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楼主: 八重樱落
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[原创] 【光荣工作组】Musou Orochi Z 89人动作流补丁集 火神祝融 & 金闪闪袁本初 妙才许褚更新 [复制链接]

游侠光荣工作组【制作】
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发表于 2010-9-5 03:08:17 |只看该作者
齐大!齐大大!齐老大!齐XL大!

麻烦你改一下议员(本来想自己动手,但他的ATK让我崩溃了)
跳方崩防+真空(不要忽视真空),JC破防取消,否则单挑无敌
非射门动作的时候时候球不要被火包着
注意火焰大风车的伤害。。。。。
蓄无双由2个动作组成,第一个是145MOT,第二个是146MOT截取30多帧。第一个动作加速,第二个动作不可飘移但可以转向。这样蓄无双比较慢,可以通过让第二个动作补充微量无双解决。也可以设置蓄无双无敌来平衡

C1:C1-2希望设置在用头颠球之后发动。用C2高高颠起球的动作,接C2结束式。此乃[贝巴的倒钩]
C2:C2-2改成旋风吹飞,动作你自己随便了
C3:一直按住就是连续用砍的那一下,挨打状态不停改变(越扭曲越好),一定段数后,追加就消耗无双。威力如同[爵爷的吹风机]
      原C3-1自动连原C3-2。C3-2继续你的无限,改成持续按键有效吧,一定段数后,追加就消耗无双
C4:抽射动作踢出球爆,然后接C3盘带球回到脚上那个动作。可以无限抽射,一定段数后,追加就消耗无双。这招叫做[小罗的门柱]
      结束动作为你自己的报名动作+效果,也许可以考虑一下你的元亲的聚光灯~~
C5:用原C4吹旋风的动作,通过截取和[移动可],让他跳一支蹩脚的芭蕾,可以无限。这招当然是[奥妞的舞蹈]
      结束动作为空中受身?然后狼狈摔倒,大震地效果
C6:欢乐大风车,去吧!
C10:[议员的假动作]在最后一方的大约32帧发动,消耗大量无双,继续完成32帧之后剩下的动作,但是左手有张郃的爪子,可以抓人。
抓人之后,自动连一套把人当球的动作。期间可以出招,C和R为两种不同的颠球或者盘带,不同时期接C或R也是不一样的颠球或盘带。这招叫做[西骡的控球](因为按键是C和R)
结束投出动作随便你了



说句不好听的,老大你的议员相当粗糙,我敢保证我这个议员方案绝对更受欢迎
要不你可以先做出来,给大家评一评


[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-9-5 03:15 编辑 ]

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发表于 2010-9-5 09:35:28 |只看该作者

回复 #465 八重樱落 的帖子

C5是仿按Z52M排布一个一段的招式,所以你的C5或许可以用在另一招上
C1~C4的动作我都没有改过,所以你的建议当然都可以采纳
议员最多就8方,除非你要加方来实现C10。。。而且方技的最后一段那个动作用来做抓技,我觉得很怪怪的,这个暂时先搁置一下
球被火抱着那个,因为火焰仅是效果无判定,所以仅仅只能是标明一下球在哪里,免得人堆里看不到咯。不过这个好办。
跳方和JC弱化,OK
蓄无双那个OK,不过蓄无双的动作最好不要截取

另,你的意见很多都很好,不过很大一个问题是,由于要做这个反击,造成没有什么空行了,如果要做,那就要疯狂的开始删行删动作删招式。所以你提出的意见我会试试看,C1~C4优化之,后面的招式补空添加之。

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发表于 2010-9-5 14:41:30 |只看该作者

回复 #466 齐临风 的帖子

不截取的话,用头颠球之后会有一个抽射动作的前半部分,我试了一下截取32到34帧比较好
搞错了,是C9。。。。。
“一定段数后追加就消耗无双”的设定确实比较费行数,不过没反击也啥,本来都是力型了。C2-2比较早的范围技也提高了安全(其实蓄无双就很安全,我试过的,用脚颠球那一下设了无敌)
还可以尝试一些其他动作,包括招式之外的动作,试试能不能弄出[基恩的铲球][范德萨的扑救]之类的

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发表于 2010-9-8 12:28:53 |只看该作者
八重大,你的孙仁还原没有啊!!!拜托把孙妹妹的还原加上吧

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发表于 2010-9-8 15:04:47 |只看该作者

回复 #468 liuboiori 的帖子

孙尚香,徐晃还原已发
多谢提醒,当时居然忘发还原了。。。。。

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发表于 2010-9-8 21:36:45 |只看该作者
八重大, 最近好像都沒做新的人物補丁, 只看到有把舊的人物重新改版改進, 是沒靈感還是太忙了?
     我還是在期待阿國喔 !  八重大要加油呦 !!  哈哈 !!  

