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楼主: 枯藤幽若
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[讨论] 是12革新好还是13天道好  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-8-11 22:55:10 |只看该作者
关键是PK还没出来  天道的画面确实很爽  感觉信长系列操作有简化趋势  新手还是玩天道先吧

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发表于 2010-8-11 23:02:56 |只看该作者
革新 PK
不知天道的威力加强版会是什么样子
个人认为天道目前比革新好的地方就是能非史实的生儿子

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发表于 2010-8-12 00:06:57 |只看该作者
天道只要是卡啊,我机子不行。
还有音乐比12,11做得少了,天道有很大的赶工嫌疑,名字叫天道,那么其中的核心铺路系统,个人认为是个非常大的鸡肋,画蛇添足,初期几年你还觉得可以接受铺铺路,中期慢慢玩下去你会越来越厌烦这个铺路的系统,到了后期就更不用说了,谁有耐心去铺呢?而且这个盯是属于AI的范围的话,你铺到他们那里,他们就是剩下1兵也会抢回来,非常烦人,谁会为一个盯在这里抢来抢去啊。而如果盯是属于你自己的那么AI永远不会抢你的路(个别例如新法田城那个武家盯除外)、所以个人觉得这个“天道”实在是可有可无。。。
但天道平衡性比革新好,革新PK虽然系统很完善但计略的强度实在是惊人,平衡性有点问题。如果是爽快感和临场发挥感的话,2个都差不多,都是很有气势。

这是个人见解而已。。

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发表于 2010-8-12 09:00:26 |只看该作者
天创PK最好玩 内容丰富,又可种田又可强拆对方,战场元素又丰富,然后是革新PK,战略要素很吸引人,至于天道么。。。。个人认为太单调了,玩了几天后实在没心情再做修路工了

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
散位 武士

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发表于 2010-8-12 14:36:45 |只看该作者
④、请不要发布关于“信长哪一代更加好玩一些”,“哪一代作品不好玩,没意思!”,或“某些作品越做越差!”之类的主题(类似的话题均在处理之列),这一类问题本来就是见仁见智的话题,毕竟每个人心中都有一款属于自己的游戏以及衡量不同事物的标准。此类帖子一律锁帖处理,不会再另行通知。

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发表于 2010-8-12 19:48:05 |只看该作者
我最喜欢天下创世了。[冲啊] [冲啊]
拆别人家真的挺爽的。

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发表于 2010-8-12 20:29:08 |只看该作者
天下创始 内政最好玩 象模拟类游戏  但战斗不真实  11 12 武将影响战局的能力大于13

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发表于 2010-8-12 22:05:11 |只看该作者
天创才是威武的存在啊

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发表于 2010-8-13 11:43:32 |只看该作者
其实……我觉得讨论哪一代比较好玩是挺有意思的事……
和谐社会呀

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发表于 2010-8-13 14:30:57 |只看该作者
天下创世比较好玩,拆敌人城下町抢宝那个叫爽........

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发表于 2010-8-13 16:52:00 |只看该作者
天道很無聊,玩起來沒革新爽快
天道玩了下下就不想玩了
革新玩通了很多次
真的不知道写些什么好

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发表于 2010-8-15 15:27:49 |只看该作者
原帖由 nbunzx 于 2010-8-13 16:52 发表
天道很無聊,玩起來沒革新爽快
天道玩了下下就不想玩了
革新玩通了很多次

强烈赞同,不得不顶

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发表于 2010-8-16 20:33:23 |只看该作者
额,看了这么多热心人的评价,我决定去玩12啦,新手第一次接触信长系列啊,汗,我落后了啊。

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正六位上 日向守

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发表于 2010-8-16 22:00:43 |只看该作者
这个贴貌似不合版规呃................
人间五十年,与天地相比
不过渺小一物
看世事,如梦似幻
任人生一度,入灭随即当前
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀与心胸
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者?

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