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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化危机5:黄金版+生化危机高清重制版+生化危机4:终极高清版+生化危机6 (中文版 + 多國語言)生化危機5 - 角色亂入/道具/鏡 ...
楼主: wilsonso
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[原创] (中文版 + 多國語言)生化危機5 - 角色亂入/道具/鏡頭/體術 +78 項修改器 v6.3 [复制链接]

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发表于 2010-8-1 15:54:07 |只看该作者
对修改体术毫无兴趣,从生化4体术玩多了就没有什么感觉了。
倒是对最近zaia所说的可以把佣兵敌人人数突破400人非常感兴趣,他修改了程序里地址可以让佣兵敌人人数达到430人。不知道是如何实现的。

回复 363583261  的帖子:
我想你安装的net 4.0也许没安装好,如果不想下载我这里有个在线安装文件,可以在我的网盘里下载个种子,你只要挂在网上,就可以一边下载一边安装了。
下载地址 http://jiqimaoer8848.ys168.com

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-8-1 15:58 编辑 ]

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发表于 2010-8-1 16:41:34 |只看该作者

回复 #104 jiqimaoer8848 的帖子

感谢jiqimaoer8848提供的链接,现在修改器可以启动了

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发表于 2010-8-1 17:16:34 |只看该作者
原帖由 jiqimaoer8848 于 2010-8-1 15:54 发表
对修改体术毫无兴趣,从生化4体术玩多了就没有什么感觉了。
倒是对最近zaia所说的可以把佣兵敌人人数突破400人非常感兴趣,他修改了程序里地址可以让佣兵敌人人数达到430人。不知道是如何实现的。

回复 363583261  的帖 ...

zaia不是說了嗎?
把這個數值[[[0134b5d4]+1042C]+58C]kill就可以辦到,這個數值似乎是限制人數的,他把這個數值終止,就可以了。
wilsonso可能會把這個納入下一個版本的修改器裡頭吧!

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发表于 2010-8-1 17:45:50 |只看该作者
原帖由 宇宙鼠 于 2010-8-1 17:16 发表

zaia不是說了嗎?
把這個數值[[[0134b5d4]+1042C]+58C]kill就可以辦到,這個數值似乎是限制人數的,他把這個數值終止,就可以了。
wilsonso可能會把這個納入下一個版本的修改器裡頭吧! ...




雇佣兵里面突破1000人吧 呵呵 杀到手软

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发表于 2010-8-1 18:12:07 |只看该作者
修改了生化4敌人后我感觉修改生化5敌人更累,5代敌人脚本信息很丰富,4代很少而且很集中,觉得4代敌人地址好像是硬性地址,和程序直接联系的。无论怎样在脚本里增加敌人都不能改变文件大小,即时改变了游戏不是出错就是在游戏里不能出现增加的敌人。
而5代却可以很容易增加敌人,只是需要在脚本里下功夫,然后像zaia所说冻结程序里的地址吧  我现在虽然可以在脚本里修改出多于400个敌人,但是程序总是会限制人数。我尝试过在佣兵一开始的时间里可以添加总人数120人,也就是说会有120人在同一时间出现。这样带来的结果就是电脑会变得非常卡。

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-8-1 18:18 编辑 ]

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发表于 2010-8-1 19:23:47 |只看该作者
原帖由 jiqimaoer8848 于 2010-8-1 18:12 发表
修改了生化4敌人后我感觉修改生化5敌人更累,5代敌人脚本信息很丰富,4代很少而且很集中,觉得4代敌人地址好像是硬性地址,和程序直接联系的。无论怎样在脚本里增加敌人都不能改变文件大小,即时改变了游戏不是出错就是在游戏 ...


