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楼主: shohy

[MOD] 311PK动漫剧本“华夏萌战录·年代记” v5.2版181122修正(190601添加Mega盘) [复制链接]

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发表于 2010-8-15 16:42:45 |显示全部楼层
魔女的战法抵抗加成去掉就可以了。这样可以轻松用火矢射死。

蕾丝版萌战时咱用诹坊子,对面圣白莲一万人推辆攻城车跑过来,那叫一个恶心啊。几队人围着打了小半年才打死。  

这个版本智力方面修改的挺不错。麻将军的智力正常了,连锁变得稀缺,有连锁的将也很有用。落雷也较为平衡(配合SL还是很变态。。)女神取代了会长,成为最好用的智力系辅助特技。

警员特技过于BT了,必定捕捉武将这个放在玩家手里吃死电脑,可以改成PKME里的狱长特技,抓捕的武将无法越狱。

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发表于 2010-8-15 18:20:02 |显示全部楼层
遇到魔女,一般都派一个高智去晕了她,然后再派六队会爆击的火矢队,一个一个轮流去烧她。

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发表于 2010-8-15 19:49:27 |显示全部楼层
强烈要求加新番人物

五维最高为110比较合适,100的局限性较大

各兵种适性可以像华夏风云那样,初始最高为S3,但只有3,4个人有,这样才更好地拉开人物差距

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发表于 2010-8-16 13:55:18 |显示全部楼层
嗯这版的电脑意外地会探索人才。。。
虽然我用炮姐开局 不好判断灵梦势力的强弱
不过青蛙子位在被两边夹攻的白皇 澄空还是15万大城 人多也未必能撑下来
所以加武将是必要的。。。
AI的武将强弱不太重要 主要还是武将数

有空关卡和港口还会让电脑发傻 因为电脑不会移动武将
我这局用炮姐 去打灵梦的时候 她就有5个武将和几万兵分别在两个港口 武将也不会移动回本城
然后自己成里也只剩下5个武将。。。让我进攻时压力大减 慢慢削弱她的兵力就轻松灭掉了。。。

小要和泰莎是同作品 当然是放在同一地方好吧 我就把她们都改到阵代未发现了(刚好
至于慧音和妹红 纯粹因为个人最喜欢这对竹林组CP而已- -

神乐的特技 连击 夹击 驱逐 或者像她姐姐一样是 魔剑也可以

武将数值方面没什么所谓 这版有能力培养就更好办了
虽然像一些有私心的例如藤林杏统率提高20点还是用修改器- -

原版的魔女就已经十分头疼 特别是我某个档圣白莲统一河北+研究了军制改革 汗
每次来我都准备几个火球+灼炎伺候- -

警员特技过于BT了,必定捕捉武将这个放在玩家手里吃死电脑,可以改成PKME里的狱长特技,抓捕的武将无法越狱。
============
这个原本的特技效果是改不了的= =反正那俩人我都不会用的。。。

[ 本帖最后由 z-hunter 于 2010-8-16 13:57 编辑 ]

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发表于 2010-8-16 18:02:33 |显示全部楼层
刚开始玩,研究不深,就是随便说说

美少女战士系列的头像肯定是悲剧了,萌战怎么能上3D呢,严重违背了ACG的精神……要留下必须换回2D。如果想解释月野兔为什么武力100,上最强期+最强装备的图就是。
对绿坝娘的头像和说明还是看不惯,感觉还是原版的头像和说明好,另外说明可参考wikipedia。(难道acfun圣杯战争里bar娘的形象已深入我心?)
我觉得萌MOD玩的是爱,大家都会偏重自己喜欢的角色,觉得喜欢的角色怎么强都是应该的,能找到无数理由佐证……我认为没必要刻意拉开人物能力的差距,这样会给喜欢那些被认为很弱的角色的人很不好的感觉,保持现在0.92的水平不错。(比如我是个动画党--萌战本来就是动画,认识游戏中大部分角色,基本都喜欢,但唯独没玩过东方……于是就感觉完全不能接受她们BT的能力和技能,见一个杀一个……)

