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楼主: 恐怖图雷斯
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[MOD] 【剑阁】三国志10PK萌化MOD《とある三国の萌娘物语》1.21 [复制链接]

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发表于 2010-7-16 13:26:01 |只看该作者
支持LZ一下!!!!! 好东西!

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发表于 2010-7-17 15:28:51 |只看该作者
cv劇本和原劇本有什麼不一樣的地方嗎,增加了新的人物嗎?

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发表于 2010-7-18 22:05:12 |只看该作者
有哪些特殊剧情的啊·· 我怎么打都还没打出来啊··有没有攻略或者指引下啊

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发表于 2010-7-21 11:00:57 |只看该作者
請問一下

M03 战役
[东方] 緋色月下、狂咲ノ絶 -1st Anniv

這首歌是不是有分前後段
歌名只查的到後面那段的
可以告訴我前面那段的歌名嗎?

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发表于 2010-7-21 22:05:55 |只看该作者
最近两个月都在干些什么呢
不要到今年萌战结束才更新啊

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发表于 2010-7-25 15:43:22 |只看该作者
相当精彩的修改,让10代焕发了新的青春了,玩了好久,以下是感想。

1、势力平衡相当不错,以在野新武将打了10+次,几乎每次最后统一天下的都是不同的势力。基本上初期开局一战非常重要,大家实力差不多,外交关系又复杂,剪锤包模式谁一个不注意就被人抄了后路了,当然这是说电脑,玩家势力基本上主将只要不是残废那基本属于每战必胜。另外武将属性设计真是强悍啊,打原版统御80以上就是名将了,到了萌战没有90近100的统御都不好意思出门……80的只适合在家当城管……另外会天文仙术的也多了,不过电脑只会风变,而玩雷……电脑一个雷下来,顺利也就劈一两队敌人,失败经常会落在自己本阵里炸锅……下雨天我都不敢和神棍君主往一起站……好好的伏兵完胜战役被她一个雷扫掉我1/4部队,幸亏我自建人物必学医术的,不然就更杯具了……(当然这是原版AI问题了,和MOD无关)

2、物品设计比较奇怪,那么多“名马”……我实在只能吐槽——搞什么飞机啊!(笑)玩家有一个就足够了,给部下也发挥不了大作用,而且一个比较严重的问题是对刚入门的玩家来说,那些宝物简直是天价,我用500居士野外辛辛苦苦做上好几年任务才够买一件顶级宝物的……当然执政的靠刷粮贪污公款根本不是问题(靠雇佣兵酬金也很快)。但是等发现南北两座能够自由交易的城市以后,就又到了另一个极端了……钱完全不是钱了,存取档+自由交易补丁的话,1000块赌出一架飞机来卖了就是5万,再不发愁钱了,把两个城的宝物全刷到,不读档也就是一两年而已,玩家直接比君主还要富了……太诡异了。另外+内政的宝物太稀缺了,一共5个内政宝物全在已有人物身上……轻音部4人帮还有一把扇子。建议如果还要调整的话,物品部分稍微修改一下,物价降低,高价低价物之间的价位差平衡一下,不要搞那么多飞机了,4围宝物从低到高平衡着来一些吧,当然这也是个麻烦工作,不过基本只要在现有物品上调整下数据就行了,虽然我个人对于枪械+统御表示跟耿于怀……

另外代码错乱也带来一个问题,原版玉玺的位置现在成了黑剑了,结果用史实剧情的话得到的就是黑剑,结局如果是禅让剧情的话主上给你的也是黑剑……太怪异了,萌战不抢萌王之冠抢黑化……(汗)

3、最后主要的问题就是人物和物品位置错乱了,因为我基本完全是程序盲,所以这里也没法说啥,我想应该肯定是有苦衷的,不过结果就是除了最后一个剧本之外,其他的剧本都变得很怪异剧情很错乱了,还有挑战和战役模式也是,另外登陆器里的人物头像也错乱了,带来诸多不便,可能的话希望下一版修正一下,那样的话这个MOD的生命力瞬间扩展数倍——因为其他年代的剧本和战役也等于被激活了。

4、最后还是感叹一下光荣战略部分一贯的缺陷,电脑糟糕的AI从太阁到三国几乎是一如既往……10代原版AI就那么糟糕,结果光荣不是想着改善AI,反而搞个PK版挑战模式出来让玩家3万对二十万的打……真是死性不改,其实光荣的系列游戏相当擅长系统设计,美工、剧本等方面也非常优秀,就是策略AI部分总是差强人意,相当于全部的珍贵材料都准备好了却炒糊了锅,实在令人扼腕。不过野望革新和天道变成即时的以后判定水准高了不少(当然,部分原因也是在于玩家的判定余裕下降了)。

商业化时代,不知道什么时候能玩到三国12和太阁6了,唉~~必然又是无尽的兴奋与失望的交替。

最后,让我大家一起高喊口号——给我一片树林,我能以一万消灭二十万大军!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
恐怖图雷斯 + 2 写的很丰富的测评~

