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楼主: jiqimaoer8848
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[讨论] 生化危机5敌人修改方法 [复制链接]

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发表于 2010-7-11 14:39:41 |只看该作者

回复 #80 jiqimaoer8848 的帖子

原來我又誤會了.............
我以為不到16不用進位.....^^|||
不過我改M37和M92F的彈夾數時並沒有用16位元進位,卻改出無限子彈,這是碰巧的嗎?@@"
不過我對照了nhl7修改器裡的數據,威力可以參考裡頭的數據來修改,已經改出跟故事模式一樣威力強大的三管了,沒記錯威力應該是4300,打斧男一槍就掛了~~@@"

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发表于 2010-7-11 15:30:36 |只看该作者
原帖由 宇宙鼠 于 2010-7-11 14:39 发表
原來我又誤會了.............
我以為不到16不用進位.....^^|||
不過我改M37和M92F的彈夾數時並沒有用16位元進位,卻改出無限子彈,這是碰巧的嗎?@@"
不過我對照了nhl7修改器裡的數據,威力可以參考裡頭的數據來修改,已經改出 ...



你如何弄的弄成无限了?我怎么弄都是有限的……

哈哈 16进制啊 我的M500 威力已经大增!! 哈哈 牛


火力太大的话 就失去意义啦 哈哈 一枪一个人 哈哈

[ 本帖最后由 dreamlittlebear 于 2010-7-11 15:34 编辑 ]

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发表于 2010-7-11 15:54:19 |只看该作者

回复 #82 dreamlittlebear 的帖子

哇哈~~等你改出威力200的M37、4300的三管、以及終極魔王威力3200的SIG556之後,M500大概就會被你丟在一旁了.....

話說我改了M92F的爆擊和威力(400)後,不知是錯覺還是怎樣,爆頭率超高...已經不下PX4了說~~@@"

至於無限,我還在研究嚐試,我是按J兄給的數據去改,目前只改出M37、M92F是無限子彈,可是這是我按原先未進位前的方式修改的;後來J兄說了那些數據全是10進位,所以全都要改16進位,後來的我就試不出來了。也因為威力大幅提升,所以無限子彈的嚐試就先丟一邊,先殺幾盤再說了....



p.s.只有M37和M92F的彈夾數據13直接鍵入會得到無限子彈的結果,其他的我因為沒有進位,所以出問題了,再試試。

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-7-11 15:57 编辑 ]

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发表于 2010-7-11 16:43:17 |只看该作者
嚐試在各槍枝的彈夾數量上輸入13,結果發現M37、M92F、sig556、三管、以及PSG都可以得到無限子彈的結果,但M500兯沒有反應,不知問題出在哪裡.....
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发表于 2010-7-11 17:00:43 |只看该作者
原帖由 宇宙鼠 于 2010-7-11 16:43 发表
嚐試在各槍枝的彈夾數量上輸入13,結果發現M37、M92F、sig556、三管、以及PSG都可以得到無限子彈的結果,但M500兯沒有反應,不知問題出在哪裡.....



得不到无限的没有关系 把子弹数量弄成9999 哈哈 不也一样?

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发表于 2010-7-11 17:06:14 |只看该作者

回复 #85 dreamlittlebear 的帖子

請問在傭兵模式裡那個方法也可以使用嗎?@@"
我看,有了強大的三管和sig556,wei兄可以再回去玩你做的那個他也認為很難的地圖了吧.....

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-7-11 17:07 编辑 ]

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发表于 2010-7-11 17:18:05 |只看该作者

回复 #86 宇宙鼠 的帖子

这下爽了。。。。。。。。。
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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发表于 2010-7-11 17:20:34 |只看该作者

回复 #87 2697 的帖子

我才想說呢.......結果你就先說了....真的是爽翻啦~~~~~~~~~~~~~

不曉得為什麼,玩傭兵感覺就是比故事模式過癮!拿超強三管+無限子彈玩殺無赦,嚄嚄~~~還真不是蓋的! [哈哈]


如果能進一步改到一開始就帶在身上那就好多了,因為一開始要丟到的東西太多了!浪費太多時間了!