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发表于 2010-8-16 18:54:04 |显示全部楼层
人物拉开能力差距还是必要的,例如不管你对智代多么有爱,但和暴君打也只能被虐。拉开能力差距才有游戏性和符合实际。
改版的萌战录貌似高统和高武的武将人数完全不成比例,最好人物数值再做些微调。
人物技能有和配的不太恰当。比如炮姐的“禁术”,伊利野的“机神”
还有兵种可加到S2,更好体现个体差异,不然一票S1玩的没感觉


望LZ再接再励!!!

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发表于 2010-8-17 21:50:29 |显示全部楼层
希望快点出正式版

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发表于 2010-8-18 05:42:01 |显示全部楼层
[害怕] [害怕] 大大什麼時候更新啊,看到一些不和諧的頭像,就全砍了。。

還有,saber太強了,而且還在襄陽

[ 本帖最后由 we360603193 于 2010-8-18 05:43 编辑 ]

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发表于 2010-8-19 17:08:20 |显示全部楼层
最近赶论文所以更新可能要等两个星期
有什么意见和感想请尽管回帖,我会参考的

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发表于 2010-8-19 17:38:31 |显示全部楼层
其实感觉东方的势力与其说是人数太少,不如说势力数是不是多了一些
如果单纯以动画萌战为主的话乱入系可以适当合并下势力数
比如以绯想天则选人界面的红白与早苗为界分2派,相邻并默认战争状态,再加1个圣白莲NEET之类为主的第3派稍微远离一些
并删减一些东方路人角色,这样可以让更多其他动画的角色登场,当然能力要稍微微调下

至于能力觉得还是以这部作品中这个角色的表现如何为参考基础
毕竟暴君穿越到CLANNAD的世界里说不定就没了旭日之心,智代穿越进魔炮不定还会变身了..跨作品对比无意义..
让作品中的战乙女比治愈系更强的初始战斗能力,治愈系本身也不至于不可用,就可以了..有爱的话高培养值已经可以让大多数人成为1线

另外可以考虑加一些新势力,比如怀旧势力,可以加入一些老作品,如我的女神,天地无用之类,美少女战士等也可以放进去
又如单骑势力,1部动画中选出1个重点角色就行的,也免去了附带配角的低人气又要想技能的问题,比如能加入交响诗篇的艾莉卡,又如仰望半月的夜空, 东之伊甸等,也能让菲娜,谦信等有新的去处
双子势力感觉会挖掉很多人..还是算了

另外如神岸明,白河小鸟,朝仓音梦之类的能找到"同伴"的人物是不是像泪子她们一样放到相应势力里比较好些呢
感觉此MOD虽然以战斗为主题,但治愈系作品参加得比较少..作为从属势力其实也可以的..像水果篮子,学美向前冲之类以前也很有人气的..当然如果位置不够的话还是让给今年的迷糊餐厅,佳奈日记吧..

菜鸟玩家的一些胡言..望不要动怒..

[ 本帖最后由 sneeze 于 2010-8-19 17:41 编辑 ]

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发表于 2010-8-19 19:14:50 |显示全部楼层
好久没来又出现好东西了啊!!!又要奋战了!!!!!

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发表于 2010-8-21 02:03:58 |显示全部楼层
原帖由 zexus 于 2010-8-15 00:44 发表
其实把四个东方势力(笨蛋不算在内)都丢去南荆四郡更,这样会更好,伪娘组最好是和库拉拉换一换位置,因为这个势力人多兵多,扩展得很快,每次重新开始电脑都能在五年之内扩展到八个城市,东北六个势力每次都是被他灭的,库拉拉和他相 ...

