信徒 N.F.S※车夫
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<战地双雄>第一作, 简直就是忍龙的动作射击版, 太变态了, 敌人基本不会死守某些位置, 每个敌人都是根据玩家的战略而作出对他自己有利的走位, 几乎每个场景玩家都有可能被敌人围攻, 你拿狙击以为自己远远的吃定了那个谁? 但那个谁也不是那么容易吃得掉的, 你会发现他明明躲在那个角落, 但你用狙击瞄了半天他都不露出头来....
如果你不小心"放生"了一个敌人, 认为这是无所谓的, 那你就绝对错了, 因为下一秒你和队友就有可能死在他的枪下, 只能说这游戏的AI太聪明了, 而且枪又准的离谱, 当然你的队友AI也还是OK的!
以前没玩过<战地双雄>, 以为彩虹六号和幽灵行动都算是射击游戏之中算有难度的, 但现在我知道我当时的想法太幼稚了...
相比之下<战地双雄:第40天>就简单多了, 目前玩到最后一关SSC总部那里, 有点想摔手柄了....
但我非常肯定的说一句, 这个游戏非常耐玩, 难度虽大, 但仍然是好玩的! |
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