总评分: 金钱 + 2   查看全部评分

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发表于 2010-7-25 17:45:27 |只看该作者
又及,如果想要战争变得有趣和复杂的话,最好把攻城武器制造关掉,因为10代简易战斗模式下,带着攻城武器的队伍破城实在太快了,满防御巨型城一个星期也差不多破了,救都来不及救,而能生产攻城武器的一共就那么几个城,先抢到并且发展出来的电脑扩张速度会成倍增加——结果会变得很枯燥,因为如果你不是君主只是臣子的话,玩家和敌人之间的战争基本可以每战必胜(井栏海又如何,低AI怎么都是虐杀),但是在玩家控制不到的地方,敌人蝗虫一样的大军很快就会连续攻克你家的城池……最后你的下场基本上就像黄巾之乱剧本里给张角打工的自创武将一样杯具……最高难度,不修改(比如提案必定被接受)几乎没有任何胜算……玩家那一点儿战术优势很快就会被诸侯军良将强兵围剿的战略优势给冲垮——傻老大卯着打的何进家有关卡挡着,基本从来没机会打进去,其实南边就是大片的白地,一个转进那就是要钱有钱要粮有粮,名将也养得起了(好多次被打掉几个城以后,结果就剩下一堆垃圾将领被围困在那两三个城池里,工资都开不出来,活活憋死)

原版这个问题不大是因为正常模式下每个势力一共也没几个高内政武将,城市发展速度很慢的,但萌战里面平均数70的民工角色太多了,哪怕最高难度,遍地的巨型城拔地而起也就是两三年的事情,然后就变成有攻城武器的主家猛推没工程武器的电脑然后蝗虫发展了。

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发表于 2010-7-26 02:31:08 |只看该作者
首先感谢楼上详尽的评测,实际上萌娘物语不像萌战录很少会有这么多文字的评测呢。至于剧本错乱问题我来说下 ,这个MOD只有一个剧本能够正常的使用 那就是萌娘物语。CV战争也勉强能够使用。其他的剧本我没有修改 所以当然是一片混乱的~ 所有剧本全部萌化。。。感觉实在太没有性价比了~
       SAN10更适合去角色扮演。战略方面的话推荐去玩SAN11和以后会出的nob13MOD。

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发表于 2010-7-26 05:51:46 |只看该作者
反应一个小BUG
找静熊(祢衡)学习“怒骂”的时候 因为必须要赢过才能学
但是进入舌战以后 对手人物会变成 逢坂大河

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发表于 2010-7-26 08:25:13 |只看该作者
太優秀了
幾乎是新遊戲了
不過裡面的人物我都不認識
可惜
只認識傳頌之物的主角
不過還是感謝

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发表于 2010-7-27 08:57:31 |只看该作者
超级难度我 玩的无语
   全兵器满经验的城给电脑指挥
      说没就没了
       难道电脑控制不还手吗。。。

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发表于 2010-8-2 17:04:03 |只看该作者
好东西~顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-4 14:46:16 |只看该作者
好东西啊```````````
就是有一个疑问,那个伏羲和月读是不是原创人物啊?百度了好久都没搜到.

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发表于 2010-8-5 13:51:04 |只看该作者
报告楼主,你的下载链接挂了.......

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发表于 2010-8-7 11:20:44 |只看该作者
传说中的阿迪王。。。
顶一个

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发表于 2010-8-7 17:05:28 |只看该作者
谢谢分享,好久没见过这么好的东东了。再接再历

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发表于 2010-8-7 18:40:51 |只看该作者
原帖由 frank99887 于 2010-7-21 11:00 发表
請問一下

M03 战役
[东方] 緋色月下、狂咲ノ絶 -1st Anniv

這首歌是不是有分前後段
歌名只查的到後面那段的
可以告訴我前面那段的歌名嗎?

end of daylight
vo:坂上なち

202020202020
弾幕はパワーだよ

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发表于 2010-8-7 21:27:06 |只看该作者
有谁知道那些滨野XX还有蚩尤炎帝是出自哪部作品?实在是找不到啊!

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发表于 2010-8-8 01:16:57 |只看该作者
原帖由 wangshh 于 2010-8-7 21:27 发表
有谁知道那些滨野XX还有蚩尤炎帝是出自哪部作品?实在是找不到啊!

很简单的一个辨认方法就是 未注明登场作品的人物 即为原创人物 萌战录和萌娘物语皆是如此。

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发表于 2010-8-8 12:55:48 |只看该作者
我想求一下SAYORI的东方同人画。。。。T-T好有爱。。。
CPU:Intel Core i7 2600K
内存:博帝 DDR3 1866 4GB X2
显卡:Radeon HD 5870
硬盘:OCZ Agility3 60G + 西数WD1002FAEX 1TB
主板:ASUS P8P67 DELUXE
显示器:DELL U2410
机箱:CoolMaster Storm Sniper
电源:Seasqnic X-650
音箱:HIVI D-1080MKII
鼠标:Logitech G500
键盘:Microsoft Sidewinder X6

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