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[转贴] 《极品飞车14》灵感来源于FPS游戏《使命召唤》 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-22 19:30:35 |只看该作者 |倒序浏览
【游侠新闻】EA公司表示其赛车新作《极品飞车14热力追踪》的“冲撞”系统是受第一人称射击游戏神作《使命召唤》的启发。

  营销主管Keith Munro告诉Edge媒体称公司在开发《热力追踪》时采用了《战地之叛逆连队2》和Activision公司超级射击游戏专营权《使命召唤》的一些创作灵感。

  “我们的赛车游戏让人们感受到了什么是真正的驾驶体验,”他说。

  “当然我们正在谈论的是第一人称驾驶游戏而非第一人称射击游戏,赛车游戏带给你的感觉是不同于在《战地》中带着子弹炮弹上阵的。而游戏都可以具有暴力性和侵略性,只是细节上会有所不同。”

  当然这并不是射击游戏对赛车游戏造成的唯一的影响,Munro解释说:

  “另外,我们采取了远离《战地》和《使命召唤》那种热别容易让人上瘾的网络对战模式。是的,《极品飞车14热力追踪》将会很棒!但游戏的侧重点是让玩家加强社会联系,而不是沉迷于虚拟的游戏系统。”

  EA极品飞车系列的第十四代作品《极品飞车14热力追踪》将于今年11月16日在美国上市,英国上市时间为11月19日。游戏对应平台为PS3/Xbox/PC。

http://www.ali213.net/News/html/2010/7285.html
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沙发
发表于 2010-6-22 21:15:05 |只看该作者
看了很多游戏视频,我觉得警车追匪模式是学习了极品12里主角干掉黑老大的模式,几乎一模一样

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板凳
发表于 2010-6-22 21:30:05 |只看该作者
子弹飞车,可以理解。。。。

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地板
发表于 2010-6-22 21:41:32 |只看该作者
NFS-Cars上的那个新闻?我看了,没给翻译。。。
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发表于 2010-6-22 21:57:47 |只看该作者
呵呵,你看看,我不是才說留一手而已,極品這邊馬上又有新消息啦!

所以玩家要努力壓榨他們,多吐點東西來滿足玩家。

最好把本來17代要用的點子,拿來14代提前上市。


跨領域整合也是個好點子。

我還真好奇他們得到了什麼啟發呢!


會不會旁邊也是有個副手警官,不過這邊她不只照相,還會開槍!

[ 本帖最后由 galagala 于 2010-6-22 21:59 编辑 ]

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发表于 2010-6-22 22:04:19 |只看该作者
想不到居然與Call Of Duty 有關....

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发表于 2010-6-23 08:04:44 |只看该作者
原帖由 qsceszad 于 2010-6-22 22:04 发表
想不到居然與Call Of Duty 有關....



呵呵,取材要广泛,联想跨度大,之前听说过EA开发游戏用过什么暴风似的头脑。

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