该作者
原帖由 fangsaibao1 于 2010-9-25 16:53 发表
首先对楼主的热心及能力表示敬佩
再提出咱的一些建议
1.如果3.0的版本出的慢的话 能否修改下2.4的兼容性 让我们先垫垫肚子
2.能否在3.0中 加入宠物龙挖宝出装备 我相信有一大堆跟我一样的挖坑爱好者
3.增加随机性 要 ...

除了晶女郎外另一个主打副产品
20你妹

[ 本帖最后由 tcc40 于 2010-9-25 17:51 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
194
精华
0
积分
97
金钱
752
荣誉
0
人气
0
评议
0
52#
发表于 2010-9-25 18:34:56 |只看该作者
话说要加点成就系统,成就太少了没挑战啊

使用道具 举报

帖子
179
精华
0
积分
90
金钱
380
荣誉
0
人气
0
评议
0
53#
发表于 2010-9-25 18:55:17 |只看该作者
这个很好很强大很有爱

使用道具 举报

帖子
199
精华
0
积分
100
金钱
265
荣誉
0
人气
0
评议
0
54#
发表于 2010-9-26 19:42:38 |只看该作者
开一个能重复练级的模式···

地图上怪物打完就没地方练级打钱了···

使用该技能后可以同“势均力敌”“比较强大”“0强大”的随机敌人(就是把地图上曾经有过的敌人再次在身边刷新)作战,有几率与英雄作战,很低几率与水平相当的boss作战

恩···应该不太难实现吧···

使用道具 举报

帖子
91
精华
0
积分
46
金钱
1386
荣誉
0
人气
0
评议
0
55#
发表于 2010-9-28 04:15:45 |只看该作者
再来点关于英雄单位的意见  P大既然玩WOW 那能不能吧英雄单位改成WOW里面的职业 比如说
ZS 物理DPS或者TANK         模型  狂战士
SS DEBUFF和召唤恶魔   模型 神鬼
MS 复活和各种BUFF      模型 圣裁
SM 图腾和伤害法术       模型 萨满
FS 法术DPS                模型 大法师
LR 召唤动物和远程伤害 模型 精灵射手
DZ 物理DPS和控制       模型 刺客
SQ TANK和召唤不死生物  模型 黑骑士
如果英雄单位可能实施的话  
配合上WOW的职业可能更有意思点哦
一点小意见~
PS:强烈要求P大换个头像  太猥琐了!

使用道具 举报

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
237
荣誉
0
人气
0
评议
0
56#
发表于 2010-9-29 16:38:43 |只看该作者
原帖由 希梅斯特 于 2010-9-25 17:32 发表
顶 先弄个2.4兼容CW的版本吧~~(敲碗





同求

使用道具 举报

帖子
88
精华
0
积分
44
金钱
1154
荣誉
0
人气
0
评议
0
57#
发表于 2010-9-30 18:07:17 |只看该作者
魔书mod,坐等中,玩游戏的动力啊,强悍的mod

使用道具 举报

帖子
598
精华
0
积分
299
金钱
999
荣誉
0
人气
0
评议
0
58#
发表于 2010-9-30 19:37:42 |只看该作者
帅哥...大家都等着急了...上来喘口气...让我们知道下进度也好啊











































































PS:老天别劈我...虽然这声帅哥是昧着良心叫的

使用道具 举报

帖子
36
精华
0
积分
18
金钱
91
荣誉
0
人气
0
评议
0
59#
发表于 2010-9-30 20:03:50 |只看该作者
对于敌人难度的设定,我到是有一个想法,其强度和难度随天数而定(过一天数量增加多少),这样就避免了越打到后来越简单,而且也可以避免偷图等猥琐流(最后一仗无疑会成为最难得一仗)

使用道具 举报

帖子
513
精华
0
积分
257
金钱
6112
荣誉
0
人气
0
评议
0
60#
发表于 2010-10-5 15:03:23 |只看该作者
魔书是当年的最爱~支持最新版

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-21 20:02 , Processed in 0.344427 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到