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-7-11 17:21 编辑 ]

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发表于 2010-7-11 17:44:43 |只看该作者
原帖由 宇宙鼠 于 2010-7-11 17:06 发表
請問在傭兵模式裡那個方法也可以使用嗎?@@"
我看,有了強大的三管和sig556,wei可以再回去玩你做的那個他也認為很難的地圖了吧.....


也可以的啊 呵呵 21发RPG  


稍作修改 就OK

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发表于 2010-7-11 17:47:25 |只看该作者

回复 #89 dreamlittlebear 的帖子

哈,其實你知他們為何不喜歡RPG嗎?因為太容易炸到自己,特別是敵人太多時,所以,這時如果給他一把超強散彈,不論是三管或是M37,他們覺對會爽翻天的,內種爽度不是RPG可以比擬的....

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发表于 2010-7-11 19:07:17 |只看该作者

回复 #90 宇宙鼠 的帖子

很喜欢这种讨论的氛围,我觉得游侠就是缺少z6这种大家一起讨论的气氛。总是讨论一些打法、战术之类的东西很无聊,我觉得游戏的生命力还是在于DIY的精神,都来修改修改自己喜欢的游戏不是很好嘛,说不定还能创造其他模式出来。我还是希望大家在这里多多发表比较有意义的发现,我不是一个只会付出的人,我自己也要有收获才行。如果有朋友喜欢藏着自己的发现,我以后也不会再公布任何资料。

最后,我还是那句话,做mod的人最重要的是在于自己的探索精神,而不是遇到问题只会求救,连自己摸索一下都不会。如果有人不靠自己找方法,只会问来问去,我不管别人帮不帮你,你在我这里得到的只是沉默,我是什么都不会告诉你的。

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-7-11 19:13 编辑 ]

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发表于 2010-7-11 22:46:55 |只看该作者

回复 #90 宇宙鼠 的帖子

应该比老火还要爽。。。。。。。。。...
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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发表于 2010-7-12 11:06:59 |只看该作者

生化危机5武器修改中文版

原帖由 jiqimaoer8848 于 2010-7-11 19:07 发表
很喜欢这种讨论的氛围,我觉得游侠就是缺少z6这种大家一起讨论的气氛。总是讨论一些打法、战术之类的东西很无聊,我觉得游戏的生命力还是在于DIY的精神,都来修改修改自己喜欢的游戏不是很好嘛,说不定还能创造其他模式出来 ...




先前大家之所以不发表自己的修改心得

很大的部分是很多的东西会牵扯到J兄的修改方法
既然J兄发话啦 就不用担心啦 呵呵


生化危机5武器修改中文版



一:敌人武器修改

前言:
敌人武器一般是3个字节,经常以01 07结尾,比如:50 01 07 就是一种武器。
51 01 07又是一种武器,敌人武器的区别就是第一个字节的区别,第一个字节不同,武器就不同。

敌人武器修改:打开任意一个EM文件。
在16进制中,搜索“XX 01 07”,全部替换成你想替换的“YY 01 07”武器。
当然了修改时要注意有些武器敌人可以通用,但是有些不可以通用(如果替换不合适的武器游戏直接关闭)。
比如村民马基尼就只可以用村民马基尼的武器等。


内容可以参考J兄的敌人武器列表


二:场景中武器的修改

场景中武器的修改比如说手雷,RPG,草药等等。
修改方法:
打开ITEM文件,一般武器都是3个字节,常以01 01结尾,比如01 01 01就是一种武器,
02 01 01就是一种武器,不同之处在第一个字节(和敌人武器有点像)。

用uWp06(手雷)举例子吧:
uWp06(手雷),对应在16进制表中的地址就是60 01 01,而不是 06 01 01(切记)
我们先把手雷修改为uWp07(燃烧弹),在16进制中搜索“60 01 01” ,把其替换为“70 01 01”
就行了。


其实很简单 呵呵 多练习下就会啦 呵呵

关于武器替换可以参考J兄弟的敌人武器列表。

关于替换适用武器列表,把握适度原则,总不能让村民马基尼用机枪男的武器吧 呵呵




场景(主角)武器参考列表:(原作者:Sectus)


