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[讨论] 用DAO引擎重制博德之门2项目初步成果出炉! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-20 10:22:06 |只看该作者 |倒序浏览
记得DAO刚发布的时候,bioware社区论坛有人提出一个用DAO toolset重制博德之门系列的计划并招募同好。

Baldur's Gate series remake with Dragon Age Engine


现在一位名叫mikemike37的高人在gamersnexus上贴出他们的FAQ,有兴趣的同志可以去看看。

不知道是不是同一批人。不过FAQ说,他们会在2010年第三季度的某个时候放出完成好的Irenicus' Dungeon。
整个游戏什么时候重制完,估计只有天知道了。

下面是他们发布在油土鳖上的两个视频,虽然很粗糙,但是像模像样,玩过BG2的人会很有亲切感。


http://www.youtube.com/watch?v=0uT4PaEPntc&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=2PaTB9PTaLA&feature=channel


不会翻的墙的同志,可以看看图片。



更多图片请自行前往:
http://www.gamersnexus.net/bgr-screenshots
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沙发
发表于 2010-4-20 10:31:39 |只看该作者
把他们的FAQ全文转贴一下吧。。。。。。。。。。。。。。

FAQ

What is Baldurs Gate Redux?

Baldurs Gate Redux (BGR) is a mod team working to recreate the Baldur's Gate experience in the Dragon Age engine


Why remake the games? Why not just replay the old games?

Because we love the Baldur's Gate games and think the idea of bringing it to life in a modern engine is dead exciting. We think fans of the game will enjoy seeing their favourite levels, characters and dialogues reimagined. And heck, we get a kick out of making it - it'll be an experience


Come on, really - Baldur's Gate was huge! How can you hope to remake it?

By being realistic in our goals - remaking what made baldurs gate great and cutting corners where they do not detract from the experience of the game. We are releasing in modular form, so what we get finished will be playable.


So how much of Baldur's Gate are you remaking at the moment?

We're starting out with creating the Irenicus' dungeon opening section of Baldur's Gate 2. How we progress from there will depend on how that project goes.


The Baldur's Gate game is copyrighted, is that a problem?

Our mod will make use of an installer that extracts text and audio from a full Baldurs Gate install, thus preventing the need to distribute this copyrighted content. The likenesses of characters and levels are derivative works inspired by the original artwork. This not-for-profit mod recognises Atari and Wizards of the Coast as copyright holders of the Baldur's Gate games.


So will I need a copy of the Baldur's Gate games to play BGR mods?

Absolutely. Our first mod, covering Irenicus' Dungeon will require a full install of Baldur's Gate 2: Shadows of Amn. You'll also need Dragon Age: Origins for PC. There is no technical reason it shouldnt work on Mac, but we won't be extensively testing on Mac.


What will the gameplay be like? Will you be doing a complete D&D rules conversion?

We will not be spending time reproducing the Dungeons and Dragons rules - if another modder comes up with a D&D rules conversion we will investigate integrating it into the mod. Otherwise, you can look forward to using the Dragon Age core gameplay but with familiar spells, abilities and classes similar to the major D&D classes.


How long before the first mod is ready?

We hope to complete Irenicus' Dungeon some time in 3rd quarter 2010.


I have some skills which may be helpful to you. How can I get involved?

Make an account with GamersNexus and introduce yourself in the introduction thread here.

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发表于 2010-4-20 10:32:55 |只看该作者
当年也有用无冬2引擎重造BG2的,最后也太监了
犯我强汉者,只要是白天、天晴、没风、没雾、没雨、没雷电、没复杂电磁环境、没有山、地要平、没危险、有干粮、有通讯、有地面导航、没有老农烧秸秆……虽远必诛!!

        
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发表于 2010-4-20 10:53:38 |只看该作者
原帖由 lovemilly008 于 2010-4-20 10:32 发表
当年也有用无冬2引擎重造BG2的,最后也太监了


话说无冬2的引擎问题不少,而黑曜石的那个toolset貌似也不太好用。不知是不是跟这个有关。

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发表于 2010-4-20 10:59:47 |只看该作者
囧· 这个美工 果然是博德之门2重制版。

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发表于 2010-4-20 11:32:10 |只看该作者
彻底没用,BG的伟大在于开源诞生了一批极高质量的上层MOD,而不仅仅是一个BG2,现在BG依然还在国外有大批的热爱者,主要因MOD众多,自由度极高,尽管AOD可以优化引擎,画面,但解决不了本质问题,这个即使做出来,也吸引不了多少BG玩家,最多也就一新奇感而已

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发表于 2010-4-20 12:32:49 |只看该作者
画面还这么磕碜,重制个什么劲啊

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发表于 2010-4-20 13:10:12 |只看该作者
这个画面,我估计TJ的可能性比较大~~~~~~~~~

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发表于 2010-4-20 13:18:33 |只看该作者

回复 #8 Pharaoh 的帖子

现在做的是骨架 等完成阶段才可以给它润色...........................
Grand Theft Auto

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发表于 2010-4-20 13:27:50 |只看该作者
还是值得期待的说

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发表于 2010-4-20 14:27:07 |只看该作者
额,没有那个感觉了,还是让BG成为回忆吧。

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发表于 2010-4-20 15:08:32 |只看该作者
我觉得做的不错,期待啊,加油啊!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-4-20 15:10:14 |只看该作者
唉,要多少年才出得来的东东。

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发表于 2010-4-20 15:17:10 |只看该作者
原帖由 lovemilly008 于 2010-4-20 10:32 发表
当年也有用无冬2引擎重造BG2的,最后也太监了

还有无冬2引擎重造异域,貌似也太监了……
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?

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发表于 2010-4-20 16:42:26 |只看该作者
其实BG2的画面是很好的,很精致,而且不少是人手工画,物品都用艺术素描(这年头艺术的东西人手打造才值钱),英文原版的英文字体都是类中世纪的。虽然2d对比3d初看上去落差很大,但越看就越像一幅油画,很有品味。

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发表于 2010-4-20 16:42:59 |只看该作者
希望这回不会太监…            

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发表于 2010-4-20 19:14:22 |只看该作者
当初dao刚放出消息的时间还说要出有一个bg2的操作界面。

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发表于 2010-4-20 19:28:24 |只看该作者
这个mod还必须装BG2才行阿.....

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发表于 2010-4-20 19:55:52 |只看该作者
bg2主要还是玩的战术阿,dao那个简化的法术系统不知道能不能搞出比较有深度的战斗,不过3d环境可以利用地形倒是一大优势

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发表于 2010-4-20 20:18:05 |只看该作者
无冬一的时候有人就拿来做Fallout了 结果还不是tj掉
工作量太大 光靠爱好者很难完成..

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