[ 本帖最后由 joesboy 于 2010-9-8 22:01 编辑 ]

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发表于 2010-9-8 21:46:27 |只看该作者
八重大, 請問一下若用你的謙信補丁武器怎樣配比較妥當; 一般來說若攻擊速度比較慢的我都會配冰+電. 能凍住或打斷敵人的攻擊. 但你新版謙信很強很爆力, 換招或攻擊速度都很強大, 好像也不用炎 , 電 , 冰 之類的輔佐 ,  如此強悍的狀態反而令我不知怎麼配武器屬性. 所以想問問你是怎麼樣配屬性的 ?
   另外, 馬c2是騎在馬上按正方+三角對嗎?  我試了很久 , 想不懂了所以要問.

[ 本帖最后由 joesboy 于 2010-9-9 13:13 编辑 ]

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发表于 2010-9-8 22:09:06 |只看该作者
新人物有啊,孙仁(孙尚香)和徐晃啊
谦信骑马C2是普通攻击1下+蓄力攻击,会伸出爪子抓人,抓到之后按C可以丢出(可能不是很灵敏,多按几次,肯定能丢出去的)
谦信的R5(普通攻击4下+特殊技)非常变态,原来的秒群C8威力被我削弱了50%
武器属性仅仅对C4的刀波,C4-2的光圈,C5震地,C6-2弱化流星剑气,C8有效。谦信很多招式都是自带固定属性的,比如C1-1自带雷,C1-2自带炎
这个谦信的普通攻击速度比起原版略有提高而且连贯性显著增加,还有无耻的R1和补血的C7,没属性也无妨
个人推荐冰+炎+神速+极意+勇猛+吸活
阳,雷,斩3大变态属性,任何装了都变态,所以最好别装,斩可以装2级左右有一点概率能秒小兵

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-9-8 22:10 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 00:08:44 |只看该作者

回复 #472 八重樱落 的帖子

八重重大大, 看了你的回覆完後我回去又試謙信馬上捉人的c2, 人是有捉到但變的捉在手上很久才能甩掉( 捉在手上我就開始狂按c , 還是一樣 !   >   <    )  另, 馬c2捉人確時實很不靈敏耶, 試圖捉人很有可能因停頓而被打下馬, 或因此被多k好幾下; 不是報怨喔 ! 而是謙信是再修改版, 上次沒這招還是都沒人反應? 大家沒用這招?  以騎(奇 )兵, 稱軍神的謙信馬上攻擊有強勢沒人愛嗎?!
    還是八重大可以換別招, 嗯~ 我倒也沒看過齊大有馬上捉人的..只有看過他的張遼馬上人物型體變大,但那僅有一下下的時間. 想說馬上做技術恐怕不容易阿 ! 若沒辦法改善亦無仿, 反正這謙信補丁是很對上誰都都沒有問題的 " 硬撼"派 !!

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发表于 2010-9-9 05:46:31 |只看该作者

回复 #473 joesboy 的帖子

谦信骑马只要不攻击就是无敌的,所以,就算我在人堆里面骑马用C2(抓人)也很少被打下去
一直坐在马上不动,等到别人恰好同时进攻你一次之后,立刻出C2,抓起真蛇跑出30里地再把它丢下去,真蛇就任你宰割了,因为他只会往本阵跑

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发表于 2010-9-9 12:43:53 |只看该作者

回复 #474 八重樱落 的帖子

親身一試真的如大大所說一樣, 在馬上不攻擊.敵人也打不到你. 只要 " 窺準 "時機就能手到擒來, 這招還真有點巧思.
但這招抓住敵人後一直轉然後丟出去, 但敵人落地也沒損血耶 ?!  這招是.....  ? ?  ( 大大文字序述說c3-2把敵人丟出老遠後, 叩擊屬性. 什麼是叩擊屬性呢?  我只看到敵人被我丟出著地後沒有損血  )

[ 本帖最后由 joesboy 于 2010-9-9 13:12 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 16:10:25 |只看该作者

回复 #475 joesboy 的帖子

会损血,但是很少,叩击属性就是落地后会弹两下,如果碰到别人则会把这种属性传染给他
弹一次损血一点点。这个叩击属性是用来表现敌人被扔得很重很远

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发表于 2010-9-9 18:21:54 |只看该作者

