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EA于今天宣布了曾经在次世代主机平台主宰游戏体验的引擎即将登陆PC。经过两年的开发,主机版本的引擎已为PC而优化,将给FIFA11 PC版带来次世代主机质量的游戏操作,游戏模式和视觉效果。
SPORTS FIFA致力于在PC平台上进行投入和革新,这是一个历史性的时刻,"执行制作人Kaz Makita说,“我们即将给PC带来高质量的游戏体验,创新的游戏模式和令人惊叹的图像效果。这些特性是曾为主机平台FIFA赢得50多项奖项的功臣。”
基于物理学原理,并由详尽数据所驱动的EA SPORTS足球引擎已为PC特别优化过。它将带给玩家球场上真正的自由:球员控制和运动的个性化,精细的触球动作,球和球员间的物理互动。FIFA11 PC将提供市场领先的360带球系统,给予球员精准的控球;以及次世代的动画效果,增强盘带动作的表现,盘带高手们在面对后卫时可以使用高度灵巧的侧边盘球过掉他们。此外,physical play通过使用碰撞sharing得到了改善,创造出更加复杂多样,更难预测的拼抢场景。
FIFA 11 PC的游戏特性和游戏模式将在接下来的几周和几个月内公布
FIFA 11将于10月1日在欧洲和亚洲发售,涵盖PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS 和PSP等平台。 |
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