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[杂谈] 刺客1之失败和刺客2之成功 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-8 04:17:54 |只看该作者 |倒序浏览
大家应该都知道,刺客1的画面极为惊艳,动作行云流水,可以说其引擎已经具备一个大作的潜质,但是游戏性单调到让人发指,进城,爬楼,偷东西,偷听,还有啥来着,反正就是那么几个任务中挑选若干做一做就能刺杀了,所有的剧情发展也都差不多,杀前一段话,死了一段话。。。总之可以说当年第一大雷(相对发布前的期望来讲)。因为这个原因,刺客2出来后虽然好评如潮,但我一直不敢期待任何事情,怕再次被雷。。。

但是刺客2破解后我开始玩,深深被吸引,可以说它已经达到跟GTA差不多的水平了。游戏引擎大为提升,支持更丰富的动作、装备、战斗技巧、还能游泳等,不过更为关键的是游戏设计水平极大提高了。游戏的主线过程丰富多了,可以说是把引擎支持的各种特性都一一通过比较合理的任务显示出来,比如爬楼、拿东西、推到(盗贼,别想歪)、撒钱、搬尸体、赛马车等,每个任务可以说都不太一样,总让人感觉很新鲜,并且有“还可以这样啊”的惊喜。都这点跟GTA非常像。而且任务的发展、情节推进等也都更为自然,有时有各种突发事件等。大boss的刺杀设计的更精巧,一般都有一种比较聪明的隐秘刺杀法,比如那个高塔顶boss,我在周围高塔间攀爬半个小时,完美清光所有弓箭手后,高调跳刺boss,爽啊。另外六个古墓的设计好比把古墓丽影或者波斯王子的小游戏装在了刺客信条2里,让人玩得也很投入。总之,刺客2可以说已经同黑手党和如龙一样,在GTA类沙盘游戏中达到除GTA系列外的最高水平。

所以我在想,为什么1那么烂而2那么成功,难道就是因为美女没有驾驭大作的能力?还是1的开发时间和经费不足,造成游戏烂尾,直到2才真正开发完成?不管什么原因,一个游戏1代烂到不行而2代马上变成神作的案例,似乎很少见到。期待3能够做到一个比肩甚至挑战GTA的高度!

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沙发
发表于 2010-4-8 05:28:55 |只看该作者
二代只不过有时间多加了很多东西而已,这也是一代抱怨最多的东西,开放地图,但是除了杀人没事干(帮主平民也是杀人),主角还是刺客,总高大屠杀,追兵也很傻

虽然二代只是加了很多细节,但是这些细节成就了GTA,所以这就能成就刺客信条2

二代最帅的是我有次躲到草堆里,追兵知道用刀往草堆里插,然后把我给逼出来了,好帅啊~~

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发表于 2010-4-8 06:43:54 |只看该作者
ls说的很对,大框架有了以后,就胜在细节。GTA4之所以为GTA4,就是因为无数的细节让世界完全活过来了。

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地板
发表于 2010-4-8 07:22:38 |只看该作者
游戏是好游戏,2代顿卡极为严重~~~~~~~~~~~····

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发表于 2010-4-8 07:35:50 |只看该作者
的确,就这个顿卡我实在受不了了。又不是显卡跑不起来,全高都帧速很高,就是异步载入优化没到位。

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发表于 2010-4-8 08:08:10 |只看该作者
一代也并非那么烂,否则为什么二代正版保护做得那么繁琐还是有那么多人去买正版,还是有那么多人苦等破解?玩家对续作的期待就说明一代虽然有各种各样的毛病,但仍然还不失为一款值得玩的游戏。
SB不一定都是毛子
但毛子一定都是SB
AMD 9950
技嘉 MA770-UD3
K条 DDR2 800 3G
希捷 500G
Nvidia GeForce 9800 GT 1G

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发表于 2010-4-8 08:41:35 |只看该作者
AC2是GTA後另一接近完美的遊戲...bs一下那些怒刪黨
估計3代會有GTA4那樣火
INTEL Core i7 860 2.80Ghz
ASUS P7P55D Motherboard
A-DATA Gaming Series DDR3 2GBx2 + 4GBx2
EVGA GeForce GTX 570 1280MB SUPERCLOCKED
CREATIVE Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series

