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[转帖] 《丧尸围城2》比原作更加疯狂和刺激 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-6 14:02:33 |只看该作者 |倒序浏览
  《丧尸围城2(Dead Rising 2)更》背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“fortunecity”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。
  如果大家好奇为什么Capcom要找加拿大制作组Blue Castle Games制作《丧尸围城2》,制作人 Shinsaku Ohara 给出了答案:他们感觉第一季还是太过日本风格了,希望续集能够更好地吸引欧美玩家。他谈到《丧尸围城2》象是一个欧美风格游戏,有更多的疯狂想法加入到作品之中。
  太过于本土化的游戏不利于Capcom的全球市场,所以我们就看到了《丧尸围城2》里更加重口味的血腥场景和数以千计的丧尸画面:

《丧尸围城2》游戏截图

《丧尸围城2》游戏画面

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沙发
发表于 2010-5-6 14:04:02 |只看该作者
丧尸无双


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板凳
发表于 2010-5-6 15:27:45 |只看该作者
话说我07年买了360后..一直想买丧尸!但是每次去买盘看了看都没决心买下来玩!!!!!!
madhatter  gangster  Ning

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地板
发表于 2010-5-6 15:38:24 |只看该作者
原帖由 JINYACHAOO 于 2010-5-6 15:25 发表
说TM丧尸无双太夸张了 丧尸少了觉的游戏很假 丧尸多了又说游戏是无双 我说到底有没有知足的时候 这么好的游戏还不满足 那怎么做才更好?玩盗版没这么多闲事吧真是不嫌麻烦 丧尸多那叫真实 生化危机才更假 丧尸在一个场景最高也没超过10只是把 不包括4~5代最高也没超过20只 其实丧尸多玩起来很爽得说 同屏几千只丧尸很壮观 这些不是垃圾无双系列能比的 玩过1代360版 结局很多样化 记得通关了4个结局很爽 这游戏百玩不腻就是因为太爽了 老卡游戏就是没话说神作!

丧尸和真实这两个词不挨边,不服你找张现实中丧尸的张像片给大伙看看?

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5#
发表于 2010-5-6 15:56:48 |只看该作者
原帖由 JINYACHAOO 于 2010-5-6 15:41 发表
挺无聊的 我说的真实指的是游戏里丧尸那叫壮观 没必要那么较真这就是游戏 如果不喜欢可以不玩就是了 丧尸同屏那么想必吃机能也很多 估计丧尸2要远比生化危机系列需求高! ...

你怎么知道我不喜欢?我是说丧尸游戏和真实无关,你非得认为壮观就真实我也没辙。

围城的和生化5不同,同屏僵尸的计算量类似于99夜,每个丧尸AI脚本计算量非常小,再加上个体僵尸的画面特效比生化5低很多,能流畅跑生化5三倍敌人模式的pc,流畅的跑围城2应该绰绰有余,要不然360的机能可怎么活。而且现在卡普空先做pc版的开发策略(注意是先做pc版然后向其他平台移植,而不是先发售pc版,卡普空说这样有利于全平台游戏的开发),决定了的pc版优化。

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6#
发表于 2010-5-6 16:24:42 |只看该作者

回复 #9 JINYACHAOO 的帖子

围城丧尸其实很傻,只不过程序里设定在较短时间里对附近的主角做出反映罢了,有点类似于现实中苍蝇,当然我不是说围城的丧尸和苍蝇一样聪明,我这是打个比方。

这游戏里不算傻的都不是丧尸,而是里面的人类敌人或者你的队友npc

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2010-5-6 17:10 编辑 ]

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7#
发表于 2010-5-6 16:26:37 |只看该作者
期待啊 什么时候上市呢?

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