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原帖由 yuy839 于 2010-8-11 02:26 发表 
2。至于q版有没有必要?是不是因为极其容易才画的?
我一直认为不存在绝对必要性的事情,我看到它有一定的价值才去做这件事情
q版和原版的战斗造型哪个画起来简单?对我来说的确是q版简单,因为战斗造型要在很少的像素里把人物动作刻画鲜明,很不容易,再加上一开始看到每个角色的战斗图有一大版,就吓跑我了。所以我很佩服话战斗造型的美工们。
不过我不帮着画战斗造型只画q版其实还有几个原因:
一是我发现玩了几遍群芳谱,开始虽然很注意战斗造型,对不统一很不满,玩久了我却反而只记得那些半身像cg,很多角色的战斗造型什么样子完全忘记。战斗造型那么小,对玩家的影响很有限,因此我对把它不断完善的兴趣有限。
二是现在金庸mod的战斗造型完全是一个过时的表达方式,而我做事又不是速度派,我不知道为什么我要花很多时间精力做一堆那么低像素、可能连金庸mod的制作者们都恨不得放弃的小人图。
做mod的人唯一凭借的就是热忱,但是我对战斗造型激发不出热忱,我想即使是那些在画的美工们,热忱也有限,尤其是越擅长画的人越不乐于画。
每次都在造型上花费了最多的时间,和大家最多的精力.而效果还不那么满意.
看到Q版后的第一反应就是,能不能全部换了,当然那需要把近四百个人物统一换了,一样是可望不可及的大工程.
花了几天时间把大家做的图整理.
基本确定77个队友的造型不变了.动作有美工以后慢慢补齐.队友特别是主力队友的动作还是必要的.
NPC的造型,这几天用最快速的办法,换头换色,侧面拼图,然后直接用正反站立图当战斗造型,
换掉了所有风格不一的造型.动作嘛......基本不予考虑了.美工改做其他任务. |
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