注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 多卡互联(Sli、Tri、Quad等) 的一大弊端,不看后悔! ...
楼主: xueshanfh
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 多卡互联(Sli、Tri、Quad等) 的一大弊端,不看后悔! [复制链接]

帖子
2020
精华
0
积分
1090
金钱
1121
荣誉
8
人气
1
评议
0
21#
发表于 2010-9-3 22:38:16 |只看该作者
原帖由 xueshanfh 于 2010-9-3 21:14 发表


显卡危机可以做参照,我鼠标不动对着一个地方,有时帧数18...85有时帧数是34...37,后者流畅,前者悲哀,问你死未。用文章提及的工具就可以解决这个问题。 ...


  fraps能测出来的就不是ms了。。。
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

使用道具 举报

帖子
2020
精华
0
积分
1090
金钱
1121
荣誉
8
人气
1
评议
0
22#
发表于 2010-9-3 23:12:02 |只看该作者
任何sli/cf显卡都会发生,与爆显存无关~    爆显存我有发言权。。开到2560x1600, 直接就爆鸟~

ls要看清楚, lz说的是micro stuttering, 不是渲染能力或buffer不足造成的顿卡/幻灯~~~
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

使用道具 举报

帖子
2478
精华
0
积分
1270
金钱
2415
荣誉
3
人气
2
评议
0
23#
发表于 2010-9-3 23:24:28 |只看该作者
原帖由 amblin 于 2010-9-3 22:38 发表


  fraps能测出来的就不是ms了。。。


我用的是r_displayInfo 1。。。。。。。。
终于换装备了。庆祝。

使用道具 举报

帖子
2478
精华
0
积分
1270
金钱
2415
荣誉
3
人气
2
评议
0
24#
发表于 2010-9-3 23:25:12 |只看该作者
我用的分辨率只有1280x1024。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 xueshanfh 于 2010-9-3 23:26 编辑 ]
终于换装备了。庆祝。

使用道具 举报

帖子
2020
精华
0
积分
1090
金钱
1121
荣誉
8
人气
1
评议
0
25#
发表于 2010-9-3 23:32:39 |只看该作者
console指令也一样。。。ms不会直接体现在fps上, 因为它是AFR模式下后台gpu间渲染时的同步问题,而不是实际输出的结果。 fraps/console指令计算的都是实际输出量,所以,哪怕数字上是完美稳定的60fps, ms也还是会出现。。  换成SFR模式也一样, 只不过表现变成了画面撕裂而不是MS。。

话说。。295的话在显卡危机里fps瞬间暴跌不奇怪。。跑起有点吃力了。。。。(怨念+悲剧)。 玩L4D的时候看吧,开到尽可能高的分辨率,要是有ms会很明显。

[ 本帖最后由 amblin 于 2010-9-3 23:40 编辑 ]
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

使用道具 举报

活跃勋章

帖子
10877
精华
0
积分
5503
金钱
6250
荣誉
5
人气
41
评议
0

26#
发表于 2010-9-4 01:27:17 |只看该作者
不知道呢...........................

使用道具 举报

帖子
2478
精华
0
积分
1270
金钱
2415
荣誉
3
人气
2
评议
0
27#
发表于 2010-9-4 01:46:31 |只看该作者
原帖由 amblin 于 2010-9-3 23:32 发表
console指令也一样。。。ms不会直接体现在fps上, 因为它是AFR模式下后台gpu间渲染时的同步问题,而不是实际输出的结果。 fraps/console指令计算的都是实际输出量,所以,哪怕数字上是完美稳定的60fps, ms也还是会出 ...


有表现,最小帧与最大帧相差悬殊的时候就出现,Crysis的帧数是连续采样14次然后选择最小最大和计算出平均值的,它不像fraps只有1个数字。平均值是稳定,但是最小和最大和它们之间的差值变动大,但多卡的流畅度却是由最小值和min max之间的差值来决定。

多卡要玩得顺畅要耗费太多的精力,又等驱动、又找补丁、又找profile、又找小工具、又要经常充电等等等等,几乎要成为专家才能合格,麻烦死人了,所以建议不那么有精力和不想折腾很深的人不要去碰多卡互联了。干脆买xbox算了。我想那些玩多卡的人多数都是大屏幕+全特效玩家,最快的单gpu核心不能满足的情况下他们就算明知道有弊端都无得选择,但是为什么我们不能去玩gamer等级而非要玩VeryHigh呢?如果游戏团队再放出个superHigh那不是要16张卡?那不是都要去跳楼了?因为有¥都无得实现。

做显卡的一味用平均帧数来宣传多卡互联到底提升了多少多少倍(比如1.5、2.0等等),而且通常可以多卡互联的都是高端货,赚钱都赚死了,谁知道原来可以有帧数却无流畅。所以看网上的评测不靠谱,只能自己玩玩游戏才知道。

[ 本帖最后由 xueshanfh 于 2010-9-4 02:04 编辑 ]
终于换装备了。庆祝。

使用道具 举报

帖子
74
精华
0
积分
38
金钱
905
荣誉
0
人气
0
评议
0
28#
发表于 2011-7-4 03:07:55 |只看该作者
回复 amblin 的帖子

最近找GTX295 SLI的相关信息,给我找到了这个老帖子·······我也是用GTX295 SLI的····不知道阁下平时是如何运用双卡的??我是发现4个GPU一起工作的话,大多游戏性能会很低下····反之,设定一个GPU为只运行物理计算,仅仅3个GPU并联,性能在有些游戏里面又会好很多······有些游戏又是关闭预渲染帧数才能得到提升··········搞得我用GTX295 SLI用得盲目了········真心求教阁下还有何使用经验不??
CPU--I7 920 OC 3.8G
主板--ASUS P6T DELUXE V2
硬盘--OCZ VERTEX V2 50G SSD+WD 1TB黑盘 *2
内存--海盗船 4G*3 1600
显卡--MSI GTX295+ XFX GTX295
显示器--SAMSUNG 1080P
鼠标--雷蛇套装 键盘--雷蛇套装
电源--海盗船750W

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-8 06:24 , Processed in 0.270870 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到