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楼主: qsceszad
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GT5般的畫面!《極限競速4》首批截圖放出 [复制链接]

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发表于 2010-6-16 12:15:47 |只看该作者
原帖由 极速元素LYF 于 2010-6-15 13:15 发表
晕,LOGO还是FZ3的,是不是搞错了2020020202

我看那logo应该是FM的样式 不是F3的样式

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发表于 2010-6-16 12:19:38 |只看该作者
多谢楼主分享。

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发表于 2010-6-16 12:27:43 |只看该作者
更像是一段设定好的互动CG而已,吹吧接着

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发表于 2010-6-16 12:42:02 |只看该作者
下载了高清,仔细观察后得出结论:中景的时候是实时的,然后主持人点击以后镜头不是连贯的带入而是直接切换到特写,这肯定是切换到事先录制好的视频里去了。不过做的还是挺用心的

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发表于 2010-6-19 08:09:59 |只看该作者
哎~是真是假 等游戏上市了 看看呗
现在说,连游戏也没上市谁知到啊
CPU:Core i7 980X+海盗船CH70   主板:华硕P6T6 WS
显卡:蓝宝石6970X3                   电源:贼船AX1200*2
内存:海盗船6GB DDR3 2000梳子  机箱:联力PC-P80
鼠标:R.A.T.7             键盘:Cherry G80 3000LPCEU 2
音响:Bose C5            显示器: Dell U3011

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发表于 2010-6-19 08:59:43 |只看该作者
应该不是照片,还是有多边形不足的地方,但基本局限在内饰...远端背景很象是直接用的照片做贴图吧...

车体的模型精度高得太假了吧?纯CG级别...我很难相信现在能有硬件把这种画面跑得流畅...不过光影效果,特别是车尾那点,跟真实的还是有些不同的,轮胎部分的影子也显得比较生硬...

但如果真的有一天PC上的赛车游戏画面能到这个地步,我觉得真的就不用再提升技术层面的东西了...这画面太NB了...

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发表于 2010-6-19 10:32:17 |只看该作者
喜歡啊!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-19 11:04:14 |只看该作者
根据光影判断,全非照片,和现实还是有一定差距,但是已经很满足了,期待!

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发表于 2010-6-19 12:11:39 |只看该作者
很强势啊.                                  .

Clevo NB50TK1 i5 8400 / 16G / 512G / 1050Ti

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发表于 2010-6-19 17:21:41 |只看该作者
这个渲染赏车模式真强大!能用在实际游戏中就爽了!

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发表于 2010-6-20 16:27:39 |只看该作者
不用大惊小怪,看看FORZA 3 现在使用的模型:
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发表于 2010-6-20 16:44:54 |只看该作者
也大惊小怪 游戏制作都是从低到高的过程 后期处理很重要
飙酷车神 游玩 交流群 94695055
极品飞车19、黑手党3、GTA6、正当防卫3、黑道圣徒5、火爆狂飙6、武装突袭4、古墓丽影10、、哥特王朝6、刺客信条6、\看门狗2)、神偷5、法外之徒、,美国卡车模拟/杀手6 孤岛危机4,孤岛惊魂4、龙腾世纪4

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发表于 2010-6-22 11:59:53 |只看该作者
原帖由 smz 于 2010-6-20 04:27 PM 发表
不用大惊小怪,看看FORZA 3 现在使用的模型:

sony的山内看见表示没有压力:“我山内正在学习maya作按钮,你们等着!”

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发表于 2010-6-22 12:53:32 |只看该作者
原帖由 smz 于 2010-6-20 16:27 发表
不用大惊小怪,看看FORZA 3 现在使用的模型:



FORZA 3的建模貌似都是在真车上直接贴线 然后直接导入到电脑里

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发表于 2010-6-22 14:04:49 |只看该作者
真的假的,上市了难道不玩了 纠缠这玩意有意思 总之是很漂亮的图!

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发表于 2010-6-23 01:31:30 |只看该作者
这些图就是所谓的虚拟现实技术吧(事先已渲好,作为缓存可以即时看而已),不是实时渲染画面吧,360怎可能有这种性能

[ 本帖最后由 deigo_bloc 于 2010-6-23 01:32 编辑 ]

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发表于 2010-6-23 12:33:55 |只看该作者
微软那么牛?表示怀疑~~~~~~~~~·

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