GREAT WORK,DUDE!
MAYBE THE KILL LIMIT IS NOT IN THE S100 FILE ECT。
THAT SEEMS A TOUGH THING TO ME!
THANKS ANYWAY。 I WILL LOOK INTO SOME INFO……

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发表于 2010-8-1 19:24:36 |只看该作者
原帖由 jiqimaoer8848 于 2010-8-1 18:12 发表
修改了生化4敌人后我感觉修改生化5敌人更累,5代敌人脚本信息很丰富,4代很少而且很集中,觉得4代敌人地址好像是硬性地址,和程序直接联系的。无论怎样在脚本里增加敌人都不能改变文件大小,即时改变了游戏不是出错就是在游戏 ...


OH,JUST UPDATE YOUR PC,

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发表于 2010-8-1 19:25:27 |只看该作者

回复 #108 jiqimaoer8848 的帖子

可能真的要在那個"限制"的數值上下夫了........
話說回來,以前一次打傭兵礦坑地圖,最後一秒我丟了一顆手榴彈出去,同時炸死一堆人,結果殲滅敵人的數據居然是超過原本限制的,這點我相想應該很多玩家也有遇過吧。我雖不清楚遊戲本身設定能出多少敵人,但有時候看起來似乎出現的敵人都超過150或400了呢,所以應該是有個數值在控制什麼時候停止,而那個數值應該就是那一組吧?.......我昏了....[伤心啊]



還有,小熊在說些什麼哪..............

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发表于 2010-8-1 19:35:03 |只看该作者
原帖由 宇宙鼠 于 2010-8-1 19:25 发表
可能真的要在那個"限制"的數值上下夫了........
話說回來,以前一次打傭兵礦坑地圖,最後一秒我丟了一顆手榴彈出去,同時炸死一堆人,結果殲滅敵人的數據居然是超過原本限制的,這點我相想應該很多玩家也有遇過吧。我雖不清楚 ...


你用杀无赦的模式玩SOLO最后一秒扔手雷炸死几个人 敌人总数大于150

常见的是在村庄那关卡 飞虫多 呵呵哈

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发表于 2010-8-1 20:42:57 |只看该作者
原帖由 dreamlittlebear 于 2010-8-1 19:35 发表


你用杀无赦的模式玩SOLO最后一秒扔手雷炸死几个人 敌人总数大于150

常见的是在村庄那关卡 飞虫多 呵呵哈

沒有...我是玩一般沒改過的傭兵,在礦坑那地圖,無意間一口氣幹掉超過他限制的人數........

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发表于 2010-8-1 22:08:01 |只看该作者

回复 #113 宇宙鼠 的帖子

矿坑应该是办不到的啊...
肯定可以的是村落,因为有很多飞虫和爬虫,算杀敌数差不多148左右,有一个地方是有几只虫在地上爬的,一颗闪光弹丢过去,就破150人数了

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发表于 2010-8-1 22:41:20 |只看该作者

回复 #114 a551 的帖子

只有那一次而已,是無意間那出來,因為本來也沒想要那樣做的..........

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发表于 2010-8-2 18:45:21 |只看该作者
已更新至 v1.8 了!

得國外論壇 zaia 的幫助,現在 Pointer 全找到了。另外,現在角色可以穿牆!

還有一個重要更新,就是我把 .NET framework 要求降級至 2.0,希望更多人能使用這修改器吧!

其他的更新,可參考 readme 檔案。

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发表于 2010-8-2 19:11:05 |只看该作者
原帖由 wilsonso 于 2010-8-2 18:45 发表
已更新至 v1.8 了!

得國外論壇 zaia 的幫助,現在 Pointer 全找到了。另外,現在角色可以穿牆!

還有一個重要更新,就是我把 .NET framework 要求降級至 2.0,希望更多人能使用這修改器吧!

其他的更新,可參考 readme 檔 ...



辛苦了 BRO
1.7和1.8堪称完美了 支持BRO

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发表于 2010-8-2 19:19:36 |只看该作者
原帖由 wilsonso 于 2010-8-2 18:45 发表
已更新至 v1.8 了!