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青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

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发表于 2010-4-8 09:52:36 |只看该作者
1代失败?难道XD不知道1代最出色的是剧情?(gt给它剧情9.7,接近完美!2代只给8.6)1代提出了一种新的动作冒险游戏概念并且给系列的剧情开了个好头,这就足够了!(gt评分9.1,gs评分9.0,玩家评分8.8就是证明!)没有1代的尝试哪有2代的辉煌?

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发表于 2010-4-8 10:05:20 |只看该作者
1其实不烂,只是相对于游戏画面,场景的细致,游戏在任务,流程方面安排得有点失当。
2之所以很多人觉得比1好,那就是在情节上串联的更紧密点,寻宝收集更有目的性。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2010-4-8 10:31:24 |只看该作者
1代没玩过 2代觉得很好 游戏制作肯定1代比1代强 至少在游戏性能和画面都有提高
也许,上天故意刁难了他,抢走了他的时光和健康。因为,他注定了不能在同样的条件下与凡人游戏,为的是扯平人与神之间的差距。世界上也许不会有第二个人可以像他这样,屡次从因伤退役的悬崖边顽强的爬了回来,并且可以不断进球。别忘了,世界上只有一个罗纳尔多。

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发表于 2010-4-8 10:37:13 |只看该作者
画面除了昼夜交替,真的没有1代好。。。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
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发表于 2010-4-8 10:45:42 |只看该作者
........既然大家都这么说 反正现在2代还没中文汉化 去下个1代体验一下
也许,上天故意刁难了他,抢走了他的时光和健康。因为,他注定了不能在同样的条件下与凡人游戏,为的是扯平人与神之间的差距。世界上也许不会有第二个人可以像他这样,屡次从因伤退役的悬崖边顽强的爬了回来,并且可以不断进球。别忘了,世界上只有一个罗纳尔多。

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发表于 2010-4-8 10:50:00 |只看该作者
原帖由 sunty 于 2010-4-8 09:52 发表
1代失败?难道XD不知道1代最出色的是剧情?(gt给它剧情9.7,接近完美!2代只给8.6)1代提出了一种新的动作冒险游戏概念并且给系列的剧情开了个好头,这就足够了!(gt评分9.1,gs评分9.0,玩家评分8.8就是证明!)没有1代的尝试哪有2代的辉煌? ...


正确,1代虽然任务系统单调了点。但是剧情确实是大作级别的,还有BGM,最后的BGM是近几年来我听到的最好的BGM了。说1代失败的,80%都是没通关的。。只是玩了前面一点觉得单调就删游戏了。GS和IGN的高分也不是白给的。
AMD 3600+x2 65nm@3.2GHz
TT BigTyphoon
Jetway HA01-GT2
Sapphire 1950GT 256m/256b 500/1200
Kingbox DDR2 800 1G x2
Seagate 7200.10 320G SATAII 16m
BenQ DVDx16+-RW
金河田劲霸350W电源
AOC 193FW

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发表于 2010-4-8 11:18:11 |只看该作者
1代史詩色的剧情實在很不錯,當中更有很多宗教的故事
內容豐富...

只看遊戲性/畫面,實在只是看到遊戲的某幾方面
難道1代主角說話時 LZ都走去吃飯了? [伤心啊] [伤心啊]
不可一世。

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青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

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发表于 2010-4-8 11:24:09 |只看该作者

回复 #14 cl00 的帖子

因为LZ听不懂,O(∩_∩)O~

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发表于 2010-4-8 11:49:08 |只看该作者
原帖由 sunty 于 2010-4-8 09:52 发表
1代失败?难道XD不知道1代最出色的是剧情?(gt给它剧情9.7,接近完美!2代只给8.6)1代提出了一种新的动作冒险游戏概念并且给系列的剧情开了个好头,这就足够了!(gt评分9.1,gs评分9.0,玩家评分8.8就是证明!)没有1代的尝试哪有2代的辉煌? ...

