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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 我发现玩了鬼泣4之后其它动作游戏都看不上眼了。 ...
楼主: 上古战神359
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[杂谈] 我发现玩了鬼泣4之后其它动作游戏都看不上眼了。 [复制链接]

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发表于 2010-7-29 08:58:57 |只看该作者
明显LZ只玩了鬼泣这游戏~~~~~~~我看别的ACT游戏你只像是看了下录像而已吧~~

[ 本帖最后由 qixvkyga 于 2010-7-29 09:00 编辑 ]

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发表于 2010-7-29 09:12:11 |只看该作者
我发现玩了超级马里奥兄弟,别的ACT都看不顺眼了,哪个ACT有马里奥兄弟那么轻松有趣,又富于挑战啊~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-29 09:13:42 |只看该作者
原帖由 qixvkyga 于 2010-7-29 08:58 发表
明显LZ只玩了鬼泣这游戏~~~~~~~我看别的ACT游戏你只像是看了下录像而已吧~~


刚好相反   战神这游戏都属于看视频觉得很爽(场景大气、过场和QTE很血腥很硬派),但是玩起来很无语的解谜游戏。很多喊什么奎托斯纯爷们战神是神作的人都是些看视频的小白……忍龙的打击效果很血腥,但是玩久了也就那么回事。

只有这些游戏都深玩过才知道鬼泣4才是最棒的。
中国人普遍的心理畸形,各种反人类人格屡见不鲜。但是,真正的心理学家在中国却没有市场,反而是那些挂羊头卖狗肉的“专家”大行其道。因为一些基于反人类观念的愚蠢说教更符合大多数中国人内心的价值观。

有什么样的人民才有什么样的政府。

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发表于 2010-7-29 09:15:19 |只看该作者
战神2用模拟器玩了玩,玩了一关就删了,目前最欣赏的动作游戏依然是DMC3,暗影之网也不错

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发表于 2010-7-29 09:15:48 |只看该作者
青菜萝卜各有所爱....每个游戏都不可能做到所有人都喜欢~~~

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发表于 2010-7-29 09:16:02 |只看该作者
B姐路过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-29 09:24:57 |只看该作者
只有被虐的份!不能分神的,一不注意半管血没了!

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发表于 2010-7-29 09:32:18 |只看该作者
我也觉得LZ象是想黑鬼泣。
战神不算是解谜类动作游戏吧,解谜成分并不是很重要。

动作游戏里最喜欢的还是怪物猎人。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2010-7-29 09:36:10 |只看该作者
原帖由 王潇 于 2010-7-28 22:51 发表
鬼哭么,说鬼哭3我都没话说,鬼哭4爱咋地咋地吧……


+                                                     1

但是4代有那蛋疼的模式很勾引。。。。。。。

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发表于 2010-7-29 09:50:08 |只看该作者
鬼泣,忍龙,战神三个游戏已成为三大动作游戏代表了,也有着各自的特色。
主机犯们也争论了多年。不过魔女一出撼动了甚至超越了鬼泣成为代表。
LZ真的应该都玩玩在下结论。
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发表于 2010-7-29 09:51:14 |只看该作者
原帖由 anty976 于 2010-7-29 09:32 发表
我也觉得LZ象是想黑鬼泣。
战神不算是解谜类动作游戏吧,解谜成分并不是很重要。

动作游戏里最喜欢的还是怪物猎人。


一款80%以上时间花在解各种机关的游戏你说解谜不重要?
steam ID:xshiez

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发表于 2010-7-29 09:52:58 |只看该作者
原帖由 deeke 于 2010-7-29 09:50 发表
鬼泣,忍龙,战神三个游戏已成为三大动作游戏代表了,也有着各自的特色。
主机犯们也争论了多年。不过魔女一出撼动了甚至超越了鬼泣成为代表。
LZ真的应该都玩玩在下结论。 ...

什么三大动作游戏本来就不是什么正规说法。。。鬼泣忍龙都不错,战神就算了。而魔女跟已经很成熟的鬼泣4比还差了老大一截呢
steam ID:xshiez

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发表于 2010-7-29 09:56:21 |只看该作者
原帖由 xshiez 于 2010-7-29 09:52 发表

什么三大动作游戏本来就不是什么正规说法。。。鬼泣忍龙都不错,战神就算了。而魔女跟已经很成熟的鬼泣4比还差了老大一截呢

三大动作游戏只是主机犯们的戏言,用来战的。但“三大”也确实有代表性。而且,近几年就这三个动作游戏还是争论比较大的,喜欢的人特别喜欢,不喜欢的人当垃圾。象LZ这样只喜欢其中一个,看不上另外的也大有人在。
正相反我到认为,魔女超越了鬼泣4。所以,这几个动作游戏那个最强,哪个最牛,一直都没有一个正确的说法,仁者见仁把了。只能说各有特色。很多人都会拿其中一个游戏的优点去比另外一个的缺点:比如忍龙得打击感由于战神,战神宏大的场面比鬼泣好。等等

[ 本帖最后由 deeke 于 2010-7-29 09:59 编辑 ]
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发表于 2010-7-29 10:24:35 |只看该作者
囧...喜欢一个东西就非得来损它的竞争对手吗?..
昨天又重新玩了鬼泣4的黑骑模式..发现游戏还是不错的...相比而言..我就是喜欢战神的希腊神话背景..就是喜欢血腥的QTE..就是喜欢在战斗的同时用解密来调剂..就像喜欢鬼泣的喜欢一大串连击一样....
鬼泣忍龙战神都有很多FANS...你当他们都是无中生有的吗?..

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发表于 2010-7-29 10:37:39 |只看该作者
自从哥小学通了FC上的battle toads之后,其他所有ACT游戏都简单得像渣~```
如今的ACT游戏任何难度哥都玩不出肾上腺素了~```
┓( ̄ε ̄)┏

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发表于 2010-7-29 11:11:02 |只看该作者
忍龙没玩过 战神玩过1 2 刚玩的时候的确很震撼 但是重复性不强 没太多值得研究的东西
目前最喜欢的动作还是鬼泣4 虽然关卡的设计上有点偷工减料

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发表于 2010-7-29 11:16:54 |只看该作者
还是那句,萝卜青菜各有所好 啊

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发表于 2010-7-29 11:48:33 |只看该作者
鬼泣4我干脆没玩下去,没觉得有什么吸引人的,勿喷。

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发表于 2010-7-29 11:52:31 |只看该作者
战神又成解谜了(汗)
干脆说战神是动作冒险算了,不是动作
不过那样的话三大ACT没一个叫ACT的

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发表于 2010-7-29 12:03:37 |只看该作者
个人感觉:忍龙刀刀入肉,格斗游戏的手感,适合反复游戏,但难度较大,属于小众向游戏,喜欢人超喜欢,不喜欢的朝不喜欢
战神场面宏大,画面优秀,但缺乏耐玩度,打击感一般(打击感是三个游戏里面最弱的)
鬼泣是个方面都还可以的作品,没什么特别突出的地方。适合喜欢装B的人。

个人不是很喜欢鬼泣
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