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[原创] 《防御阵型》最后一关,完美塔防设置点方案,示意图 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-6 16:39:10 |只看该作者 |倒序浏览
下图是我设计的防御阵型最后一关的地图,高手们应该能看明白,在标白点处放塔,能让两个出口出来的怪物绕出最远的路,让它们在来回折腾的过程中经受猛烈的炮火攻击。对于怪物们而言,虽然能量核近在咫尺,却不得不反复绕路才能进入。

除了左上角5个白点外(作用是让左下出口出来的怪物再绕一小圈回头路),其他位置必须放塔才能保证怪物路线最远。

第二幅图是左下出口的怪物绕行的单程路线图,另一个出口的怪物在地图左上角汇合后,路线完全一样。注意,这只是单程,怪物们还要经历同样痛苦的返程之旅。

[ 本帖最后由 长鸿小叶 于 2010-5-6 17:20 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-5-6 16:40:52 |只看该作者
至少在我看来,这是最远的方案。也欢迎高手们批评指正。

第二个图是左下出口的怪物的单程路线图,如果算上返程,怪物们真要#¥%&*%……¥

另一出口的怪物路线图和这差不多,在左上角就汇合了,然后就是艰难的绕圈之旅————

[ 本帖最后由 长鸿小叶 于 2010-5-6 16:56 编辑 ]

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发表于 2010-5-6 21:02:25 |只看该作者
学习了,原来塔可以这样放!不过我才打到13关,呵呵

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地板
发表于 2010-5-7 01:46:27 |只看该作者
厲害!!   的確沒想到這一步

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发表于 2010-5-7 04:06:56 |只看该作者
领教了,比我苦心设计的还好。牛!!!

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发表于 2010-5-7 08:47:58 |只看该作者
i不得不说,这个线路应该是最长,最理想的了,楼主厉害

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发表于 2010-5-7 09:45:08 |只看该作者
LZ你真bt!我代表怪物们强烈谴责你不人道的行为!

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发表于 2010-5-7 10:02:00 |只看该作者
8点钟方向出兵口路线是很长了,问题是6点钟方向出兵口岂不是很直接?就一个弯而已

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发表于 2010-5-7 10:03:06 |只看该作者
不好意思。。。我ls看错了,的确很强大

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GTA☆MafiaメGodfather
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发表于 2010-5-7 12:16:25 |只看该作者
這個不錯,嗯,關注一下慢慢討論研究。謝謝提供分享。

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发表于 2010-5-7 13:09:22 |只看该作者
不错
这关还没打过去
参考,参考

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发表于 2010-5-7 13:52:51 |只看该作者
请教一下 具体放什么塔呢?
20202020202020202020202020

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发表于 2010-5-7 15:17:00 |只看该作者

回复 #12 zaftguan 的帖子

呵呵,这么长的路线,放什么塔几乎都能过吧。我主要用加农炮塔和远程火炮塔,怪物几乎没拿到能量核就被灭掉了。

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发表于 2010-5-7 15:48:12 |只看该作者
太强悍了 ...........我就在2个平面放了机枪 哈哈 最后剩下1个核 免费过关哈哈

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发表于 2010-5-7 16:35:03 |只看该作者
楼主最右侧中间那个方阵里其实浪费了一座塔

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发表于 2010-5-7 17:12:34 |只看该作者
LZ强人啊,非常感谢~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-7 17:14:23 |只看该作者
LZ强人啊,非常感谢~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-7 20:59:42 |只看该作者
不错不错楼主辛苦了   最右边还有两个空位可以放

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发表于 2010-5-7 23:44:32 |只看该作者

回复 #18 blueers 的帖子

我画的是必须放置塔的点,其他的点只要不堵路,只要有钱,都可以放满啊,这都无所谓了。

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獨釣寒江雪
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发表于 2010-5-8 08:53:01 |只看该作者
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