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[求助] 一片原始的矿理论上造多少农民可以达到采集矿的最大的效率? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-9 12:33:26 |只看该作者 |倒序浏览
一片原始的矿理论上造多少农民可以达到采集矿的最大的效率?是否分3族?如果分,各是多少?谢谢!

[ 本帖最后由 jameszhang 于 2010-8-9 19:18 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-8-9 14:32:05 |只看该作者
一个矿2---3 个农民效率最高,离基地距离近的2个,远的3个。。。。不过一般不用造这么多

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发表于 2010-8-9 15:05:51 |只看该作者
14~16个差不多了…………

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发表于 2010-8-9 15:24:39 |只看该作者
我记得挑战关里有说明,水晶和气矿都是三个农民.

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发表于 2010-8-9 17:41:06 |只看该作者
一看就是没玩过sc1的。哈哈。。。不过那个自动采矿车猛啊

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发表于 2010-8-9 17:51:29 |只看该作者
理论上一片矿 16个农民采矿,6个农民采气,是性价比最高的.

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发表于 2010-8-9 18:11:38 |只看该作者
一个矿2---3 个农民效率最高,离基地距离近的2个,远的3个

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"Sure, mom, I settle down with a nice girl every night, then I'm free the next morning." - Tommy DeVito

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发表于 2010-8-9 18:18:12 |只看该作者
战役里都讲解过了,一个矿三个农民...........................

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发表于 2010-8-9 18:20:56 |只看该作者
楼上请看我发的数据贴。单轮一片矿的话性价比最高就是16个农民采矿,6个农民采气。足够5兵营极限暴兵。

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发表于 2010-8-9 19:14:11 |只看该作者
原帖由 lakeqian 于 2010-8-9 17:41 发表
一看就是没玩过sc1的。哈哈。。。不过那个自动采矿车猛啊

我玩过星际1。

你看了我的问题后就擅自揣测。这点很不好。

而且你没有回答我的问题。


[ 本帖最后由 jameszhang 于 2010-8-9 19:17 编辑 ]

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发表于 2010-8-9 19:15:59 |只看该作者
看了以上的回答,到底是一块矿3个农民还是一整片矿16个农民?我的理解是农民数量的增加会减少农民数量增加所带来的矿数的增加,所谓的边际效应递减。

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发表于 2010-8-9 19:42:01 |只看该作者
樓上很多人說了
一個礦 同時間只能有一個工人採
不信你最後剰一個礦 給2X個工人去採 就會知道
2X個工人挖同一個礦 一次只會有一個工人回主城交礦
離主城比較近的礦 路程很剛好 兩個工人可以達到完美的效率 (就是你會看到兩個工人接續的採那個礦)
比較遠的 會產生一些空暇 所以需要三個才可以達到完美的生產力

因此總結就是 一片礦通常是8個礦 所以16人採
是達到邊際效率最高(最划算)   但是不是效率最高(最完美)

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发表于 2010-8-9 20:20:22 |只看该作者
我一般是搞到22到24个,因为有6个采气的

不过我是Z,不能贪经济,一般都不补不到这么多

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