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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 玩到质量效应2,超级优秀的作品
楼主: shu0202
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玩到质量效应2,超级优秀的作品 [复制链接]

游侠剑阁工作组【评测】
魏 虎贲校尉
散位 武士

剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-7-19 18:50:56 |只看该作者
主线流程太短...

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发表于 2010-7-19 19:01:27 |只看该作者
觉得除了画面和战斗节奏比较好,其他还不如一代的飘过

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发表于 2010-7-19 19:02:12 |只看该作者
装备系统和技能系统尤其蛋疼

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发表于 2010-7-19 20:34:59 |只看该作者
质量效应2,神作

只要玩进去才能体会,玩都没玩过的评论肯定都不怎么样

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发表于 2010-7-19 20:35:52 |只看该作者
确实是很不错的一个射击游戏..............

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发表于 2010-7-19 21:17:26 |只看该作者
卧曹塔大爷一袋中文还出不出二代还压着呢                       ·

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2010-7-19 21:43:40 |只看该作者
电影气氛的话1代更好……

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魏軍 門兵長 蠻拳

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发表于 2010-7-20 09:42:16 |只看该作者
原帖由 wjqww 于 2010-7-19 16:15 发表
开始觉的能寻找同伴并且加入,慢慢发展自己势力,这样的感觉不错。不过,打着打着,对于新加入的同伴,除了隔三岔五的对话,就完全没有什么感觉了。我不觉的这艘船是自己的船,也不觉的同伴是自己的同伴。
厄,除了那个什么天使的家 ...

在通关第二次的时候突然有相同的感觉,从一开始加入的黑白双煞,到后面的纹身女,蛤蟆头一干"人"等,没有一个是让我觉得是值得为其牺牲或者能为我牺牲的人.
只是觉得在相互利用的同时培养的团队战斗默契而不是真正的感情.

荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3

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发表于 2010-7-20 13:06:18 |只看该作者
刚玩了个开头,开头有次让我按住SHIFT进入什么界面,按死了也没反应,怎么回事?

另外ME2和DOA主线差不多多少小时可以通关,对很长很臭的剧情有时候接受不了

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发表于 2010-7-20 13:09:09 |只看该作者
这游戏很棒。。。。就是战斗的手感有点不好。。目前唯一一个 我玩着晕的打枪游戏。。。。。

目前忍着头晕通关中。。。

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发表于 2010-7-20 13:29:05 |只看该作者
原帖由 firsoul 于 2010-7-20 09:42 发表

在通关第二次的时候突然有相同的感觉,从一开始加入的黑白双煞,到后面的纹身女,蛤蟆头一干"人"等,没有一个是让我觉得是值得为其牺牲或者能为我牺牲的人.
只是觉得在相互利用的同时培养的团队战斗默契而不是真正的感 ...

团队就是互相利用培养感情,不然你说应该怎样培养?用老二去征服吗?

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发表于 2010-7-20 13:36:34 |只看该作者
原帖由 firsoul 于 2010-7-20 09:42 发表

在通关第二次的时候突然有相同的感觉,从一开始加入的黑白双煞,到后面的纹身女,蛤蟆头一干"人"等,没有一个是让我觉得是值得为其牺牲或者能为我牺牲的人.
只是觉得在相互利用的同时培养的团队战斗默契而不是真正的感 ...


蛤蟆头称呼你为“我的战斗大师”把你的名字同他父亲的名字等同。
萨妈,塔丽和盖拉斯不说了。

以上这些人都是可以为你而死。
其余人自然各有各的样子。但也只有极少可以谈得上是“相互利用”
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-7-20 13:37:00 |只看该作者
原帖由 ms06ef 于 2010-7-19 18:43 发表
个人感觉
场景都是一个个狭小的房间 让人感觉始终是在盒子里游戏 很不爽

[汗水]

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发表于 2010-7-20 13:42:40 |只看该作者
原帖由 ynchris 于 2010-7-19 21:43 发表
电影气氛的话1代更好……

2代剧情短了,但是节奏感更好(排除挖矿)
电影气氛显然是2代更好,镜头运用,CG插入和关卡npc互动都是电影式的。

2代12个npc外加一船的配角在如此短的剧情里都能刻画到位还是很不简单的。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-7-20 15:29:23 |只看该作者
原帖由 炽天使军团 于 2010-7-20 13:36 发表


蛤蟆头称呼你为“我的战斗大师”把你的名字同他父亲的名字等同。
萨妈,塔丽和盖拉斯不说了。

以上这些人都是可以为你而死。
其余人自然各有各的样子。但也只有极少可以谈得上是“相互利用” ...

好吧,我多打点字儿.

当你经历了一场艰苦的战斗或者感人的剧情后回到飞船,兴冲冲地想与队友们提高提高感情. 而这些"忠诚"的队友们一如既往冷冰冰地告诉你,他要调教一下主炮的角度,她没什么想和你说的,她想打打坐,人类真是像XX一样啰嗦的时候,你有什么样的感觉?从游戏一开始到最后,在没有特殊剧情的时候,几乎一成不变的对话难道没有让你感觉到无聊么?

同样是游戏,DA的人物刻画呢?虽然摆脱不了NPC们脚本设计好的对话,但随着剧情的深入,随着感情的提高或者下降,每个人对于你态度的变化都可以从其言谈甚至细微的表情变化中体会出来,能切身地感觉到主角在影响着周围的事物发展.

ME2有着不错的剧情,良好的画面,比较优秀的战斗系统,人物细节的刻画上如果能再丰富一些,应该会更好玩吧.

[ 本帖最后由 firsoul 于 2010-7-20 15:31 编辑 ]

荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3

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发表于 2010-7-20 15:43:44 |只看该作者
原帖由 firsoul 于 2010-7-20 15:29 发表

好吧,我多打点字儿.

当你经历了一场艰苦的战斗或者感人的剧情后回到飞船,兴冲冲地想与队友们提高提高感情. 而这些"忠诚"的队友们一如既往冷冰冰地告诉你,他要调教一下主炮的角度,她没什么想和你说的,她想打打坐,人 ...

对不起了老大。难道你没发现你每次完成任务回来后,和他们对话都会有新内容?
这里面,唯一一个没什么话和你多说的。也就1代的老队友盖拉斯了(丫正在转成熟期很正常)
而且呢,你整天扭着别人要别人说话。谁不烦哟。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-7-20 15:53 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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