真田幸村预告

ATK实在纠结,因此会比较慢,这也是没办法的事
M7的表格有些东西很乱,很多人连C13都出现过

枪头包裹火焰,仅有视觉作用
C1:火焰突进,炎属性吹飞
C2:旋风挑空
C3:大家最喜欢用的一招,坚决不变。
      最后可以接C3-4,消耗无双15,投下一个大火球追击
C4:C4-1转身横扫,C4-2刺两下之后转身横扫,C4-3连续刺之后飓风吹飞
      可消耗无双15,接C4-4,挑空后猛打
C5:连续抡枪之后扫出光波。抡枪时可接C5-2,连续扫荡之后再扫出光波
C6:满足命中限定使出【真田流奥义】,高速4下打击之后360度吹飞
      C6-2,瞬移到另一位置继续抽4下然后360度吹飞
      C6-3,瞬移到另一位置继续抽4下然后360度吹飞
      C6-4,瞬移到另一位置继续抽4下再一个POSS~~
C7:挑空后恶狠狠砸下敌人,借力之后砸地,火星四射,绚丽无比
C8:满足命中限定使出【命运之岚】,暂不透露,敬请期待
R1:不变,第一段带武器属性,高风险高回报
R2,R3,R4:删除,如果ATK足够,就补回来
反击技:消耗无双30
防御+C:绝技【影武者突击】,消耗无双40,召唤一左一右两个分身
            风魔小太郎只消耗20,但真田消耗40我都觉得少了
            因为他的多段打击技太多

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-9-10 01:35 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 18:50:38 |只看该作者
看來謙信馬上技純屬娛樂, 威力不用期待, >  <  枉費我當時還 "  放感情  "仔細看被我拋下馬的敵將落地損了多少血...結果只有一絲絲, 對 ! 沒錯 !!不是很少, 是一絲絲. 期待破滅很慘的...
      真田幸村有要出來了,  期待阿 !!  八重大要做強一點呦 !!  能跟趙雲並駕齊區就好, 我這人不太挑 !!      

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发表于 2010-9-9 19:24:56 |只看该作者

回复 #478 joesboy 的帖子

这也叫不太挑。。。。。
个人估计没有赵云强。最重要的原因是,从动作看这个人的武功和赵云差了十万八千里,赵云是传奇般的大将,幸村就是一个小队长
比较脆,招式容易断(原版也这样)但是招式展开之后很猛,这个人的用法就是不断进攻+进攻,直到精疲力尽或者对方全死光
和历史比较像
这就是我诠释人物风格的办法,并非用一些招式和效果来表达

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-9-9 19:27 编辑 ]

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发表于 2010-9-11 21:52:02 |只看该作者
幸村遇到些问题,推迟发布,继续更新视频去也

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发表于 2010-9-12 10:28:23 |只看该作者

回复 #480 八重樱落 的帖子

不是吧.. ?!  我的幸村小田田,  >  < !!!
好吧....! 高手總是最後出場的 ; 好事總是多磨的 .  含淚翹首期盼中......  等你呦 ~~     
話說我的三鐵砲已湊齊了, 齊大的德川大叔, 砲火威猛.  H大的伊達阿宗, 被包圍便可見他華麗無雙的雙槍群殺, 通通都有, 彈不虛空.
八重大的雜賀孫市, R技各有巧妙, 另類的按法, 不同的打法.  
      話說怎麼沒人做直江 或 石田三成的...?

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发表于 2010-9-12 12:02:40 |只看该作者

回复 #481 joesboy 的帖子

其实我很想知道你是怎么把各家补丁兼容的。。。

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发表于 2010-9-12 13:55:46 |只看该作者

回复 #482 齐临风 的帖子

齊大 , 我沒有兼容阿 !  "湊 齊 " 但沒有同時三個人出現在同一個戰場 . 因為補丁與補丁會  " 互相干擾 "  這不是以前你跟八重大討論出來的結論嗎?!  (我有爬文)
    曾經歷過... ,所以我現在學乖了, 3個人用完補丁及刻還原. 並且這三3個人都是同一個作者. (免得干擾)
有點繁瑣不暢快 , 但總比招不成招 ,空擺架勢沒威力來得強.

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发表于 2010-9-12 19:33:54 |只看该作者

回复 #483 joesboy 的帖子

石田三成太难做了,直江还好一点,就是太2,搞得我心里烦
杂贺孙市我准备更新一下,主要是改动R3豆子枪以及修复R1的效果
小队长那个郁闷的问题看看能不能解决吧,能的话今天晚上就可以发出来

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