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楼主: ufo30000
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[原创] 战争之人1.175 坦克大决战之雨中坦克,MOD新作^_^[ 第3次补丁增加2种天气版本] [复制链接]

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发表于 2010-7-25 21:41:53 |只看该作者
原帖由 军少Xijun 于 2010-7-25 20:35 发表



晕了,TRIGGER又在哪里?能说清楚一点吗,我是菜鸟


你要首先会编辑器才行啊,这个要看115高地里提到的视频教程,这个很难直接说了

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发表于 2010-7-25 22:25:04 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-7-25 21:41 发表


你要首先会编辑器才行啊,这个要看115高地里提到的视频教程,这个很难直接说了


编辑器我知识,既然很难直接说清楚,那就算了,慢慢玩下关吧,谢谢你的解答

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发表于 2010-7-26 00:21:20 |只看该作者

包围圈

包围圈.....包围圈.....包围圈.....包围圈.....
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发表于 2010-7-26 01:00:28 |只看该作者
楼上的厉害哈哈,坦克烧烤啊 。。。。。。。。

原来是我设计上的问题,坦克出发点卡住了一部分坦克嘿嘿,看来大量坦克不能同一个点出发

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 01:01 编辑 ]

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发表于 2010-7-26 08:57:48 |只看该作者
43L怎么得的虎王

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发表于 2010-7-26 09:10:01 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-7-25 16:49 发表


SEEN是哪个MOD啊,你传一个到115网盘给我吧,只要MAP目录就可以了,其他不是地图的

这是地图,你可以先玩玩,一定要做出大战役,这才有味道。

http://u.115.com/file/t04c153b23

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发表于 2010-7-26 09:25:21 |只看该作者
原帖由 gyedwin 于 2010-7-26 09:10 发表

这是地图,你可以先玩玩,一定要做出大战役,这才有味道。

http://u.115.com/file/t04c153b23


好的哈哈

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发表于 2010-7-26 09:32:52 |只看该作者
一直认为B兄的MOD最后的突击是精品,虽然卡得要疯,虽然仅有一次过关,但至今怀念。希望楼主在搞大规模战争的同时,增加其情节和趣味性,把MOD搞成精品!
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
自羯胡入寇,今十五年,我师临阵,何啻百战。曾未闻远以孤军,当兹巨孽,抗犬羊并集之众,于平原旷野之中,如今日之用命者也。

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发表于 2010-7-26 09:42:00 |只看该作者
原帖由 redenemy 于 2010-7-26 09:32 发表
一直认为B兄的MOD最后的突击是精品,虽然卡得要疯,虽然仅有一次过关,但至今怀念。希望楼主在搞大规模战争的同时,增加其情节和趣味性,把MOD搞成精品! ...


创意很重要,所以在收集创意呵呵

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发表于 2010-7-26 11:00:14 |只看该作者
提个建议,为什么不给坦克布几个坦克战壕呢?5个多小时的防守战,给坦克弄上战壕也能增加我方存活率。
还有,能把雨声去掉吗?淅沥哗啦淅沥哗啦5个小时的噪音啊

[ 本帖最后由 ddrddr 于 2010-7-26 11:02 编辑 ]

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发表于 2010-7-26 11:03:37 |只看该作者
好是弄成天晴好了,下雨噪音的确是很郁闷

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发表于 2010-7-26 15:03:20 |只看该作者
原帖由 ddrddr 于 2010-7-26 11:00 发表
提个建议,为什么不给坦克布几个坦克战壕呢?5个多小时的防守战,给坦克弄上战壕也能增加我方存活率。
还有,能把雨声去掉吗?淅沥哗啦淅沥哗啦5个小时的噪音啊 ...


坦克战壕还没找到在哪里加,因为菜单东西太多了

不过新作中已经增加了坚固的混凝土阻挡,这样坦克和反坦克炮就安全多了哈哈

因为有的人喜欢下雨的声音,你可以在设置里把环境声音调节小点也许就可以了

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 15:14 编辑 ]

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发表于 2010-7-26 15:05:00 |只看该作者
原帖由 gyedwin 于 2010-7-26 11:03 发表
好是弄成天晴好了,下雨噪音的确是很郁闷


以后可以出2个版本,一个下雨一个晴天嘿嘿

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发表于 2010-7-26 19:08:36 |只看该作者
原帖由 88417240 于 2010-7-26 19:00 发表
我只想说一句楼主苏军那个乌拉冲锋吗?
完全不开炮直接开坦克碾过我军防线。。


新作会修改的,等新作改完善了,再把雨中坦克改下哦

主要是冲锋路径的问题,直接延伸到了我军阵地内,以后改成轻型坦克快速冲锋杀进来,

重型坦克只会开到阵地前沿,这样比较合理了呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 19:09 编辑 ]

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发表于 2010-7-26 20:08:35 |只看该作者
又改啊!没关系,是日落黄昏改成2小时防御战吗?

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发表于 2010-7-26 20:35:46 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-7-26 15:03 发表


坦克战壕还没找到在哪里加,因为菜单东西太多了

不过新作中已经增加了坚固的混凝土阻挡,这样坦克和反坦克炮就安全多了哈哈

因为有的人喜欢下雨的声音,你可以在设置里把环境声音调节小点也许就可以了 ...


战壕是这个 Trench。我试了下但是不知道怎么给战壕转换方向OTZ.....
还有能不能增加豹式之类炮塔可旋转的坦克?固定炮塔什么最讨厌了XD
另外苏军步兵的抗炮击能力是不是太强了点?我一发150炮弹下去居然连一个步兵都炸不死- -b

[ 本帖最后由 ddrddr 于 2010-7-26 20:38 编辑 ]

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发表于 2010-7-27 00:31:32 |只看该作者
原帖由 军少Xijun 于 2010-7-26 20:08 发表
又改啊!没关系,是日落黄昏改成2小时防御战吗?


日落黄昏和雷雨都改成2小时了,5小时可能都吃不消吧

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发表于 2010-7-27 00:33:33 |只看该作者
原帖由 ddrddr 于 2010-7-26 20:35 发表


战壕是这个 Trench。我试了下但是不知道怎么给战壕转换方向OTZ.....
还有能不能增加豹式之类炮塔可旋转的坦克?固定炮塔什么最讨厌了XD
另外苏军步兵的抗炮击能力是不是太强了点?我一发150炮弹下去居然连一个步兵都炸 ...


这次增加豹式呵呵,苏军步兵我没修改血啊,可能缺省设置就很强吧

这次看看英军的情况呵呵

按住Z可以转换战壕的方向,A是高度,S是比例大小,X是倾斜

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发表于 2010-7-27 01:30:48 |只看该作者
请问如何设置自动清理战场残骸,如何设置任务胜利条件呢。谢谢。

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发表于 2010-7-27 09:39:15 |只看该作者
原帖由 bbsgg 于 2010-7-27 01:30 发表
请问如何设置自动清理战场残骸,如何设置任务胜利条件呢。谢谢。


你可以用编辑器看看我的MOD任务

TRIGGER里的DELMAN和DELTANK就是清理用的,你去看下就明白了

WIN是胜利条件,你看一下就知道了,不清楚再问我

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