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[杂谈] fifa 足球经理比冠军足球还差 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-31 21:27:22 |只看该作者 |倒序浏览
以前一直玩fm 后来腻了,另外fm 太依靠身体 了.想看看其他经理游戏, 于是下了 cm2010..cm后来这个系列比fm 差很多,这个我知道。不过 cm 有3个优点 1,球员场上动作更多,有的比FM合理,有的不合理,总之动作更多,更丰富了,2,战术设置明显多很多,每个球员 有20来个命令
有2个命令我非常欣赏,一是 防守高空球,选择争 还是站住位子。 二是球员喂球 A提前量 B高球 C脚下 。这2点如果加入fm就太完美 ,fm里面 是有球必争。只传提前量。。 3,cm的球员身体外数据体现还不错 。fm 确认不太体现,断断续续试验几年时间了。。。。身体全20 其他全0 门将外任何位置都能牛。。

另外 cm 定位球设置很有意思可是我不太会。

至于 cm 缺点太多了,数据库,场上BUG太多,也可能本身引擎的严重缺陷,走路象滑冰。

cm 玩了2天时间。。然后开始玩FIFAM10 。。期待本身很高。没想到比cm 还烂 ,噱头很多,但是齐烂无比  主要总结有3个地方

1是操作烂,一大堆事情要管,但是缺没有个条理的线路方式,比如说把训练乱七八糟。每个人的训练都能费很多步骤什么 个人训练,训练计划 ,训练目标,点球训练。。。我的精力只够处理1%的所有事物。

2是比赛引擎烂,比cm 烂。cm如果不看3D 看小点点还能说的过去,而fifa呢,我打了 3小时,没有一个进球和现实中哪怕有一点相似,总体上没有一个场面不可笑的。举例,一个球员从边路慢悠悠带球 1米/秒 。我方4个后卫却集体前移。然后这个球员勉强带进小禁区射门。。。球进之后我的2中卫象是被电了一样一抖,距离球门30米开始转身。。

3是战术。战术意义不大。比赛中没有任何体现,球员能力也基本没体现。

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沙发
发表于 2010-7-31 21:35:10 |只看该作者
LZ啊,EA需要你这样的人才,快去投简历吧。
献给已经超越了帕丽斯的凯莉-哈泽尔

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板凳
发表于 2010-7-31 21:41:11 |只看该作者
哈哈,玩实况腻了人飘过。。、。。这种经营类的游戏

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地板
发表于 2010-7-31 21:42:11 |只看该作者
没玩过,没有发言权。基本上每年出的FM就要玩大半年,没时间玩其他的足球经理类游戏了。

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发表于 2010-7-31 21:45:34 |只看该作者
同意啊,FIFAM是太乱太杂了,只有那种一天没什么事的人才能慢慢玩。。。
Another unfinished product right before christmas. Merry fkin Christmas to you too Rockstar

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发表于 2010-7-31 22:57:52 |只看该作者
萝卜青菜 各有所爱吧

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发表于 2010-7-31 23:08:38 |只看该作者
你不知道可以设置其他助理教练和球队经理管这些事的吗?
全靠自已一个人管还不累死?

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发表于 2010-7-31 23:28:50 |只看该作者
FIAM本来就是娱乐性大于战术性   还是FM是王道

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发表于 2010-8-1 23:20:19 |只看该作者
1)EA只是希望完全地体现真实的俱乐部经理是个不容易的职位,你没精力不能怪游戏
2)FIFAM10看3d之后再选择“只看进球”,能看见很多很正常的事情
3)3d比赛且观看全场,才会出现战术设置不明显的问题,可以去下载个AI补丁,例如摇扇笑AI补丁

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10#
发表于 2010-8-2 06:20:49 |只看该作者
从EA的97足球经理玩到现在的玩家路过,我只能对楼主说:“很傻很天真!”
只玩过几个小时游戏的人也能评价一款游戏的好与坏?像我这样坚持十多年的玩家都不敢随便去下定论,所以哥笑了,有空去3DM看看哥发过的帖子。
低调最理智,平淡最真实。

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11#
发表于 2010-8-2 09:17:34 |只看该作者
此帖清大家和谐讨论~
若楼歪 就锁了~

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发表于 2010-8-2 11:46:29 |只看该作者
当俱乐部经理跟教练当然不一样了。
我是领导,就要学会使用人才,招揽人才。而不是什么事都自己去做,谁也不是神。
战术问题,历来存在的问题,打个补丁就可以,也可以自己DIY。要玩一个游戏,起码先找找相关资料,打打补丁什么的。
引擎烂?你让FIFA怎么办?虽然不是最新的,但也至少是一个基因。

就是骨灰级玩家,也希望认真玩一次,再研究研究。而不是表面的看一下就下结论。每个游戏哪有那么简单?

[ 本帖最后由 失忆男孩 于 2010-8-2 11:48 编辑 ]

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发表于 2010-8-2 11:47:23 |只看该作者
EVE是个好游戏,但不是每个人都能玩下去的。

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