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[原创] 向一心为国产游戏未来的各位大神敬礼 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-21 15:26:29 |只看该作者 |倒序浏览
古剑专区近期涌现出来了一批不出世的奇人,对世界游戏产业的历史、现状和未来了如指掌,对于游戏产业的运作也是熟烂于心、明察秋毫,以本人多年经验,这帮大神都绝对是能够振兴中国游戏产业的天兵天将,我等庸人绝无任何资格与其品头论足,首先,我向承载了亿万游戏人梦想的诸位大神和教主敬礼,其次,我也有一些建议和不明白的地方和疑问想请教.

       1  我很不明白的是各位大神和教主已经具备了当游戏公司总经理和研发总监的实力,为何怎么没有入行啊?如果不入行,那可是中国游戏界的一大损失,人才可不能就此埋没啊!我对各位大神的作品可是十分期待的啊!如果还没入行,那么可以主动联系猎头公司,或者自荐,我想以诸位的才华和能力,占据应有的职位应当是轻而易举的事情;

    2   在游侠网折腾来折腾去驳这个驳那个与“为了中国国产游戏好”有何相干(哪些能对中国游戏产业发生实质性影响的人会来游侠论坛看诸位的高论?)?你要真为了国产游戏好,真觉得自己有本事,先不说入行的事情,发帖子的地方就不对,要么应该是烛龙官方论坛,那里直接就是你看不上眼公司的老巢,你在这里做大神做教主有个P用?要么你就上你看好游戏公司的论坛,为了下一步作品能够吸取经验教训提出自己的看法,你在这里说有什么用?要么你就去gameres(游戏开发者),跟游戏研发最相关的论坛轮不到游侠,游侠庙小,哪能容得下诸位心高志远、一心为国产游戏未来的大神呢?

     3   都说烛龙吹,没用心,没诚意,打文化牌打国产牌,我不明白的是您又都何尝不是嘴把式?别人回复的内容究竟认真仔细看了没有?拉帮结伙地围着LZ或者一两个回复你一言我一语地围攻,以挑刺、指责、发牢骚、贴标签(非常有红wb的风范)为手段,以驳倒对方为目的,还真是为了国产游戏“好”啊,真有“诚意”啊!而理由也是冠冕堂皇的“为了国产游戏的未来着想”,我看这跟你们批判的对象好像也没什么区别吧!


    4   如果是消费者之一, 挑刺、指责、发牢骚并无不可,可这里不是挑刺、指责、发牢骚的地方(见2,实在憋不住,在版规允许的情况下可以尝试在PC综合区寻找盟友),要更高端的交流也有相应的论坛,这里是讨论和交流游戏内容、游戏过程中出现的问题为主的地方,满意不满意也有BZ发调查,不满意你投上一票即可,如此敬业地纠缠于游戏自身的不足和有分歧的玩家,尤其是对LU玩家的围攻,算什么本事?跟五毛有何区别?

       游侠论坛庙小,诸位大神和教主心高志远,请您高抬贵手吧!晚辈向诸位敬礼!期待诸位大神将来功成名就,为中国游戏争光!

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2010-7-21 15:33 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
darksinelf + 1 感谢分享~

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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偏将军
黄金座骑 见习骑士

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发表于 2010-7-21 15:43:05 |只看该作者
兄台其实没必要发这一帖,游侠向来就是如此欢乐你不知道吗?之所以欢乐正是由于这里可以畅所欲言,且可以听到各种不同的声音。
这里是理论家的摇篮,是精神游子的桃花谷,是该出口时就出口、同时也是相逢一笑泯恩仇的地方。。。。。。

[ 本帖最后由 kexu79 于 2010-7-21 15:48 编辑 ]
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
显卡:影驰gtx560ti
硬盘:西部数据 640G
手柄:北通龙腾

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板凳
发表于 2010-7-21 15:48:48 |只看该作者
原帖由 浅蓝yj 于 2010-7-21 15:26 发表
古剑专区近期涌现出来了一批不出世的奇人,对世界游戏产业的历史、现状和未来了如指掌,对于游戏产业的运作也是熟烂于心、明察秋毫,以本人多年经验,这帮大神都绝对是能够振兴中国游戏产业的天兵天将,我等庸人绝无任何资格与 ...

