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将弃船之城program\ITEMS\initItems打开找几个特殊物品,以免多数人也是用,如(焰剑)
imakeref(itm,Items[n]);
itm.id = "blade15"; //闰嚯?眈觇?戾?
itm.groupID = BLADE_ITEM_TYPE;
itm.name = "itmname_blade15";
itm.describe = "itmdescr_blade15";
itm.folder = "items";
itm.model = "blade15";
itm.picIndex = 8;
itm.picTexture = "ITEMS_3";
// boal 19.01.2004 -->
itm.price = 1700;
itm.Weight = 9.5;
// boal 19.01.2004 <--
itm.dmg_min = 322.0;
itm.dmg_max = 575.0;
itm.piercing = 55;
itm.minlevel = 1;
itm.rare = 0.1;
itm.block = 25;
itm.param.time = 0.1;
itm.param.colorstart = argb(64, 64, 64, 64);
itm.param.colorend = argb(0, 32, 32, 32);
itm.FencingType = "FencingHeavy";
itm.ItemType = "WEAPON";
n++;
其中的“itm.Weight =9.5 ”(原来具体参数忘了,设为9.5)即该物品重量为9.5。将数字减小变为0.5或更小,你会发现在游戏中即便使用“迎头大劈”体力在转眼间就恢复了,几乎不需喘息。
注:修改可能要重新开档才有效。 |
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