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楼主: ufo30000
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[原创] 战争之人修改出 虎王连射机关炮 的方法[简单版] 增加无敌MOD [复制链接]

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发表于 2010-7-15 20:34:21 |只看该作者
1.17装好了,试验了都可以改啊

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-16 03:10 编辑 ]

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发表于 2010-7-16 03:20:46 |只看该作者
虎王机关炮的开炮

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发表于 2010-7-16 09:27:59 |只看该作者
谢谢 ufo30000  我在别的关卡改成功了。顺便请教一下,怎么改支援单位的种类?

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发表于 2010-7-16 11:09:01 |只看该作者
原帖由 jjyy1075 于 2010-7-16 10:55 发表
很强的贴,我就是照楼主提供的修改了,步兵一出来标准配置勃朗宁.......

晚上再试试虎王连射...


不错呵呵,自己能改就更加好玩了呵呵

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发表于 2010-7-16 11:10:05 |只看该作者
原帖由 ycfnxwl 于 2010-7-16 09:27 发表
谢谢 ufo30000  我在别的关卡改成功了。顺便请教一下,怎么改支援单位的种类?


支援种类这个比较难改,和关卡事件有关,我直接改过好像不行,目前还在研究

我也是看看高手的帖子,自己再想想思路,一起学习呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-16 11:11 编辑 ]

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发表于 2010-7-16 11:49:19 |只看该作者
卡尔重炮 。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-16 18:25:39 |只看该作者
ufo30000 兄弟,加油啊,争取早日放出修改支援种类的方法。

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发表于 2010-7-16 19:47:46 |只看该作者
原帖由 ycfnxwl 于 2010-7-16 18:25 发表
ufo30000 兄弟,加油啊,争取早日放出修改支援种类的方法。


我也是一边玩MOD战役,一边改着玩

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发表于 2010-7-17 00:29:32 |只看该作者
存档修改法以前玩二战英雄时常用,


         现在 MOW的话就直接用编辑器爽了

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发表于 2010-7-17 00:45:31 |只看该作者
原帖由 bd6309 于 2010-7-17 00:29 发表
存档修改法以前玩二战英雄时常用,


         现在 MOW的话就直接用编辑器爽了


我还没用过编辑器呵呵

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发表于 2010-7-17 04:30:42 |只看该作者
原帖由 jjyy1075 于 2010-7-17 01:38 发表
卡尔重炮能不能连射??


没试过,你看看有没有和虎王一样的WEAPON项目,如果有的话也可以连射,没有就改不了

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发表于 2010-7-17 22:31:38 |只看该作者
原帖由 jjyy1075 于 2010-7-17 16:14 发表
不知道重炮的武器名字啊...

这个重炮是那个国家的?


karlthor   代码就是这个啊

德国的卡尔重炮

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发表于 2010-7-18 01:44:48 |只看该作者

回复 #1 ufo30000 的帖子

LZ 我的是1.17的,前面改出虎王可行,但是后面该机关炮就出错,我的weapenry原来的代码是这样{Weaponry
                        {State "gun"
                                {Weapon "88mm_kwk43"}
                                {Ammo "weapon_bullet"
                                        {Recovering 2.95}
                                        {Loading "bullet88" "fg" "ammo"}
                                }
                                {AccuracyByMotion
                                        {value 0.2}
                                        {prevposition 4203.73 1118.13 43.7731}
                                        {prevdirection -0.0192439 -0.999815 5.40428e-010}
                                }
                        }
                        {State "mgun2"
                                {AccuracyByMotion
                                        {value 0.532498}
                                        {prevposition 4211.96 1209.13 43.9933}
                                        {prevdirection -0.0251816 -0.999681 -0.00174412}
                                }
                        }
                        {State "mgun1"
                                {Weapon "mg34" filling "mgun" "ammo" 13}
                                {AccuracyByMotion
                                        {value 0.532498}
                                        {prevposition 4217.11 1182.02 30.7951}
                                        {prevdirection -0.115008 -0.978886 -0.168989}
                                }
                        }
                }
貌似比楼主那段长?

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发表于 2010-7-18 02:06:08 |只看该作者
有些MOD战役只允许一个虎王,也有不允许修改增加不属于这个MOD的物品的情况

你用战争之人自带的关卡试试呢,因为我能改出来说明是可行的、

武器这段代码确实一直在变化的,你这段{Loading "bullet88" "fg" "ammo"}是说

正在装弹


                {Weaponry
                        {State "gun"
                                {Weapon "88mm_kwk36" filling "bullet88" "fg"  "ammo" 9000}
                        }

                }

那改成这样试试呢

坦克炮连射我也刚研究出来,所以经验不多呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-18 02:11 编辑 ]

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发表于 2010-7-18 11:14:19 |只看该作者
看了老兄的帖子深受启发,改了好多东西,现在主要是找不到抗日里的汽车和摩托的代码,还有如何在这些MOD里添加支援,希望能拿出更多有意思的代码共享
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发表于 2010-7-18 12:50:01 |只看该作者
抗日汽车和摩托应该交换子弹数量可以搜索到的吧,但是我发现抗日MOD做的游戏

都很难修改,老出错,可能限制了某些物品,只有增援点数总是能改的

修改支援类型还是没研究出来 也许因为自己没做过MOD战役有些代码不理解

如果有新的好玩的代码,我会继续在这贴更新的 O(∩_∩)O

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-18 12:53 编辑 ]

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发表于 2010-7-19 16:10:28 |只看该作者
试过啦但无效,感谢感谢

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发表于 2010-7-19 18:05:54 |只看该作者
修改支援类型我终于改成功了,其实不需要修改其他地方,比如要把支援的t26换成虎王,只要把{Entity "t26" 中的t26换成pz6bh就行了,有时有多个t26也不必全改,只需一个一个试一下就知道是哪个了。

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发表于 2010-7-19 18:50:38 |只看该作者
原帖由 ycfnxwl 于 2010-7-19 18:05 发表
修改支援类型我终于改成功了,其实不需要修改其他地方,比如要把支援的t26换成虎王,只要把{Entity "t26" 中的t26换成pz6bh就行了,有时有多个t26也不必全改,只需一个一个试一下就知道是哪个了。 ...


谢谢呵呵,那支援那里的T26也要改成pz6bh吧,最好把改代码的过程举例说下

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-19 18:52 编辑 ]

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发表于 2010-7-19 20:15:37 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-7-19 18:50 发表


谢谢呵呵,那支援那里的T26也要改成pz6bh吧,最好把改代码的过程举例说下

如果有多个{Entity "t26" 其中只有一个是支援的,具体是哪一个我也不知道怎么确定,我是一个一个试的,所以要改支援类型只需改一个就行。

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