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看了摩根,费里曼主持的(穿越虫洞)太JB震撼了。原来我们都在玩3D体感虚拟现实。 [复制链接]

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发表于 2010-7-4 13:52:06 |只看该作者 |倒序浏览
顶尖物理学家证明,世界是一张全息图

     刚刚看了两集科学频道节目,摩根-费里曼主持的(穿越虫洞),太JB震撼了,让我把srt字幕转出来。

霍金与Susskind

     2004年,在都柏林的一次科学会议上,霍金在黑洞摧毁吞噬的一切这个问题上承认了失败,Susskind赢得了黑洞战争。

Susskind解决了信息丢失的问题:
Leonard Susskind,弦理论的创始人之一(人肉的生平和成就:http://en.wikipedia.org/wiki/Leonard_Susskind)。

他认为黑洞的事件界限是一个三维物体的二维描述,落入黑洞的所有物体,在质量中心留下记号,同时在事件界限留下闪微光的全息图像。解决了信息丢失的问题。


      但意义不只如此,因为这一理论不止应用于黑洞,它使我们重新审视真实的世界,Susskind在最近的访问中说到:就像在描述你,我,和这屋子里的一切时,可以有2个版本,其中之一,普通的,视觉上的三维实体。另一个是某种全息图像映射在墙上,完全混乱但仍然保存着同样、准确的信息,这个想法现在已不再仅是想法了,那是一个真实的基本物理定律。信息保存在宇宙边缘的某种全息胶片上。所有我们认为是在这里的东西其实是我们神秘宇宙边界的镜像。

附:百度百科里的 宇宙全息论

Alain Aspect巴黎大学物理学家

  宇宙全息论【客观现实是否存在,或者宇宙是一个幻象?】   
在一九八二年时,一件惊人的事发生了。在巴黎大学由物理学家Alain Aspect所领导的一组研究人员,他们进行了一项也许会成为二十世 纪最重要的实验。

你不会在晚间新闻中听到这件事。事实上,如果你没有时常阅读科学期刊,你可能从来没有听过Aspect的名字,虽然有些人相信,他们的发现可能会改变科学的面貌。   

Aspect和他的小组发现,在特定的情况下,次原子的粒子们,例如电子,同时向相反方向发射后,在运动时能够彼此互通信息。不管彼此之间的距离多么遥远,不管它们是相隔十尺或十万万里远,它们似乎总是知道相对一方的运动方式,在一方被影响而改变方向时,双方会同时改变方向。   

这个现象的问题是, 它违反了爱因斯坦的理论:没有任何通讯能够超过光速。由于超过了光速就等于是能够打破时间的界线,这个骇人的可能性使一些物理学家试图用复杂的方式解释 Aspect的发现。

但是它也激发了一些更有革命性的解释。

David Bohm伦敦大学的物理学家
  
例如,伦敦大学的物理学家David Bohm相信Aspect的发现是意味著【客观现实并不存在】,尽管宇宙看起来具体而坚实,其实【宇宙只是一个幻象】,一个巨大而细节丰富的全像摄影相片(Hologram)。   

要了解为什么Bohm会做出如此惊人的假设,我们必须首先了解什么是全像摄影相片。   

全像摄影相片是靠雷射做出的一种三度空间立体摄影相片。要制作一张全像摄影相片,物体首先必须用一道雷射光束照射,然后第二道雷射光束与第一道光束的反射产生绕射的图案(两道光束交集的地区),被记录于底片上。底片洗出后,看起来像是无意义的光圈与条纹组合。但是 当底片被另一道雷射光束照射时,一个三度空间的立体影像就会出现在底片中(这不同于一般印刷式的所谓全像相片,只有狭窄的角度可见立体影像。真正的全像摄影相片是没有角度限制,而且必须用雷射光才可见影像。)。   

影像的立体不是全像摄影唯一特殊之处。如果一朵玫瑰的全像相片被割成两半,然后用雷射照射,会发现每一半都有整个玫瑰的影像。   事实上,即使把这一半再分为两半,然后再分下去,每一小块底片中都会包含著一个较小的,但是完整的原来影像。不像平常的相片,全像相片的每一小部份都包含著整体的资料。
  
全像相片的这种「整体包含于部份中」的性质给予我们一个全新的方式来了解组织与秩序。   

西方科学的历史多半是 基于一种偏见,认为要了解任何事物现象,不管是只青蛙或一阵风暴,最好的方式是分解事物,研究事物的部份。全像摄影教导我们,宇宙中可能有事物不会配合这项假设。   