下面是10进制武器列表,
需要转换为16进制后才能使用




000 - Hand-to-hand
001 - Knife  白色刀子A
002 - M92F
003 - VZ61
004 - Ithaca M37
005 - S75
006 - Hand grenade
007 - Incendiary grenade
008 - Flash grenade
009 - SIG 556
010 - Proximity bomb
011 - S&W M29
012 - Grenade launcher 炸弹
013 - Rocket launcher
014 - Knife  白色刀子B
015 - Longbow
016 - H&K P8
017 - SIG P226
018 - (dummy_wp12)
019 - H&K MP5
020 - (dummy_wp14)
021 - Gatling gun
022 - M3
023 - Jail Breaker
024 - (dummy_wp18)
025 - Hydra
026 - L. Hawk
027 - S&W M500
028 - H&K PSG-1
029 - AK-74
030 - M93R
031 - Px4 (works for Chris and Sheva, but Chris holds it wrong)
032 - Dragunov SVD
033 - Flamethrower (works correctly, although deals *very* little damage)
034 - Stun rod
035 - Knife 威斯克刀子
036 - Knife 吉尔刀子
037 - G. launcher (EXP)  炸弹
038 - G. launcher (ACD)  硫酸
039 - G. launcher (ICE)  冰冻
040 - (dummy_wp28)
041 - Samurai Edge (works for Chris and Sheva, but Sheva holds it wrong)
042 - (dummy_wp2a)
043 - (dummy_wp2b)
044 - (dummy_wp2c)
045 - (dummy_wp2d)
046 - (dummy_wp2c)
047 - Gun turret
048 - Lantern (holds incorrectly, always points it upwards)
049 - (dummy_wp31)
050 - (dummy_wp32)
051 - (dummy_wp33)
052 - L.T.D. (only works during the bossfight in 6-2)
053 - RPG-7 NVS
054 - Egg (Rotten)
055 - Hand-to-hand
056 - (dummy_wp38)
057 - G. launcher (FLM) 燃烧
058 - G. launcher (FLS) 闪光
059 - G. launcher (ELC) 电弹
060 - Egg (White)
061 - Egg (Brown)
062 - Egg (Golden)
063 - (dummy_wp3f)
064 - (dummy_wp40)
065 - (dummy_wp41)
066 - (dummy_wp42)
067 - (dummy_wp43)
068 - (dummy_wp44)
069 - (dummy_wp45)
070 - (dummy_wp46)
071 - (dummy_wp47)
072 - (dummy_wp48)
073 - (dummy_wp49)
074 - (dummy_wp4a)
075 - (dummy_wp4b)
076 - (dummy_wp4c)
077 - (dummy_wp4d)
078 - (dummy_wp4e)
079 - (dummy_wp4f)
080 - Adze (hurts self) (51)
081 - Sickle (hurts self) (52)
082 - Bow gun (thrown) (52)
083 - Shovel (thrown)
084 - Dynamite (throws as object, but only detonates if shot, instakills most enemies but deals very little damage to bosses)
085 - Machete (hurts self)
086 - Shotgun (disappears when adding to inventory after quitting)
087 - Grenade launcher
088 - Giant ax (thrown) (holds correctly)
089 - Steel pipe (thrown)
090 - Bottle (thrown, deals damage to your teammate but not to enemies) (5A)
091 - Chainsaw (thrown)
092 - (dummy_wp5c)
093 - Gatling gun (thrown)
094 - Torch (thrown)
095 - Spear (hurts self) (5F)
096 - Wooden shield (thrown)
097 - Metal shield
098 - Bow (thrown)
099 - Shield
100 - Morning Star (thrown) (holds correctly)
101 - Stun rod (crashes the game)
102 - Knife (disappears)
103 - Handgun
104 - Rocket launcher (thrown) (68)
105 - Adze
106 - Machine gun (thrown) (6A)
107 - Rifle (disappears)
108 - Molotov Cocktail (functions!)
109 - Hand grenade (works, but only detonates if shot, deals no damage)
110 - Flash Grenade (works, but only detonates if shot, doesn't actually stun you or the enemies)
111 - Spear
112 - Chair (disappears)
113 - Pickax (thrown)
114 - Club
115 - Wrench
116 - Bomb (thrown, detonates if shot, instakills most enemies and has VERY big blast radius, but deals very little damage to bosses)
117 - Megaphone (hurts self)
118 - Machine gun
119 - (dummy_wp77)
120 - (dummy_wp78)
121 - (dummy_wp79)
122 - (dummy_wp7a)
123 - (dummy_wp7b)
124 - (dummy_wp7c)
125 - (dummy_wp7d)
126 - (dummy_wp7e)
127 - (dummy_wp7f)
128 - (dummy_wp80)
144 - none
145 - Handgun ammo
146 - Machine gun ammo
147 - Shotgun shells
148 - Rifle ammo
149 - (dummy)
150 - Explosives rounds
151 - Acid rounds
152 - Nitrogen rounds
153 - Magnum ammo
154 - Rocket
155 - Arrow
156 - (dummy)
157 - (dummy)
158 - Flame rounds
159 - Flash rounds
160 - Electric rounds
161 - RPG round
162 - Nothing
163 - Herb (green)
164 - Herb (red)
165 - Herb (X)
166 - First aid spray
167 - Herb (Green)
168 - Herb (Red)
169 - Herb (G+G)
170 - Herb (G+G+G)
171 - Herb (G+R)
172 - Herb (G+X)
173 - Herb (G+R+X)
174 - Egg (White)
175 - Egg (Brown)
176 - Egg (Gold)
177 - Nile perch
178 - Nile perch (Big)
179 - Water
180 - Herb (X)
181 - Nothing
182 - Gold (Large)
183 - Gold (Small)
184 - Gold bars
185 - Sapphire
186 - (dummy)
187 - (dummy)
188 - (dummy)
189 - (dummy)
190 - (dummy)
200 - (dummy)
221 - (dummy)

