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[杂谈] 打了C&C4的一些个人感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-26 08:08:16 |只看该作者 |倒序浏览
终于把C&C4打了一遍,感觉除了郁闷还是郁闷
画面就不说他了,因为没什么好说了,除了烂还是烂
问题是EA学什么暴雪搞个人口上限
让我一直喜欢爆X海的很郁闷,毕竟从C&C1一路过来,都习惯了,突然来个上限。。。。
你说要讲究什么策略性吧,那我还打什么C&C,直接魔兽得了
现在每关都要去考虑人口,有时候工程师挂多了想补几个都没办法
还有那个什么X组的烦不烦,想换兵种还要先退基地。。。
再说说剧情,反正我是看的莫名其妙。这个不说,通讯官你好歹弄个美女啊
结果来了个黑人大妈,火大。难道EA也受金融危机影响那么深吗
算了,我还是重新去打C&C3得了,好歹有Grace Park

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沙发
发表于 2010-5-26 09:35:10 |只看该作者
有没有金融危机都一样,因为EA根本就是脑残

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板凳
发表于 2010-5-26 11:37:16 |只看该作者
NC+金融危机就更加的悲剧了………………
当然我是说我们

EALA活该

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地板
发表于 2010-5-26 23:29:24 |只看该作者
不是喷你口水 这个游戏就是一种尝试 你不适应并不等于改的不好
战术配合 这个貌似拿棒子去揍星2屁股的 估计打不过 所以游戏刚做完小组解散
即时战略游戏里 战术配合还真是第一次出现 也许是好的开端吧
就像 龙之谷 做的好不好先不说 无锁定就是RPG的一种尝试
总吃一种东西会伤胃口的 玩游戏 不能被游戏固定我们的思维
就当玩一种没玩过的游戏类型吧

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发表于 2010-5-29 13:40:31 |只看该作者
我到认为这代挺好玩的,不过确实可以在很多地方看出EA没有好好做,就比如关卡做的如此简陋,没几关就打完了,感觉很意犹未尽。还有大家普遍诟病的大妈,实在看着不舒服,但游戏本身可以说也是一种突破或者说改良,楼主我觉得你多玩玩就会觉得有意思了。

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发表于 2010-5-29 17:00:10 |只看该作者
做得比战锤灵活,战锤换组别还要重开,小队也不能自杀
YEAH!NB!

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发表于 2010-5-31 15:44:31 |只看该作者
这代就不是人玩的,不多说。。。。。。20个头

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