确实钉宫三家老是打不出胜负来,下次干脆把伪娘丢到西北去
原帖由 voodood 于 2010-8-15 16:42 发表
警员特技过于BT了,必定捕捉武将这个放在玩家手里吃死电脑,可以改成PKME里的狱长特技,抓捕的武将无法越狱。

特技是去不掉的只好玩家自己控制使用限度吧
原帖由 z-hunter 于 2010-8-16 13:55 发表
有空关卡和港口还会让电脑发傻 因为电脑不会移动武将
我这局用炮姐 去打灵梦的时候 她就有5个武将和几万兵分别在两个港口 武将也不会移动回本城
然后自己成里也只剩下5个武将。。。让我进攻时压力大减 慢慢削弱她的兵力就轻松灭掉了。。。

了解……下次会让关卡和港口有所属
原帖由 CCX_CX_D 于 2010-8-16 18:02 发表
美少女战士系列的头像肯定是悲剧了,萌战怎么能上3D呢,严重违背了ACG的精神……要留下必须换回2D。如果想解释月野兔为什么武力100,上最强期+最强装备的图就是。
对绿坝娘的头像和说明还是 ...

其实那仿真人的头像是蕾丝原版萌战录就有但没有使用的,我懒得改就直接拿来用了下次会改掉
绿坝娘的头像我好像没动过啊,汗,记不清了
东方系列我也没玩过,只有前段时间刻意去了解了一下。不愧是无数人添砖加瓦的同人奇迹,很有爱
另外再没爱也不要随便砍人好不好对MM都下得去手,实在是……
原帖由 lfcv 于 2010-8-16 18:54 发表
人物拉开能力差距还是必要的,例如不管你对智代多么有爱,但和暴君打也只能被虐。拉开能力差距才有游戏性和符合实际。
改版的萌战录貌似高统和高武的武将人数完全不成比例,最好人物数值再做些微调。
人物技能有和配的不太 ...

这个多数人都建议不要把差距设太多,而我自己也发现武力初始设置过高玩起来有些地方很不自然,以后还是会采用初始能力100封顶的设置。
统率能力是我刻意设置为相对稀有的。
反正现在的版本可以培养武将,可以弥补,喜欢的武将从普通人培养成暴君那种水平也不是难事(就当她们去学了魔法好了)
炮姐的“禁术”伊利野的“机神”没什么问题啊。炮姐是电击使,伊利野是战机驾驶员
原帖由 strikewin123 于 2010-8-17 21:50 发表
希望快点出正式版

正式版恐怕要到今年萌战结束以后,具体什么时候出还要看我有没有空去补新番XD
原帖由 sneeze 于 2010-8-19 17:38 发表
其实感觉东方的势力与其说是人数太少,不如说势力数是不是多了一些
如果单纯以动画萌战为主的话乱入系可以适当合并下势力数
比如以绯想天则选人界面的红白与早苗为界分2派,相邻并默认战争状态,再加1个圣白莲NEET之类 ...

言之有理,下次会考虑减少东方势力,把单人势力加进去
新武将还有70个空位,今年新动画精选下人物再加进去应该是足够了的
还有下次可能会继续增强能力培养,避免打到后来都是清一色的东方+型月+魔炮



顺便,我也学着在顶楼放入帖图……

[ 本帖最后由 shohy 于 2010-8-21 02:05 编辑 ]

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我看到了 SAYORI的新画集!!!哦呃呃呃呃呃呃呃~~~我获得了暴走效果。

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发表于 2010-8-22 02:57:06 |显示全部楼层

回复 #113 恐怖图雷斯 的帖子

我看到了蕾丝的玉照,敲碗WWWWWWWWWWWWWWWW

Burning!