我早说过,1代的烂是对于其发布前的造势和引擎的潜力而言的,我当时觉得一个强大的引擎被那个女人当卫生巾糟蹋了。

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发表于 2010-4-8 11:54:11 |只看该作者
原帖由 cl00 于 2010-4-8 11:18 发表
1代史詩色的剧情實在很不錯,當中更有很多宗教的故事
內容豐富...

只看遊戲性/畫面,實在只是看到遊戲的某幾方面
難道1代主角說話時 LZ都走去吃飯了? [伤心啊] [伤心啊] ...

1的背景是比较宏大,但是游戏毕竟是游戏,游戏是用来玩的,看,听,和故事,都是辅助。一个游戏刺杀十几个人物(还是多少个来这?)的过程竟然完全相同,这如果不是烂游戏就不知道啥叫烂了。主角说话时我都在细听,但是游戏作为互动艺术,节奏感应该比较快,刺客1的说话节奏太慢了,我认为这个制作也不算成功。另外这里的人说话都是一动不动的,不像gta、MGS4那样全动态电影的表现力那么强。还有,我英文是能听懂的,别担心。

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发表于 2010-4-8 11:57:53 |只看该作者
原帖由 斗虎 于 2010-4-8 08:08 发表
一代也并非那么烂,否则为什么二代正版保护做得那么繁琐还是有那么多人去买正版,还是有那么多人苦等破解?玩家对续作的期待就说明一代虽然有各种各样的毛病,但仍然还不失为一款值得玩的游戏。 ...

游戏不能完全看销量,现在这个时代,公关广告是很重要的,1的美女制作人到处抛头露面,广告做到人人都想买。ps3上的demon's soul,ps2时代的ICO等,都是极品游戏,但因为没有强大的广告攻势,最后销量很一般。

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发表于 2010-4-8 12:50:05 |只看该作者
原帖由 天使|迪! 于 2010-4-8 10:50 发表


正确,1代虽然任务系统单调了点。但是剧情确实是大作级别的,还有BGM,最后的BGM是近几年来我听到的最好的BGM了。说1代失败的,80%都是没通关的。。只是玩了前面一点觉得单调就删游戏了。GS和IGN的高分也不是白给的。 ...

"说1代失败的,80%都是没通关的。。只是玩了前面一点觉得单调就删游戏了。"
这正是1代失败的地方。
80%的人都没有通关的欲望,还能说什么呢?
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2010-4-8 13:11:40 |只看该作者
我也不觉得就凭AC2的改动就能达到GTA4的水平了…… 首先  虽然添加了毒 烟雾弹 火枪等等新武器 但是 在攻击时 我认为大家最主要的手段还是用袖剑吧…… 而且这次袖剑可以像长剑一样打近身战 大大强化了袖剑的威力…
再加上这一代的防反 虽然说对重甲兵无法反击 但还是很无敌的…… 至于重甲 用空手夺白刃都能把这个准最强兵种轻松毙命
所以我觉得 AC2 在通关后的可玩性 还是比较低的 因为AI的智力和AI的武力都差了太多…… 不会像GTA4 的4/5/6星的通缉下疲于奔命 但乐在其中

至于说这一代多了很多细节……
单说撞人吧 我觉得2代的物理系统还有待改进 GTA4撞人时那路人各式各样的倒地法 再看AC2里 撞到人后主角倒地一个样 主角撞人后路人倒地一个样 这还是很单调的……
艺术品收集 在商店里轻轻一点 哗啦啦艺术品就全有了
谜题倒有点看点 羽毛嘛……就是和GTA4里的鸽子一样 耗神耗力的东西。。
刺客墓探险倒挺有意思的 但难度设置还是偏低了些。。

总的来说 虽然细节增加了不少 但AC2中和NPC互动这一环节还是很空缺 AI依然脑萎缩 也并没有在攻击系统和剧情上做出大的革新来
AC2依然只能称作AC1加强版……

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