你才是大神,你说的话才像那群开发商说出来的话,什么仔细分析了这个市场,什么你知道资金问题怎么怎么样么?还好意思提人家是大神,你最神了。
我只知道对比一下,相比当年游戏环境更恶劣的金山人家成功了,相比几百万的仙剑4, 古剑有的地方还倒退了。行了大神要我载两个你的神论么?洋洋洒洒一大篇,一会告诉我至少运营赚钱了,开发商是最喜欢这样的,征途不就这样吗。一会告诉我资金问题,说我不了解资金的运作,笑喷了,我是不了解,我不能比么。仙剑3的战斗系统资金比这少吧,甚至仙剑4的也比这少。古剑还是走老路字不负责任的靠老本滥制,还做出行动点不能分怪打这种烂尾系统。着实让我们眼前一亮啊。

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地板
发表于 2010-7-21 15:51:07 |只看该作者
原帖由 浅蓝yj 于 2010-7-19 19:00 发表
国产游戏根本就没有可以健康发展的土壤,人才、技术、资本、政策全部偏向了网游,而网游开发又受制于电信商、ICP运营商和WH部的钳制,并且已经形成了一切向钱看的风气,而单机开发早已经因为人才、技术、经验的抽血(转型MMO)和 ...

来大神,我来帮你顶顶啊,大神,你是我心目中永远的神。

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发表于 2010-7-21 15:52:08 |只看该作者
版规规定不允许在古剑区挑古剑的刺 你找个版主出来说吧

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发表于 2010-7-21 15:52:37 |只看该作者
原帖由 浅蓝yj 于 2010-7-19 19:35 发表

    大多数人是LU而不是CU,以我个人的理解,LU对古剑的评价会比较高,古剑要比当年仙剑4上市的时候被喷得少得多,而且付费群体的结构跟过去又不一样了,销量这次会非常不错,几个月后自见分晓 ...


大神,我好崇拜你哦。

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发表于 2010-7-21 15:54:54 |只看该作者
浅蓝yj

征途并非是个烂游戏(网游),它在数值设计与商业逻辑的实现上至今没有一款网游能够达到,后来游戏制作能力更强一些的厂商如完美时空、网易后来的一些游戏都在学习它,一个不能赚钱的网游不是好网游,不盈利是对企业最大的不道德,你觉得亏了不必再买它的产品就是了,我越发觉得你只是在发牢骚而已,因为有关游戏产业发展的现状和最本质的东西你根本就没仔细看(本文较早就回复了),付钱了发牢骚倒也没啥错,只不过我觉得我的回复越来越没有意义了



大神,你是我心目中的偶像,指点下怎么运营不。

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发表于 2010-7-21 15:55:18 |只看该作者
你找个版主出来发置顶贴 不许喷古剑, 不许扣五毛的帽子,你就赢了

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发表于 2010-7-21 15:56:21 |只看该作者
洋洋洒洒一大堆不就想让我们叫你浅哥么?

浅哥好!

信浅哥,得市场。

不行,春哥都以最后一字做号,凌端端哥也是,为了表达我双份的敬意,我打算称我心目中的神为JJ哥。

[ 本帖最后由 枫若寒 于 2010-7-21 16:01 编辑 ]

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发表于 2010-7-21 15:59:59 |只看该作者
原帖由 枫若寒 于 2010-7-21 15:54 发表
浅蓝yj

征途并非是个烂游戏(网游),它在数值设计与商业逻辑的实现上至今没有一款网游能够达到,后来游戏制作能力更强一些的厂商如完美时空、网易后来的一些游戏都在学习它,一个不能赚钱的网游不是好网游,不盈利是对企业最大 ...

征途不烂这点我同意。
垃圾卖不出猪肉价

但是征途是猪肉卖黄金价,黑啊
不过钱多人傻,没办法。

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发表于 2010-7-21 16:02:25 |只看该作者
征途这种模型还能成功多久?

