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[讨论] 心理游戏~NBA2K10~玩的就是度 [复制链接]

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发表于 2010-4-16 19:37:47 |只看该作者 |倒序浏览
玩NBA2k103个月,多数时间是冲着MP来的。不是老手也算不上新手,属不男不女的吧~~正常人。
玩多了NBA2K10,想把其归一个类,是体育游戏不假,体育游戏我理解是一种动作游戏+智力游戏,但2k10也有心理游戏的成份,游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题,管理和使用游戏中的人、以取得游戏胜利,战胜电脑队伍。具体表现在:
1、对阵前双方胜负已由电脑内定,这是由双方的人员情况确定的(队伍名气、明星等级、伤病情况等),玩家要做的就是打破电脑内定,替自已效力的队伍争取更多的机会,包括得分、助功、抢断、篮板等。

2、玩家想打破电脑内定,争取更多主动与机会,取决于玩家的技术、MP人物等级、以及玩家的装备等。

3、玩家取得的主动与机会多寡,已由电脑内定,玩家不能超过太多,基本上小胜电脑为度,这个度可以理解为,某场比赛对阵双方的情况经过电脑计算,玩家操控的人物得分正常应在20分左右,如果玩家一味的投篮且得分超过20分,这时命中率会下降很多,并且会出现莫名其妙的情况,明明是投篮操作会出现传球操作,传球变投篮、向前移动变成向后,并且加速变减速,最终导致失误等等不可思议的事情发生,让玩家心情烦躁,直到走上跟电脑强硬地对着干,你不让投我偏偏要投,其结果一定是好局翻盘,到手煮熟的鸭子飞走。

4、每场比赛,玩家的理智性强过情绪化基本可以保证玩家队伍的胜利,比赛中如果记不得操控的球员取得的主动与机会数,看一下玩家操作的人物的得分、抢断、助攻、盖帽、命中率等,如果投篮在空位都打铁,就不要再刷得分数了,勉强投篮只会让你滑铁卢,这就是过度了。

5、一个队伍,你玩家操作的人物才入行,凭什么做老大,投篮数你第一,抢断数第一,身高不是最高你篮板数却第一,不是外星人谁是外星人,地球人谁跟你玩?还化学反映?~还用内定?简直就是铁定的孔子搬家,这时突然间对方队伍集体火星人,不可能进的投篮跟雷达引导似的,一个一个准,抢板跟摘韭菜花一般,伸手就来,这是逗你玩的开始,就是平时说的BUG,你睡得不熟醒得快,老老实实帮老大卡卡位,做下二传三传手、多跑几步帮老大们拆下档,比赛不是晚期还有死去活来的可能。

这是我几个月玩NBA2k10的一点心得,当然游戏是在默认设置的情况下。欢迎各位驳斥与补充。

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