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本帖最后由 专情先生丶 于 2012-2-18 19:00 编辑
玩2k 系列也好长时间了,
从2k9 一直跟到2k12
9不用多说 玩家是变态中的变态 两个转身直接扣篮 根本不用过多三分和中投
10相对于9在玩家进攻来说有了些改进 转身已经不想9那么犀利了, 但随之取代的clutch(控制)键和胯下运球,对于类似科比保罗韦德之类的超级明星来说 基本也是一招过人扣篮,
接下来的是11.
对于11 我比较无语,
我个人对球队战绩看的相当重要,
我不想输的队伍 我会反复退出 重新打,
记得我使热火对战76人时 曾经打了两个星期(每天必保2-3局)才拿下76人,
很多时候我上半场领先15-20分,
下半场转眼化成灰烬,
让我相当抓狂. 电脑的进攻几乎无解
而且我很纳闷, 为什么11里的扣篮不能直接三步扣篮或者直接起跳扣篮,
而是非要转身再扣,
11里电脑盖你扣篮也是无解的.
12比较与11来说 有过之而无不及,
热火第一场与尼克斯的对战就让我相当头疼,
基本胜利无望,
我分析了一下:
1对方抢断
诸如热火之类打防守反击 快攻的球队,传球是相当大的问题,因为你的传球会随时被对方抢断
这点让我很郁闷, 也无法理解 明明空位已经出来了 传球却总被断, 好好的一个反击的机会 却变成电脑的抢断反击,很伤球队士气
要知道2k11.12打顺风球会比较容易起势.
而且让我郁闷的时有很多 时候 球传到你想让他传到的球员手中,
总是传给没有机会的球员 然后再传到空位球员手中, 但是这时候电脑的防守球员已经上来了,
一次好机会就白白浪费了。
2篮板球保护
进攻篮板偶尔闪光, 偶尔是指特别偶尔,
防守篮板质量很差, 总是让电脑摘下篮板打二次进攻, 而且电脑的二次进攻命中很高很高,
内线球员如加索尔之类, 形同虚设
3防守\进攻质量
经常玩的人都知道, 防守电脑进攻时 一定要紧贴防守 否则一小步的距离对方就可以出手, 命中也很高,
但介于2k11..12的球员操作的延迟 电脑基本可以无视玩家控制的球员,
电脑突破很轻松 而且命中率很高 可以随意选择突破和撤步跳投.
但玩家想要突破起来可相当困难,
在2k10里大放光彩的 clutch(控制)键 突破,
在11.12好像变成了华而不实的运球,
而且我发现一个问题, 在快攻1对2 时, 玩家很多很多都是非常规的投篮\上篮姿势,大大下降了玩家的命中。但电脑的的姿势却是正常的上篮姿势,这就加强了电脑的命中.
4球员发挥
很多很多的例子, 类似对方某个角色球员突然拥有超级明星都无法匹敌的进攻能力,
我想这也是很多玩家气不过的地方.
韦德和詹姆斯这类的狠角色很多时候都出现关键时刻简单投篮不中
导致球队最后败阵.这也是没办法的,
5体力\速度
电脑体力无限 进攻速度和退防速度很无解,
电脑快攻时前面防守球员的话我基本不追,
而玩家快攻时候 接到传球那一霎那 大多是都会大幅度降低玩家的速度,
导致快攻直接变成阵地, 强行上篮会被封盖,或者在对方干扰下改变投篮姿势而不进球,
这些都是大家玩的时候能经常碰到的情况,
我是很闹心 憋屈,,
我说的都是名人堂级别的,
有很多玩家说名人堂简单,
其实不是, 电脑再变态, 也不会让你一场球不赢,
你碰到一场大胜 或者是连胜,
也只是偶尔而已,
输多胜少, 这是玩名人堂基本战绩,
除非像我一样, 输了就退 重新来,
电脑想赢, 你就一定会输
这就是2k 系列最大的弊端
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