得國外論壇 zaia 的幫助,現在 Pointer 全找到了。另外,現在角色可以穿牆!

還有一個重要更新,就是我把 .NET framework 要求降級至 2.0,希望更多人能使用這修改器吧!

其他的更新,可參考 readme 檔 ...




大大太厲害了!強力

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-8-2 19:28 编辑 ]

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发表于 2010-8-2 19:28:35 |只看该作者
原帖由 dreamlittlebear 于 2010-8-2 19:11 发表



辛苦了 BRO
1.7和1.8堪称完美了 支持BRO

小熊你要wilsonso改的故事模式的死亡人數限制是什麼東西呢?可以說明一下嗎?

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发表于 2010-8-2 19:43:57 |只看该作者
大大太厲害了!強力


對了!一直忘了跟wilsonso大大說,你的武器修改部份,依據J兄的研究,還少了一個叫"活動範圍"的數值修改,那個就是槍枝使用的活動範圍,好比S75的使用範圍就和PSG-1不 ...

那是指狙擊槍的「手動」與「半自動」的分別嗎?

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发表于 2010-8-2 20:34:28 |只看该作者
原帖由 wilsonso 于 2010-8-2 19:43 发表

那是指狙擊槍的「手動」與「半自動」的分別嗎?


好像不是的說............
你用s75的時候是不是會感到活動起來很慢?而用其他兩把自動狙擊的時候卻覺得那兩把的活動很大很快?好像是這個東西........

請參考J兄的大作:http://game.ali213.net/thread-3199171-3-2.html

圖:

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发表于 2010-8-2 20:40:32 |只看该作者
首先非常感谢wilsonso的修改器啊,已经试用过了,完全可以穿墙,消除了模型碰撞数据,不过主角要是出地图太远,好像还是会被程序强行拉回到地图正常位置上。另外,我想请wilsonso朋友能不能考虑把生化5的固定画面地址也做到修改器里去,固定画面就是指能看见主角的正面,能在原地360度的旋转而画面静止不动,这个好像也是zaia最先找到地址的,这个视频是zaia早期的视频,固定画面修改。http://www.youtube.com/watch?v=3_DmdeNJa70
还有佣兵的杀人数限制地址zaia朋友已经公布了,他只说了普通模式杀人数限制地址,地址是007250c2,在修改器找到这个地址,你会看到是16进制的96,96的10进制数就是150人,通过实验可以任意修改这个数字。

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-8-2 20:43 编辑 ]
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发表于 2010-8-2 20:48:58 |只看该作者
J兄終於出馬啦!

鑑於wilsonso大大的修改器日新月異,許多原有修改器的功能陸續被加入,我看索性把這兩位大大的帖子給你參考,看要不要把那些功能一起綜合起來,做個宇宙超級無敵修改器,並且期待體術的部份....

1.NHL7修改器:到目前為止我仍最常用的生5修改器,他哪裡好?好在可以解鎖子彈在格子裡的數量限制,可以讓我一直撿子彈直到每格滿到999,還有可以添加武器,更改武器屬性,在wilsonso兄的修改器未出來前,這個可是超好用的,又穩定,只是原作者的設計說是可以和大大的修改器一樣在遊戲時直接修改,無奈我的電腦無法使用,但能夠用到其他功能也已經很好了!http://game.ali213.net/thread-2884495-1-1.html

2.+31修改器:http://game.ali213.net/thread-2879445-1-1.html
超級修改器,提供我這種遊戲弱手保命的傢伙,同時可以解鎖許多遊戲之初的限制,不過我的電腦有時還是不能用,不過無敵的功能我倒是喜歡得很,還有子彈最大數量,和nhl7修改器搭配,就可以拿到999的噴霧藥劑和彈藥,哈...噴霧藥劑其實才是我比較想要的....

我看wilsonso兄下個版本何不把這些功能一塊加上了吧!

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