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分流:极品飞车13变速MOD车模完全导出教学+ZModeler车身贴图对照方法(24张图文) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-7 03:42:02 |只看该作者 |倒序浏览
由于24张图片太大没法一次打开...
本人决定分流开新帖重新编辑

极品飞车13变速MOD车模完全导出教学+ZModeler车身贴图对照方法(24张图文)

首先请准备以下工具
1. quickbm

下载点 http://uploading.com/files/c1237ma3/quickbms.zip/


2. ZModeler 2.2.1中文版

下载点   (巳更正可導入SHIFT版本)


http://uploading.com/files/4cbcaae6/ZModeler221CHT.rar/

3.nfsshift.bms文档

下载点   



本教学共24张图片

NSF 13车模导出请按照图片的1.2.3.4.5.6 指示

车身贴图对照时请按照图19的指示在 (纹理贴图管理器) 先把修(改好的DDS车身贴图)导入ZModeler 作贴图位置对照

而不必做到一半又要开游戏进去看一下修改后的贴图位置是否正确



1.启动 BMS


2-1. 指向 nsfshift.bms 文件夹 2-2. 点选开启



3_1. 指向 NSF的 Vehicles 文件  
3_2 点选你想打开的车辆名称  
3_3  点选开启






[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 14:58 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-6-7 03:42:48 |只看该作者
4_1 这一行不要动........   
4_2 再点选你要打开的车辆名称


5_1 点下去  
5_2 车辆名称 会自动在(2)这里出现


6_1 马上复制车辆名称


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:54 编辑 ]
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板凳
发表于 2010-6-7 03:43:02 |只看该作者
7_1 点这里开一个新资料夹(也可以把新资料夹指向桌面)  
7_2 粘贴  
7_3 保存


8_1 再点一下保存


9  BMS 开始工作  
等一回会出现  Press  RETURN to quit 后
打 Enter 退出 BMS


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:50 编辑 ]
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地板
发表于 2010-6-7 03:43:15 |只看该作者
10 到 NSF 的Vehicles 文件夹会见到
你要打开的车辆名称资料夹 (建议把它搬到桌面)


11 点一下


12  再点下去


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:09 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 03:43:28 |只看该作者
13  再点下去


14  再点下去


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:11 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 03:43:45 |只看该作者
15_1 点选 Unpacked 点选MOD提取贴图的指定路径
15_2 确定路径   
15_3 再次确定提取路径(正确)



[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:56 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 03:44:04 |只看该作者
16_1 确定你要打开的车辆名称
16_2  再次确定提取路径   
16_3 一切OK便可以 导入


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:51 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 03:58:12 |只看该作者
17_1 点选(右下> 全部隐藏....)
因为NSF13有3个车身模型,不必全部打开 )
17_2 点这里


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 05:02 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:06:03 |只看该作者

回复 #8 tdumod 的帖子

18_1 点这里打开纹理贴图管理器
18_2 按添加
18_3 指向Vehicles/textures
18_4 可ctrl+A全选(或你要修改的车身贴图)
18_5 点选开启


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 05:05 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:06:25 |只看该作者

回复 #9 tdumod 的帖子

19_1 打开材质编辑器  
19_2 点选这里新建  
19_3 随便给个名称(我打1)  
19_4 点这里会打开纹理贴图管理器  
19_5 点选你要修改的车身贴图
19_6 点ok



[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 05:07 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:16:49 |只看该作者

回复 #10 tdumod 的帖子

20_1 保持 全部隐藏  
20_2  点选要开启的车身
20_3 一般正常车身都在 loda


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:23 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:17:14 |只看该作者

回复 #11 tdumod 的帖子

21 开这几个便可以了


[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:24 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:17:43 |只看该作者

回复 #12 tdumod 的帖子

22_1 点这里开始工作
22_2 点选择
22_3 点选分隔
22_4 点选要对照贴图的地方 ( 点右键)
22_5 打开材质编辑器



[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:25 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:21:52 |只看该作者

回复 #13 tdumod 的帖子

23_1打开材质编辑器  
23_2 点选你要修改的车身贴图 (1)
23_3 确定你的贴图   
23_4 分配贴图(会指向NSF13原有的指定地)
23_5 点选 OK



[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 04:26 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 04:27:59 |只看该作者

回复 #14 tdumod 的帖子

24 在3D模式下会清楚贴图的位置
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发表于 2010-6-7 04:29:03 |只看该作者

回复 #15 tdumod 的帖子

说明:此教程内容步骤

全部为简单的修改,难度为零,但是需要特别细心,注意改车名时不能出錯....

希望大家玩的开心!!!
  


因本人最近疯狂的在玩 GTA4 的 MOD

所以不能一心二用........今后也不会再更新此教程........

[ 本帖最后由 tdumod 于 2010-6-7 05:15 编辑 ]

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发表于 2010-6-7 11:51:25 |只看该作者
不错的教程...................
不过此帖似曾相识
请问nfsshift.bms在哪?没有啊

[ 本帖最后由 jaynfs 于 2010-6-7 13:02 编辑 ]
Steam : JRACING
Live ID:jaynfs
EA ID:JRacingJ

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发表于 2010-6-7 12:13:15 |只看该作者
支持技术贴 。。

Sex, is an art of expressing love.

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发表于 2010-6-7 14:54:58 |只看该作者

回复 #17 jaynfs 的帖子

此帖是我分流重新编辑...因为原帖的24张图我都放在1楼.....图太多太大很多人打不开


nfsshift.bms文档

下载点   nfsshift.rar (734 Bytes)  

在1楼......

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发表于 2010-6-7 22:36:38 |只看该作者
谢谢楼主发布~~~~~~~~~~学习学习 呵呵

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