[ 本帖最后由 dreamlittlebear 于 2010-7-12 12:03 编辑 ]

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发表于 2010-7-12 11:22:12 |只看该作者

火力升级修改(作者:J兄)

FF FF后第28个字节是火力地址       第5个01前一个字节


火力地址后第5个字节是火力速度    第6个01前一个字

修改这个可以使手枪变成机关枪 哈哈

火力速度后第5个字节是装弹速度   第7个01前一个字节


装弹速度后第5个字节是弹夹地址  第8个01前一个字节

宇宙心兄说该地址变成13后就是无限武器了……

弹夹地址后第5个字节等级速率     第9个01前一个字节


等级速率后第5个字节是暴击        第10个01前一个字节

暴击后第5个字节是(穿透性)爆头  第11个01前一个字节

爆头后第5个字节是杀伤范围          第12个01前一个字节

杀伤范围后第5个字节是活动范围    第13个01前一个字节

火力从一个绿圈开始!!!









[ 本帖最后由 dreamlittlebear 于 2010-7-12 11:41 编辑 ]

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发表于 2010-7-12 14:49:08 |只看该作者
那個改13會變無限子彈的修改純粹是蒙到.......因為看錯了J兄的數據誤填而找到的,目前改了些槍枝都有效,不過M500還試不出來...還有其他的槍枝也都還沒試....

------------------------------
試過了,數據13確實會造成無限子彈的效果,先前錯誤是因為填錯位址,哎~眼睛不太好....

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-7-12 21:29 编辑 ]

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发表于 2010-7-12 19:29:12 |只看该作者

回复 #95 宇宙鼠 的帖子

你给我的怎么没强力武器呢/???????????
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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发表于 2010-7-12 19:35:34 |只看该作者
原帖由 2697 于 2010-7-12 19:29 发表
你给我的怎么没强力武器呢/???????????




宇宙兄那个是弹夹数量……

不是火力地址……

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发表于 2010-7-12 19:44:13 |只看该作者

回复 #97 dreamlittlebear 的帖子

不是。。。我说的是他传给我的地图文件。。。他说把强力武器改进去了。。。可是我用起来没效果
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
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发表于 2010-7-12 19:57:50 |只看该作者
哈哈....你誤會了!那些武器不是一開始就帶在身上的,你要去撿.....
話說我也真想改出直接帶身上的.....

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发表于 2010-7-18 17:14:30 |只看该作者
對了!不知道這個方法能否用在故事模式裡面?
日前看了國外有人在說想要像衝鋒槍一樣的hydra,我就想自己來改改看,把故事模式中放架子上的M37依著傭兵的改法去改,居然成功了!可是當我回頭想去改遊戲一開始裡頭的手槍時,就發現這個方法不行了,有人知道要怎麼改嗎?

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-7-18 17:28 编辑 ]

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