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楼主: cyehua
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[下载] 三国志11PK1.1版【san11 sire修改器】(更新1.27版) [复制链接]

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发表于 2010-5-11 10:07:34 |只看该作者
另外能不能把运输队的兵力上限提高一下,原本是6万,现在修改的上限还是6万,玩华夏剧本远远不够的,因为大规模作战,一个城屯兵就是30多万。

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382#
发表于 2010-5-11 10:58:12 |只看该作者

回复 #384 ryan_knight_12 的帖子

应该是还有些问题没解决
打到现在已经5年多了,委任军团一直没有主动出兵进攻
只有在敌方进入势力范围内时候出兵防守

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383#
发表于 2010-5-11 11:04:20 |只看该作者

回复 #388 paladin213 的帖子

运输队最大就只能6W了,这是汇编字节的最大限制了。。。。。。貌似65535是最多的吧

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384#
发表于 2010-5-11 14:10:29 |只看该作者
我又来膜拜楼主了,你太牛了哈, 我有个小小的建议哈,就是我一般玩11都开van的无限行动力,我也想电脑也有这本事 不知道能不能做到呢?

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385#
发表于 2010-5-11 14:47:22 |只看该作者
你给AI再多的行动力他也不会用
最多在出兵的时候一个回合能多出几队

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386#
发表于 2010-5-11 14:50:23 |只看该作者

回复 #392 xcyttj 的帖子

恐怕是sergi给的代码或者是ryan改的时候哪出问题了吧。。。。。。。

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发表于 2010-5-11 14:55:58 |只看该作者
为什么我试用楼主的1.6  玩本来的存档  
孙策城市满兵都不出动攻击。 我开了1.6改了AI出兵 无条件限制, 猛出兵,抢占江东大部分地盘,夺寿春 打刘备下邳, 估计还想打我濮阳。 另一军攻江夏  襄阳 打刘表, 出击四川打刘璋,声势浩大,我吕布 所收了曹操,将多就是没有多少兵,不过打电脑,将多就好办事。  打下邳 我援助刘备,
为什么刘备 还在北海出兵打我濮阳。正是忘恩负义啊。 电脑真的没点道德,品德。

[ 本帖最后由 就这样算了 于 2010-5-11 15:05 编辑 ]

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388#
发表于 2010-5-11 15:50:29 |只看该作者
原来是我读错数据了,读哪个档没选上AI出兵无限制
实在不好意思

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389#
发表于 2010-5-11 15:51:49 |只看该作者
要谢谢我不?哈哈20202020202020

我发现LS的 比我睡觉还晚  晚上2 。3点都在的   牛人 你不睡在干嘛呀

[ 本帖最后由 就这样算了 于 2010-5-11 15:53 编辑 ]

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发表于 2010-5-11 15:55:42 |只看该作者
终于等到了,对火的修改,在去玩会

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发表于 2010-5-11 17:40:58 |只看该作者

回复 #396 就这样算了 的帖子

自然是在玩游戏啊,还能干什么
2020202020

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发表于 2010-5-11 17:43:03 |只看该作者
发现大大的修改器某些选项不勾选也会与其他修改器的补丁有冲突(与游戏初始设定是否有冲突未知),比如那个港关容量的设定,不勾选的时候,开了van大修改器的港关部队限制补丁,结果游戏中发现港关的兵器容量全部变成29900,如果不开的话,这里的容量应该是2000多万。

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393#
发表于 2010-5-11 17:45:14 |只看该作者

回复 #398 xcyttj 的帖子

这么晚还玩游戏[阿弥陀佛]
注意身体啊,熬夜容易上火的,最严重的是肾×亏[YY中]


回复 #399 楚蓼枫 的帖子
都开这个修改器了就别在开VAN或PKME那些冲突选项

[ 本帖最后由 cyehua 于 2010-5-11 17:47 编辑 ]

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发表于 2010-5-11 18:11:06 |只看该作者
#399
有些代码我优化过的~~毕竟偶的修改器后做
所以这些功能还是推荐用偶的(王婆卖瓜...

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发表于 2010-5-11 18:16:50 |只看该作者
楼主尽快解决1.06的BUG好不  我好想玩啊

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发表于 2010-5-11 18:36:35 |只看该作者

回复 #402 1051732929 的帖子

1.06的好像就伏兵一个BUG吧。。。。。。。。。。。。这是急也没用的

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发表于 2010-5-11 18:51:26 |只看该作者
整备政令这个技术太差了

能否把他改强点?

比如减少内政生产消耗金钱?或者时间?或者行动力?

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发表于 2010-5-11 19:36:33 |只看该作者

回复 #384 ryan_knight_12 的帖子

在下找了一些代码, 看能否给ryan_knight_12 做参考.

区分伏兵与普攻伤害也许可以从这里着手.
005AFCEB - 8b 44 24 50                - mov eax,[esp+50] (1=计略, 0=普攻战法)
005AFCEF - 85 c0                      - test eax,eax
005AFCF1 - b9 01 00 00 00             - mov ecx,00000001
005AFCF6 - 89 4d 7c                   - mov [ebp+7c],ecx
005AFCF9 - 74 14                      - je 005afd0f
005AFCFB - 0f b6 86 c6 00 00 00       - movzx eax,byte ptr [esi+000000c6]= 攻方部队最高智力
005AFD02 - 83 e8 05                   - sub eax,05
005AFD05 - 3b c1                      - cmp eax,ecx                (最高智力 – 5)                (下限1)
005AFD07 - 7c 0d                      - jnge 005afd16
005AFD09 - 89 44 24 14                - mov [esp+14],eax
005AFD0D - eb 0b                      - jmp 005afd1a
005AFD0F - 0f b6 8e c9 00 00 00       - movzx ecx,byte ptr [esi+000000c9]= 攻方部队攻击力
005AFD16 - 89 4c 24 14                - mov [esp+14],ecx                [esp+14]= 部队攻击力or(最高智力– 5)

或者是在伏兵伤害数据建构完成后再插入新增算式.
005B0EB3 - e8 b8 ed ff ff             - call 005afc70伤害数据建构
005B0EB8 - 83 c4 1c                   - add esp,1c
005B0EBB - f7 de                      - neg esi                        esi=是否暴击
005B0EBD - 1b f6                      - sbb esi,esi
005B0EBF - 83 e6 0a                   - and esi,0a
005B0EC2 - 83 c6 0a                   - add esi,0a
005B0EC5 - 89 77 14                   - mov [edi+14],esi                减少气力量
005B0EC8 - c7 47 70 01 00 00 00       - mov [edi+70],00000001
[edi+0c]=兵力伤害量, [esp+10]=发动伏兵的部队地址.

顺便提供伏兵成功后造成混乱的概率005928C1(30%), 有无暴击都一样,
想要暴击后100%造成混乱还得加些代码, [ebp+10]=是否暴击(1=是, 0=否)

[ 本帖最后由 sergi 于 2010-5-11 20:03 编辑 ]
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快剑夏候恩 + 2 助人为乐,品格高尚!

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发表于 2010-5-11 19:46:35 |只看该作者
#405
多谢SERGI大了,我本想是从“待伏”特技再入手去查的,现在好了,又有现成的了,还顺带把伏兵减气的代码也稍出来了

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发表于 2010-5-11 20:07:46 |只看该作者

回复 #403 cyehua 的帖子

在贴吧上看到不少人提出伏兵有BUG 而且讲不勾选伏兵选项也不能消除 还有委任军团不进攻不运输的BUG 所以吓的我一直没敢用1.06版的  不过还是非常感谢楼主和作者为我们打造心目中理想的三国

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