如果我们试著把某种全像摄影式结构组成的事物分解开来,我们不会得到部份,而会得到较小的整体。   

这项理论使Bohm建立了另一种用来了解 Aspect发现的解释。Bohm相信次原子的粒子能够彼此保持联系,而不管它们之间的距离多远,不是因为它们之间来回发射著某种神秘的信号,而是因为它 们的分离是一种幻象。   他说在现实的某种较深的层次中,如此的粒子不是分离的个体,而是某种更基本相同来源的实际延伸。   

为了使人们更容易想像出他的假设,Bohm提供了以下的描述:想像一个水族箱,里面有一条鱼。也想像你无法直接看到这个水族箱,你对它的了解是 来自于两台电视摄影机,一台位于水族箱的正前方,另一台位于侧面。当你看著两台电视监视器时,你可能会认为在两个萤光幕上的鱼是分离的个体。   

毕竟,由于摄影机是在不同的角度,所得到的影像也会稍有不同。但是当你继续注视这两条鱼时,你会觉察到两者之间有特定的关系。当一条鱼转身时,另一条也会做出稍微不同,但互相配合的转身;当一条面对前方时,另一条会总是面对侧方。如果你没有觉察到整个情况,你可能会做出结论,认为这两条鱼一定是在互相心电感应。但是 显然这并非事实。Bohm说这正是在Aspect实验中的次原子粒子的情况。   

根据Bohm,次原子粒子之间的超光速连接现象其实是在告诉我们,现实有更深的层次是我们没有觉察到的,一种超过我们空间的更复杂空间,就像那水族箱。

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沙发
发表于 2010-7-4 13:52:26 |只看该作者
费里曼也访问了Rich Terrile。美国喷气推进实验室的专家,参与设计了火星任务,他也发现了几个太阳系的新卫星。人肉:http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_J._Terrile。 Terrile认为我们生活在一个虚拟环境中。而且还从几个方面来证明。下面我是好辛苦从字幕中转换过来的内容:

     Rich Terrile认为我们生活在某种巨大的模拟环境中,我们的造物主也许正在使用一个像神力的超级计算机.而且他认为他在自然界找到了证据.

        有一个百试不爽的好办法能够搞清楚我们是否在虚拟环境,放大.所有的电脑图像,不管多么真实,当你放大到足够程度,都会分成像素.你也许觉得,在这个真实的世界,不可能如此,但是你错了.在上个世纪,物理学家发现物质由很小的粒子组成,就像像素,基本的,不可见的粒子只有原子的几十亿分之一.量子力学理论解释了这一切,不仅适用于物质,而是全宇宙.
        看看宇宙运行的方式.它是量子化的.它是由像素那样的粒子组成的由单独的一个个原子组成.空间是量子化的.时间是量子化的.能量是量子化的.万物都由单独的像素组成,这意味着宇宙由有限多个的部件构成,宇宙存在有限多个的状态,这意味着宇宙是可以计算的.
        量子力学意味着我们所见的所有东西也许真的是由能力强大的计算机里一行行的代码实现的.但是,真的有某种迹象表明这个宇宙是被计算产生的吗?在加州工学院的物理实验室里,一个有100年历史的试验提供了重要线索.我们在加州工学院物理实验室的一个小房间里看一个实验,最初在1928年就有人做过了.这个实验将一束电子流穿过一个石墨电极.我们要瞧的就是电子穿过电极形成的散射图像现在,有趣的是当我们把电子流聚焦到石墨上我们找到了一个非常非常有趣的模式.这个实验包括一个电子枪.它把电子打到石墨原子上.而显示屏记录下石墨原子怎么把电子弹开,如果记录仪放大几十亿倍,发射真的子弹,显示屏上的模式,应该只是一片乱涂似的弹孔痕迹.但在这个小尺度的亚原子世界,电子的反弹不是随机的.屏幕上的模式反映了靶原子的模式.每个电子看上去都反映了石墨里的原子都在什么地方,即使靶子要比电子大得多.看上去电子们不是一个个点.而是散布出去.电子们以某种方式知道原子们在哪儿,于是它们创造了这种衍射模式.
        这个实验展示了某种不同寻常的东西,那就是,那种物质,虽然当你测量它的一个个原子时,它在你看的时候,它表现的这样,当你不不测量时,物质就变了.它散布开来.在宇宙中它并不是有限的结构.量子力学的基本规则,适用于所有微小的亚原子粒子.当我们看它们时,它们是一个个点.当我们移开目光,它们变化物理状态.变为和我们观察时不同的状态,欧,这和我玩儿PS3游戏时,看到的游戏情节有多么类似?在PS3里,例子是"模拟城市,SimCity"一个巨大的城市,我能从城市的每一部分找出我的路,因为PS,这个游戏,会给我提供我所需要的镜头.当我看别的某处时,它给我相应的镜头,呃,很奇怪,这个宇宙也这样干.当你看的时候,这个宇宙变成让你看到的样子.当你不看时,它没必要在哪儿.我们的世界是像素化的。只是在观察的时候有明确的状态,就像电脑模拟的方法一样!

