注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: xianren20
打印 上一主题 下一主题

[原创] [10.05.26更新可兼容魔书版本] 戎装公主特制MODS! [复制链接]

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
81#
发表于 2010-5-10 11:16:18 |只看该作者
原帖由 qzwl 于 2010-5-10 10:57 发表
楼主,变形的东东第六状态,只加行动,没加移动  说明是加移动和行动

    {
      filter {
        belligerent=ally
      }
      pbonus=initiative,1,0,0,-100,0,0
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
   ...

哦,很正确,加的时候,注意大括号不要多也不要少.

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
82#
发表于 2010-5-10 11:18:15 |只看该作者
原帖由 sxooxs 于 2010-5-10 03:23 发表
守护天使的免疫也太高了,,,9级免疫30%就好了,,,,

还有LZ能告诉我怎么自己修改勋章的数据么,,

我以前用的9级勋章MOD是可以用记事本打开自己修改的,,,

总觉得勋章所获得的属性高了点,,,

LZ辛苦了,,谢谢,, ...

关于奖励的变态问题,我以前的帖子里面也解释过,在这就不说了,改数据在data\mods\new_items下的medals.txt文档里面,显示内容修改在data\mods\localization\rus下的rus_rewards.lng

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-10 12:02 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
83#
发表于 2010-5-10 12:00:27 |只看该作者
原帖由 aovwor 于 2010-5-10 01:05 发表
还有,
小地图的宝物显示也没有了,
难道是我哪里弄错了?
重装的游戏,  只用此MOD,  删除了DATA下的 那个文件了

05.01发布,05.08更新,没有什么5.5的,根本就没有卡片化的功能,请仔细看楼顶的帖子,小地图宝物显示只是普通难度以下才有.

使用道具 举报

帖子
270
精华
0
积分
145
金钱
843
荣誉
1
人气
0
评议
0
84#
发表于 2010-5-10 15:30:29 |只看该作者
原帖由 xianren20 于 2010-5-10 11:16 发表

哦,很正确,加的时候,注意大括号不要多也不要少.



我说怎么没用,原来多了个括号,谢谢楼主提醒


另外牺牲魔法怎么改才能让他对亡灵,召唤生物有效?

// 棋痱忸镳桧铠屙桢
spell_sacrifice {
  category=s
  profit=3
  price=2400
  icon=s_overtime_sacrifice.png
  button_image=book_scroll_sacrifice.png
  image=book_spell_sacrifice.png
  label=SN_sacrifice
  hint_config=object_spell
  school=3
  hint=spell_sacrifice_hint
  hint_header=spell_sacrifice_header
  
  attack=scripted
  nfeatures=magic_immunitet,undead,mech
  
  scripted {
    ai_ignore=1
    log_label=null
    script_attack=spell_sacrifice_attack
    script_calccells=calccells_sacrifice
    attack_cursor=magicstick
    nfeatures=magic_immunitet,pawn
    ad_factor=0  // use attack/defense
  }
  params {
    duration=0
    damage=250
    lvl_dmg=100              // 镳桊铖?箴铐??箴钼礤??%
    power=40,50,60                                        // 赅觐?镳铞屙?铗 铗?蝾泐 玟铕钼? 桎弪 磬 筲咫梓屙桢 麒耠屙眍耱?
  }
  levels {
    // level = mana_cost, crystals_cost to upgrade from previous level
    1=20,10
    2=30,20
    3=40,30

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
85#
发表于 2010-5-10 15:43:20 |只看该作者
棋痱忸镳桧铠屙桢
spell_sacrifice {
  category=s
  profit=3
  price=2400
  icon=s_overtime_sacrifice.png
  button_image=book_scroll_sacrifice.png
  image=book_spell_sacrifice.png
  label=SN_sacrifice
  hint_config=object_spell
  school=3
  hint=spell_sacrifice_hint
  hint_header=spell_sacrifice_header
  
  attack=scripted
  nfeatures=magic_immunitet,undead,mech



删除红色的对亡灵有效,mech不知道是什么,可以试试是不是召唤生物

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-10 15:49 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
94
精华
0
积分
47
金钱
950
荣誉
0
人气
0
评议
0
86#
发表于 2010-5-10 17:03:23 |只看该作者
那个,战士和圣骑士的攻防是不是应该提高点?加MOD后法师太变态了……知识奖励都是5起,像底层的“论文”点满就是15点知识,还有意志里那个“学习”也是15点,二十五六级无装备弄个50以上的知识很简单,加上高级无损和守护天使的领导,带兵和圣骑差不多了,基本一路法术开道,小兵补刀几回合解决战斗,杀个怪回个16蓝,后面每仗打完都是满怒满蓝。

