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楼主: xshiez
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[转贴] 《鬼泣5》开发中?开发由《天剑》制作小组接手 [复制链接]

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发表于 2010-4-14 11:20:38 |只看该作者
原帖由 pk102_seed 于 2010-4-14 10:50 发表

鬼泣1最經典是因為之前沒比他更裝b的遊戲吧
鬼泣不裝b就不是鬼泣了
不怕沒續作,就怕續作不裝b


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发表于 2010-4-14 11:47:10 |只看该作者
原帖由 烟头烧胸毛 于 2010-4-14 09:54 发表

bio4怎么了?bio4雷你了?bio4是系列游戏历史是最成功的一次变革,难道bio4在你丫眼里是失败的啊?当年的年度最佳游戏就这么让你个只玩过pc渣版的给否了,真tm杯具死了。三上怎么的,至少他那种对游戏质量的极端追求能保证不出 ...

....天剑不比战神卖的少。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-14 11:51:52 |只看该作者
原帖由 lovefinery 于 2010-4-14 11:47 发表

....天剑不比战神卖的少。。。。。。。。。。。。。。。。。

那还是差了很多的,战神有300-400万了。天剑的致命问题就是流程偏短,本身动作游戏就缺少联机模式,流程再短就更不可能长卖了

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发表于 2010-4-14 11:58:31 |只看该作者
原帖由 pk102_seed 于 2010-4-14 10:50 发表

鬼泣1最經典是因為之前沒比他更裝b的遊戲吧
鬼泣不裝b就不是鬼泣了
不怕沒續作,就怕續作不裝b

可笑的逻辑,忍者之刃不也很装b么,怎么就口碑销量都一塌糊涂?鬼泣1有很多创新,比如最先引入巨大boss,以及爽快的连招和快节奏的游戏模式
一句话,游戏素质渣,再怎么装b都没用

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发表于 2010-4-14 12:02:04 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-4-14 11:58 发表

战神那400不是单作销量吧。。。。。  好像单作就200万左右。

第一代400万,二代338万,psp倒是248万,三代目前近200万,1+2复刻都像100万靠拢了

不过战神销量不会太高,游戏风格相当核心向

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发表于 2010-4-14 12:06:33 |只看该作者
没有玩过鬼泣系列,但是觉得也不至于像楼上几位说得那么糟糕

日本游戏还是很精品的

一些中国玩家不能接受,我想是因为文化观念不同,日本人有很高的民族意识,而中国人则有很高的自我意识

日系RPG的主旋律是强调‘奉献’,即使是舍弃自我,也要追寻志向或者守护别人。

而中国人则比较功利和自我,你对我好,我才对你好,你把我视作亲人,我才把你视作亲人。如果你和我没有瓜葛,我坚决不为你奉献。

所以日本这个民族常常有很强的爆发力,很团结。但是由于缺乏自我,太克己,压抑本性,所以他们民族也很难诞生伟人。

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发表于 2010-4-14 12:10:04 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-4-14 12:03 发表

也许我看的只是北美销量吧                     20202022020202202

一些老玩家对战神3不太满意,就是因为解迷减少了,这样的话就直接导致整体难度降低,流程缩短。虽然动作和敌人都加强了,所以想追求高挑战,就要冲击高难度

不过据说会有联机模式的dlc,唉。。。

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-14 12:15 编辑 ]

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发表于 2010-4-14 12:17:25 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-4-14 10:54 发表

你自己也说了150万都没收回成本,一般的不入流游戏可能卖了150万都收不回本么?至少证明了制作很精良,还有入不入流你就简单的以销量来计算么?忍龙2不是也就卖了200万么?比天剑销量多很多么?这就入流了?看看日本那些啥无双之 ...

他那是捆绑销量,也就是说买买主机随主机赠送的,单游戏卖出的150万怎么可能会陪钱呢,早就赚翻了,他实际也就卖了50万就偷笑去了。按照150万来算,一份40美金乘150那就是六千万刀,还说收不回成本简直是笑话,另外告诫某些爱犯贱的,跟你认真我就输了

[ 本帖最后由 烟头烧胸毛 于 2010-4-14 13:10 编辑 ]

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发表于 2010-4-14 12:19:18 |只看该作者

回复 #61 cbs0529 的帖子

这不是我的观点,是司马辽太郎的

他在对比过日本英雄人物和中国英雄人物之后得出的结论

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发表于 2010-4-14 12:19:25 |只看该作者
原帖由 烟头烧胸毛 于 2010-4-14 12:17 发表

他那是捆绑销量,也就是说买买主机随主机赠送的,单游戏卖出的150万怎么可能会陪钱呢,他实际也就卖了50万就偷笑去了。

你怎么又回来了?自抽上瘾了?好心提醒你一下,捆绑销量占的比重很小,只有法国才有,而且只有一种主机捆绑,所以别再继续展现你的下限了

http://playstation.joystiq.com/2 ... nfirmed-for-france/

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-14 12:23 编辑 ]

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发表于 2010-4-14 12:29:05 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-4-14 12:22 发表

我很想知道战神这种游戏如何联机。。。。几个奎秃子互相砍么。。。。。。

貌似是格斗。。。也可能是愚人节的笑话。。。索尼还没有回复呢

http://www.eurogamer.net/article ... to-have-multiplayer

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发表于 2010-4-14 13:20:41 |只看该作者
艹。。。游侠OL超多专业装B的角色...非主流向的优越感满载啊
steam ID:xshiez

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发表于 2010-4-14 13:29:15 |只看该作者
原帖由 sea 于 2010-4-14 12:06 发表
没有玩过鬼泣系列,但是觉得也不至于像楼上几位说得那么糟糕

日本游戏还是很精品的

一些中国玩家不能接受,我想是因为文化观念不同,日本人有很高的民族意识,而中国人则有很高的自我意识

日系RPG的主旋律是强调‘奉献’, ...


你这些空洞的套话和废话都是领导级的

你懂什么叫自我意识吗?BTW,现代中国人的“民族意识”都是被一些御用笔杆子几十年如一日的洗脑文调教出来的。。。
steam ID:xshiez

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发表于 2010-4-14 14:20:16 |只看该作者
交给其它组?那5就完蛋了!![伤心啊] [伤心啊]

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-4-14 15:19:24 |只看该作者
我只希望别比前一代更装B就行了。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-14 18:07:06 |只看该作者
说起装B谈到一个面部使用上百个捕捉点实时追踪的天剑,鬼泣4真是自叹不如啊
玩法就是向敌人施展各种残暴技,我知道鬼泣的战斗系统招致的其他FANS的嫉妒这也是他们恶意相向的主要原因........但有个事实放在我们面前不得不承认
鬼泣4战斗系统的复杂程度>战神+黑暗血统+天剑+但丁地狱之和

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发表于 2010-4-14 18:29:26 |只看该作者
原帖由 sea 于 2010-4-14 12:19 发表
这不是我的观点,是司马辽太郎的

他在对比过日本英雄人物和中国英雄人物之后得出的结论

日本有?????????汗水]

最多只能算怪兽。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-14 19:06:29 |只看该作者
....鬼泣新作看来要悲剧了~~~~~

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发表于 2010-4-14 19:41:35 |只看该作者
稳  等pc版出来再说 先小睡.....................

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发表于 2010-4-14 20:49:06 |只看该作者
动作游戏中 鬼泣的连招无人能及......

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