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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 质量效应2的缺点
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质量效应2的缺点 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-6 21:52:43 |只看该作者 |倒序浏览
主线流程太短了,还没玩够呢就没了。而且容量还那么大,居然有11G,完全对不起游戏流程。3代别再用虚幻3引擎了,就算流程还是这么短至少容量不会这么大

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沙发
发表于 2010-4-6 21:54:36 |只看该作者
将12代连起玩就不短了!!!!!!!!!!!!!!!

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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板凳
发表于 2010-4-6 22:00:20 |只看该作者
原帖由 jin136 于 2010-4-6 21:54 发表
将12代连起玩就不短了!!!!!!!!!!!!!!!
恩。这倒是个好办法,不过两个加起来有20多G啊。这虚幻3引擎就这个死德性,容量都是傻大傻大的。比如恐龙猎人,一个FPS,流程短画面痤居然有14个G。我现在看到某某游戏是用虚幻3引擎做的就头大

[ 本帖最后由 射钉枪 于 2010-4-6 22:01 编辑 ]

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地板
发表于 2010-4-6 22:13:55 |只看该作者
主线是短,但是如果全队员任务外加DLC和支线任务,20+小时跑不掉。

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发表于 2010-4-6 22:16:58 |只看该作者
最后的神迹也和质量效应2一样,地点多,加起来地图并不大,容量却大得很。不过画面都确实很棒。最后的神迹里边那些城市太美了,可惜也是去的地方就屁大一块

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6#
发表于 2010-4-6 22:18:37 |只看该作者
原帖由 穿上马甲 于 2010-4-6 22:13 发表
主线是短,但是如果全队员任务外加DLC和支线任务,20+小时跑不掉。
支线说实话也不算太多,不过也不算少。希望3代主线能长点,不要又像2代一样招人,帮忙找儿子找女儿找妹妹找爸爸找仇人,打波死这样的3大件

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7#
发表于 2010-4-6 22:19:22 |只看该作者
原帖由 nomelike 于 2010-4-6 22:16 发表
最后的神迹也和质量效应2一样,地点多,加起来地图并不大,容量却大得很。不过画面都确实很棒。最后的神迹里边那些城市太美了,可惜也是去的地方就屁大一块 ...
哈哈,这游戏也是虚幻3引擎做的

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8#
发表于 2010-4-6 22:37:34 |只看该作者
把所有主线、支线做完,认真看完对话的,insane难度,绝对要50个小时以上

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发表于 2010-4-6 22:39:27 |只看该作者
当初1代官方BBS上一堆人喊剧情流程太长,地图重复太多等等
结果这次主线砍的超短,所有地图也只用一次,然后又一堆人觉得不好……

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发表于 2010-4-6 22:43:07 |只看该作者
原帖由 darkking1200 于 2010-4-6 22:39 发表
当初1代官方BBS上一堆人喊剧情流程太长,地图重复太多等等
结果这次主线砍的超短,所有地图也只用一次,然后又一堆人觉得不好……
看来我更适合玩1代

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发表于 2010-4-6 22:50:02 |只看该作者
原帖由 射钉枪 于 2010-4-6 22:43 发表
看来我更适合玩1代

实话实说,玩过二代之后真的会觉得一代有些不爽。直线虽多但场景其实只有三种,战斗起来感觉非常闷……
不过必须承认一代的剧情是难以比拟的,主线很紧密,而二代的主线几乎是散的。

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发表于 2010-4-6 22:53:09 |只看该作者
看来2代主线剧情太短是个硬伤,希望3代能把前两代的优点综合一下,缺点改正一下,那就很完美了

[ 本帖最后由 射钉枪 于 2010-4-6 22:55 编辑 ]

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发表于 2010-4-7 17:11:06 |只看该作者
期待ME 3 吧......

其實ME 2 的支線也很不錯的........可能沒有細心所有都看過吧 codex中也有很多資料
不可一世。

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发表于 2010-4-7 17:33:32 |只看该作者
三代我要開飛船!我要軌道轟炸!
還想開飛天蟑螂低空突防扔人

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发表于 2010-4-7 20:06:38 |只看该作者
容量大不算什么大问题,现在硬盘都大的很。。。。。。

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发表于 2010-4-8 01:30:32 |只看该作者
2代好不容易招了所有隊友後馬上就OMEGA 4 了

真係有點不爽的

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