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发表于 2010-7-21 16:05:49 |只看该作者
原帖由 no_mana 于 2010-7-21 15:59 发表

征途不烂这点我同意。
垃圾卖不出猪肉价

但是征途是猪肉卖黄金价,黑啊
不过钱多人傻,没办法。

白菜卖成黄金价吧,没事,伟大的人民的市场神JJ哥心里认为框钱成功就很大一部分说明了是个好游戏。

也许我想我等凡夫俗子小时候不知道销量,但玩着就是觉得好玩的游戏有些游戏都死掉了,那都是失败的。

[ 本帖最后由 枫若寒 于 2010-7-21 16:08 编辑 ]

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发表于 2010-7-21 16:09:50 |只看该作者
在游侠,当你把征途并非是个烂游戏(网游)这句话说出来后,
我相信,这个地方就算是对古剑有好感的玩家也不会和你站着同一条战线上了。
盈利高难道就是“好”游戏了?真怀疑你这个玩家类型,你对游戏好坏的评论就看盈利高低??
技嘉P61-S3
INTER3770
内存8 GBytes KINGSTEK
索泰GTX680 4G
SyncMaster BX2231
航嘉 500W

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发表于 2010-7-21 16:12:42 |只看该作者
原帖由 枫若寒 于 2010-7-21 16:05 发表

白菜卖成黄金价吧,没事,伟大的人民的市场神JJ哥说框钱成功就很大一部分说明了是个好游戏。我等凡夫俗子小时候不知道销量,但玩着就是觉得好玩的游戏有些游戏都死掉了,那都是失败的。 ...

游戏死掉了,就一定有他失败的地方,有的是商业模式,有的是游戏本身。可能难度太高,可能太FANS向,某些细节没弄好等等。
并不是说某个方面你做得好,就一定会成功,这和高考类似,你数学140语文10分,就比不上数学语文都在90分及格线上的。

《征途》作为一款成功的商品,在游戏本身上没有很大的建树,但是确实在商业模式上很有突破。他抓住了中国市场需求的现实。
游戏到最后都还是商品(非商业化的不算),所以不能盈利就是最大的失败。
虽然盗版猖獗是单机颓废的原因之一,但是也因为单机无法适应这种环境,网游适应了,生存下来了,赚钱了。
所以全程联网的慢慢普及开来,以及全面普及开来的未来是可以预见的。

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发表于 2010-7-21 16:13:37 |只看该作者
原帖由 no_mana 于 2010-7-21 16:12 发表

游戏死掉了,就一定有他失败的地方,有的是商业模式,有的是游戏本身。可能难度太高,可能太FANS向,某些细节没弄好等等。
并不是说某个方面你做得好,就一定会成功,这和高考类似,你数学140语文10分,就比不上数学语文都在90分及格 ...

我问下他是个好游戏么?就以我们玩家的角度上看。有的游戏你可以不感兴趣,只要有大部分玩过的人玩了说,这游戏不错,那就不失是个好游戏,宣传的跟单机游戏某日英雄一样,拿到手上的却差强人意,这被批评很正常吧,而且进了游戏玩玩了以后发现竟然比前几个几百万的作品有些方面还倒退了,那3000W如何开发的啊?

[ 本帖最后由 枫若寒 于 2010-7-21 16:19 编辑 ]

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发表于 2010-7-21 16:31:41 |只看该作者
看lz 煞有介事的写那么多,就暴露了枪手无疑。

作为消费者,难道我还没有评论权啦? 淘宝不爽可以给差评,可我对游戏不满给谁差评了?

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发表于 2010-7-21 17:23:36 |只看该作者
没必要这么说吧
开放言论很必要

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发表于 2010-7-21 19:31:22 |只看该作者
发完贴人跑了 这人是来找X的

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发表于 2010-7-21 20:00:32 |只看该作者
"为了国产游戏的未来着想?"   

锅铲垃圾游戏猪如免费网游之类早点死了才好   

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发表于 2010-7-21 20:18:06 |只看该作者
看了几句就不想看了
一派胡言、。、、、、、、、、、、、、
be my only

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