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发表于 2010-8-22 03:08:16 |显示全部楼层
sayori的新画集蕾丝收了没?很不错哦~

入帖图。。。每星期的必备呢~记得更新哦,每星期我收一张~

其实封顶的话110左右最好,最高的设置成105左右就行。突出牛人的实力,102 103左右已经可以有一种超越极限的感觉了。

第4000帖就发这里了~~

[ 本帖最后由 大z+ 于 2010-8-22 03:30 编辑 ]

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原帖由 大z+ 于 2010-8-22 03:08 发表
sayori的新画集蕾丝收了没?很不错哦~

入帖图。。。每星期的必备呢~记得更新哦,每星期我收一张~

其实封顶的话110左右最好,最高的设置成105左右就行。突出牛人的实力,102 103左右已经可以有一种超越极限的感觉了。

...

。。。Z酱 4000贴了都~~我才1000+ 压力很大~~~三筒帮我灌水算了。。。
SAYORI立绘第二弹我当然是要收的~同时期待12月第三弹~

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游戏还在下,首先很感谢大大能耗费心血做MOD。

想问下LZ和正在玩的朋友,有没有北条沙都子,天狐空幻,猫娘绯鞠和月村真由?

之前玩过一个MOD发现没有其中几个觉得挺失望。。。。
Loli控~

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发表于 2010-8-23 22:53:45 |显示全部楼层
这个多数人都建议不要把差距设太多,而我自己也发现武力初始设置过高玩起来有些地方很不自然,以后还是会采用初始能力100封顶的设置。
统率能力是我刻意设置为相对稀有的。
反正现在的版本可以培养武将,可以弥补,喜欢的武将从普通人培养成暴君那种水平也不是难事(就当她们去学了魔法好了)
炮姐的“禁术”伊利野的“机神”没什么问题啊。炮姐是电击使,伊利野是战机驾驶员

==================
像“禁术”这种智略型的特技还是配给高智的角色为好。炮姐最著名的招是弹硬币,换成“圣箭”或“炮击”会更适合
伊利野是战机驾驶员没错,但《伊里野的天空》并不是以战斗为主题的动画,而且伊里野还没到强到该给“机神”的程度,所以“机神”不太适合。
再提个小建议,可以把某些没什么名气人气不高的路人级角色去掉,像麻将,伪娘军,管家的路人级角色就嫌太多了。这样可以腾更多的武将位置给新番和旧番里的著名角色

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发表于 2010-8-27 17:35:11 |显示全部楼层
有些人的親近武將可能要修改下喔

像"團長" "長門" "朝比奈"親近武將應該要加"虛子"  (喜歡的人!?)

"田井中律"有一個親近武將欄位變成自己>>>應改成"琴吹紬"

"伊吹風子"的親近武將"阪上智代"可考慮改成"岡崎汐"  (跟智代互動應該不多 後期跟汐很多互動)

"岡崎汐"的親近武將"藤林椋(瓊)"可改成"古河渚"  (母親)

"木乃香" "綾瀬夕映" "春奈" "宮崎和香" 應互相增加親近武將  (圖書館組)

"龍宮真名" "長瀬楓" "古菲" "櫻咲剎那" 可考慮互相增加  (武道四天王)

"椎名櫻子" "柿崎美紗" "釘宮圓"可增加 "和泉亞子"  (樂團)

"櫻咲剎那" "明日菜" 互相增加  (師徒+好友)

"春風千櫻" 增加 "綾綺颯" "瑪麗亞" "三千院止"  (住在一起了 漫畫28X話)

"玖惠澄" "緋鞠" "莉茲利特" "靜水久" 應互相增加

"白井黑子" "御阪美琴" 增加"佐天淚子" "初春飾利"

"SABER" "伊莉雅" "遠阪凜" "間桐櫻" 應互相增加



暫時發現這些

[ 本帖最后由 gn01960745 于 2010-8-27 17:54 编辑 ]

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发表于 2010-8-27 21:12:50 |显示全部楼层
问个问题,自己修改下背景音乐应该不会影响吧?
怕修改后没法运行游戏~

自己想把有战争时候的音乐多换上一个电磁炮的OP,level5和Only my railgun都超好听的,游戏里只有一个,想多弄上去一个~
Loli控~

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