反观战士和圣骑,力量里攻击还是1、3、5的加,领导力和能快速提高守护天使的法师也拉不开距离,每仗打的都很辛苦(当然有了新装备比以前还是好多了),找不到以前横扫千军的感觉鸟~~

使用道具 举报

帖子
28
精华
0
积分
14
金钱
276
荣誉
0
人气
0
评议
0
87#
发表于 2010-5-10 19:31:09 |只看该作者
要是宠物龙可以挖装备就爽了,刚刚通关,数据修改好大

使用道具 举报

帖子
846
精华
0
积分
427
金钱
10557
荣誉
0
人气
36
评议
0
88#
发表于 2010-5-10 21:15:48 |只看该作者
怒目相向的勋章有BUG,
个人才打了14场,都升到两级了,
才出现 一击已经有300多点了,
观查每场加11点

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
89#
发表于 2010-5-10 21:59:35 |只看该作者
原帖由 aovwor 于 2010-5-10 21:15 发表
怒目相向的勋章有BUG,
个人才打了14场,都升到两级了,
才出现 一击已经有300多点了,
观查每场加11点

自己汗


[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-11 12:03 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
90#
发表于 2010-5-10 22:01:27 |只看该作者
原帖由 dudu982 于 2010-5-10 17:03 发表
那个,战士和圣骑士的攻防是不是应该提高点?加MOD后法师太变态了……知识奖励都是5起,像底层的“论文”点满就是15点知识,还有意志里那个“学习”也是15点,二十五六级无装备弄个50以上的知识很简单,加上高级无损和守护天使的 ...

谢谢提醒,下个版本我会平衡一些技能,不用担心,调整技能属性,不用重新开档!

使用道具 举报

帖子
846
精华
0
积分
427
金钱
10557
荣誉
0
人气
36
评议
0
91#
发表于 2010-5-10 22:18:58 |只看该作者
第一张是 在德比岛,  总共战斗了17场, 出现致命一击次数258次, 平均每场战斗出现15次致命一击?  可能吗?

第二张是第二个岛,   现在战斗了21场, 致命一击数到了336次,  难道官方真的这样设定?
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
186
精华
0
积分
93
金钱
2653
荣誉
0
人气
0
评议
0
92#
发表于 2010-5-11 08:35:08 |只看该作者
怒目相向的数值指的是宠物消耗怒气值的总值,并不是指致命一击的次数。

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
93#
发表于 2010-5-11 12:02:37 |只看该作者
原帖由 aovwor 于 2010-5-10 22:18 发表
第一张是 在德比岛,  总共战斗了17场, 出现致命一击次数258次, 平均每场战斗出现15次致命一击?  可能吗?


自己狂汗

测试了一下,
对不起,是我错了,确实如楼上说的条件是战场上怒值消耗总数!

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
94#
发表于 2010-5-11 13:07:07 |只看该作者
2010.05.11更新(加强力量和意志技能属性,怒目相向奖励修正与调整,变形的东东属性修正,再次感谢大家的反馈)

使用道具 举报

帖子
903
精华
0
积分
452
金钱
3905
荣誉
0
人气
0
评议
0
95#
发表于 2010-5-11 13:15:23 |只看该作者
LZ大大,能不能把那个新兵种的MOD修改一下啊,那个MOD跟英文1.2不兼容啊

使用道具 举报

帖子
267
精华
0
积分
134
金钱
2656
荣誉
0
人气
0
评议
0
96#
发表于 2010-5-11 18:19:45 |只看该作者
呵呵呵楼主辛苦了

使用道具 举报

帖子
28
精华
0
积分
14
金钱
276
荣誉
0
人气
0
评议
0
97#
发表于 2010-5-11 18:52:44 |只看该作者
LZ大人 全体复活技能太BT了,已经严重破坏了游戏的平衡性,我觉得单体复活(5级黑龙等兵种也可以用)而且数据低一点比较好,不然太不平衡了

使用道具 举报

帖子
270
精华
0
积分
145
金钱
843
荣誉
1
人气
0
评议
0
98#
发表于 2010-5-11 22:32:09 |只看该作者
bt,你可以不用呀,
托几个回合用圣骑镜像复活不是一样吗

使用道具 举报

帖子
57
精华
0
积分
29
金钱
200
荣誉
0
人气
0
评议
0
99#
发表于 2010-5-12 00:30:42 |只看该作者



希望下個版本可以把魔書也一起合進去。

使用道具 举报

帖子
483
精华
0
积分
302
金钱
900
荣誉
6
人气
0
评议
0
100#
发表于 2010-5-12 08:12:47 |只看该作者
原帖由 ryoko340 于 2010-5-12 00:30 发表



希望下個版本可以把魔書也一起合進去。


正在研究中,整合测试也需要时间啊

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-21 06:55 , Processed in 0.329578 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到