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楼主
发表于 2010-6-19 18:27:15 |只看该作者 |倒序浏览


[ 本帖最后由 espnatxiao 于 2010-6-19 18:31 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2010-6-19 18:29:11 |只看该作者
先前看到有人贴出来了,但不完整。所以就贴了个完整的

[ 本帖最后由 espnatxiao 于 2010-6-19 18:35 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-6-19 21:37:25 |只看该作者
唯一亮点是那B龙的饶流板会升降......

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地板
发表于 2010-6-19 23:14:51 |只看该作者
就是这个视频确认了开放式世界啊~~~~~放心了哇哈哈哈哈~~~场景还是很高质量的真实远景啊可以看出~

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发表于 2010-6-19 23:29:36 |只看该作者
不错。听到主持人问了是不是开放式世界了。看了半天一直没往回跑说明地图还是很大的。开警车闲逛也是不错的感受。

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发表于 2010-6-19 23:42:15 |只看该作者

回复 #4 AAMATRIXBOY 的帖子

你听懂了吗 ! 不过是道路稀疏的开放式 也可以啦
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发表于 2010-6-19 23:43:20 |只看该作者
原帖由 拽云封天 于 2010-6-19 23:29 发表
不错。听到主持人问了是不是开放式世界了。看了半天一直没往回跑说明地图还是很大的。开警车闲逛也是不错的感受。

你的英文真好.....

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8#
发表于 2010-6-20 00:00:41 |只看该作者

回复 #5 拽云封天 的帖子

如果 一直追 可以跑上 1个小时  这个地图才长 才大  呵呵
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发表于 2010-6-20 00:08:13 |只看该作者
确实看视频再次肯定是开放式了  这次 走过了岔口 分支路线了
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发表于 2010-6-20 00:11:56 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-19 23:42 发表
你听懂了吗 ! 不过是道路稀疏的开放式 也可以啦

哈哈听懂了啊,不难这段,其实极品飞车在野外开得那么高速的话,太多小路也不是很必要啦,这次的重点是开放式爽快体验和风景吧~~

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发表于 2010-6-20 00:13:07 |只看该作者

回复 #10 AAMATRIXBOY 的帖子

其实紧张追逐 就该这样的 多直长的道路  其实放在城市 也不合适
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发表于 2010-6-20 00:29:22 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-20 00:13 发表
其实紧张追逐 就该这样的 多直长的道路  其实放在城市 也不合适

城市还好,可以回顾下极品9,是城市和郊区的结合体,城市赛道交叉路盘旋路多,郊区的大长道多,因此在这个14的以乡村郊区为主的地图上这么多大长道也不难理解了~~第十代的山路赛估计也是一个道理,这次看来是一次纯粹的野外战了

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发表于 2010-6-20 00:30:46 |只看该作者
其实 极品 每一年应该出3部  3个不同的开发组 同时开发
1部 飙车篇
1部 拟真篇
1部 生活篇

满足不同人的需求 呵呵
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发表于 2010-6-20 00:32:34 |只看该作者

回复 #13 yuhui2008 的帖子

就跟模拟人生一样,一个作品可以在一年内出多个资料片。

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发表于 2010-6-20 00:32:44 |只看该作者

回复 #12 AAMATRIXBOY 的帖子

但是 这次的场景 的确宏大 是极品从没有过的

极品9.10 的规模都不大  极品12的规模在当时 就论地图来说是极品系列最大的

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-20 00:34 编辑 ]
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发表于 2010-6-20 00:35:21 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-20 00:32 发表
但是 这次的场景 的确宏大 是极品从没有过的

但愿谣言里说的15GB是真的哈哈哈啊哈哈~~这个谣言可以有~感觉场景有点像FORZA3的感觉了,精细度不亚于它,再加上已经确定的开放式~~~啦啦啦~~

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发表于 2010-6-20 00:37:09 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-20 00:32 发表
但是 这次的场景 的确宏大 是极品从没有过的

极品9.10 的规模都不大  极品12的规模在当时 就论地图来说是极品系列最大的

12我也第一时间入了Z版,说实话打完高清材质补丁,加上强制用某显卡插件开启抗锯齿,画面已经达到甚至超过当初被称作虚假的宣传效果,只是机能代价很大=+=
12代后来升级到最新版的有40个挑战赛那个很有难度也很好玩,原来的比赛也变得很难了==根本不像某些人说的简单碰碰车

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-6-20 00:38 编辑 ]

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发表于 2010-6-20 00:38:24 |只看该作者

回复 #16 AAMATRIXBOY 的帖子

但是现在也不敢肯定 地图就很大 即使场景宏大  只有到时信息越来越多 的时候就知道了 最起码要超过12才好 http://game.ali213.net/thread-2636969-1-1.html

15G那个 真的很假  白毒 可信度很低呀

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-20 00:41 编辑 ]
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发表于 2010-6-20 00:40:32 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-20 00:38 发表
但是现在也不敢肯定 地图就很大 即使场景宏大  只有到时信息越来越多 的时候就知道了 最起码要超过12

超12是肯定的,看看现在连NFS OLINE的画面都已经不错,地图也有那么大(虽然是拼凑的==),这个拿了E3最佳赛车游戏,IGN最佳的正传要是超不过本家的OLINE,也说不过去啦~
15G的容量在2年内完成我觉得确实很假哈哈,只是但愿吧~~~现在估计火爆小组还在夜以继日的加班赶吧,很多东西都没发布~~

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-6-20 00:41 编辑 ]

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发表于 2010-6-20 00:45:05 |只看该作者
FORZA3  是野外战 是吧 尽管是封闭式

喜欢封闭式野外战 胜过 封闭式 赛道战
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