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板凳
发表于 2010-7-4 13:52:39 |只看该作者
综上所述,我们大概可以得出结论!
   
     我们确实生活在一个巨大的模拟环境中,身在其中的生物感受的都是三维的。创造者(电脑程序员或某种集团)为了将意识注入其中获得永生,或别的什么我们不能理解的目的,比如在不同的国家验证制度的优越性,拆那是一个失败的例子。
     他们买了一台游戏机或建造了一个超级电脑,在其中运行模拟人生。而他们的2D显示屏是全息的。或者用全息技术来储存历史和未来。

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地板
发表于 2010-7-4 13:53:35 |只看该作者
又或者他们想玩一个大型游戏或整个世界只是一出大戏而已。。但可以确定的是,根据摩尔定律,60年后,电脑可以和人脑一样快。人类会初级具备模拟一个能欺骗意识的世界的能力。现在的游戏比如灰尘2或无限试驾,还是很原始的,但你把他们作为2D来玩,其中一些场景等于拍的电影了。而明年或有不少3D游戏,在十年或几十年后,这些东西或越来越逼真,仿真或互动,直到你以为自己置身其中。这些是可以确定的!
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发表于 2010-7-4 19:24:29 |只看该作者
[害怕] [害怕] [害怕] [害怕] [害怕] 好长的文啊,纯路过支持了

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发表于 2010-7-4 21:43:31 |只看该作者
不就是matrix吗
202020202

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发表于 2010-7-5 09:55:12 |只看该作者
蛊惑人心……                           呵呵。 如果楼主感兴趣的话,还是看看马列吧……
英语说的像快板

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发表于 2010-7-5 12:06:32 |只看该作者
物质由小颗粒组成,,,画面由像素组成。。那是画面在模仿物质。。你只能说潜艇仿造乌贼,不能说乌贼仿造潜艇对吧。。。。凡是有个先来后到。

我们的知识来自于对世界的探索,然后我们所制造的东西利用这些知识进行创造,利用同样的原理从而模仿世界的存在。

因此先有量子构成的世界才有像素构成的画面。。

你那想法来自于黑客帝国吧?科幻的要死

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发表于 2010-7-5 12:08:23 |只看该作者
你不如说是生命的意识也是制造出来的,,我们只是复杂的NPC。。。疯子是出了BUG了。。。

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发表于 2010-7-5 12:39:59 |只看该作者
原帖由 shaojunhua 于 2010-7-5 12:08 发表
你不如说是生命的意识也是制造出来的,,我们只是复杂的NPC。。。疯子是出了BUG了。。。


重点就是,你说的这些并非不可以解释....
如果是真的呢?
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发表于 2010-7-5 12:51:05 |只看该作者
原帖由 shaojunhua 于 2010-7-5 12:06 发表
物质由小颗粒组成,,,画面由像素组成。。那是画面在模仿物质。。你只能说潜艇仿造乌贼,不能说乌贼仿造潜艇对吧。。。。凡是有个先来后到。

我们的知识来自于对世界的探索,然后我们所制造的东西利用这些知识进行创造,利用同 ...


而严重的问题是,如果当科技和数字技术发展到一定地步,怎么就做不出在一个新的世界中,我们所定义的乌贼呢?
而里面的生物也同样去使用那个世界的物理技术来模仿我们所定义的乌贼。
这个问题复杂到先有鸡还是先有蛋上。

你说我们这个世界的乌贼是物质,我们目前所构造出来虚拟玩意儿是他喵的数字。
也许我们这个世界的乌贼正是所谓的“造物主”用极其先进的微观宏观等多种手段制造出的“数字玩意儿”。毕竟这个世界是可以用数字来解构和解释的。而乌贼只是反映在你的头脑里这是物质而已。

你说凡是总有先来后到,关键问题是你怎么就知道我们的世界就是“先”的呢?
你可以用数学等式来证明么?还是只是你大脑中客观存在的主观意识而已?

[ 本帖最后由 狭雾凌 于 2010-7-5 12:53 编辑 ]
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发表于 2010-7-5 16:04:52 |只看该作者
我是谁.

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发表于 2010-7-5 22:31:16 |只看该作者
天文方面的还是比较有兴趣的,支持下

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发表于 2010-7-9 17:24:57 |只看该作者
UP.....................

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发表于 2010-7-10 01:57:14 |只看该作者
求高清种子!!LZ 你懂的!
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