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楼主: zxcbahamut
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[讨论] 16:9还是16:10好? [复制链接]

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发表于 2011-7-18 23:13:11 |只看该作者
哈 我上套显示器取经而去时还不大懂  老丈人玩硬件 从东北总经销那 弄了个美格的 靠了比我这卖的比我小 还16:9的 要便宜的吓人  当年还觉得16:10 是便宜货了   哎 现在还知道好多专业制图的用的都 美格的
  CPU          AMD  速龙 X3  445
  主板       映泰   A880G+  6.2
  显卡       镭风 HD R5750  512M  GD5悍甲蜥2代
内存       宇瞻  DDR3  1333    2G *2
  硬盘       西数 500G
  电源       金河田 传奇劲霸 S410(加强版)
机箱       金河田 赤豹 8501B

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发表于 2011-7-18 23:30:04 |只看该作者
超级无聊的话题
16:10面板可以完整正确的显示16:9画面,反过来可以么?
那些鼓吹16:9多么先进的人,请认真回答这个问题

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发表于 2011-7-19 00:14:51 |只看该作者
big-eblis 发表于 2011-7-18 23:30
超级无聊的话题
16:10面板可以完整正确的显示16:9画面,反过来可以么?
那些鼓吹16:9多么先进的人,请认真 ...

别被眼睛"欺骗" 看16:9如何蹂躏16:10
http://www.pcpop.com/doc/0/407/407969.shtml

非纸上谈兵 16:9和16:10全面实战对比
http://tech.sina.com.cn/h/2008-09-12/2054804847.shtml


QuadCore Intel Core i7-2600K, 4600 MHz (猫头鹰 Noctua NH-D14 )
Gigabyte GA-P67A-UD3R-B3
三星金条(Samsung)M378B5273DH0-CH9 2133 4GBx4(9 10 10 24 2T)
Samsung SSD 860 EVO(500G)+ST4000NM035 x 2 Raid 0+HUS726T4TALE6L4
微星GTX1080 8G DUKE 闇黑龙爵(1708~1847/10108)
AOC 爱攻I AG271QG 27英寸 2K高清 IPS屏 165hz G-SYNC +AOC 27英寸卢瓦尔 4K IPS 升降旋转显示器 LV273HUPX
酷冷至尊(CoolerMaster)静音侠652S 黑色 中塔式机箱
海韵(Seasonic)额定750W X-750 电源(80PLUS金牌/全模组/日系电容/支持SLI/支持双路CPU/支持背线)
美商海盗船 (USCORSAIR) K70 RGB MK.2 白色 CherryMX银轴+金士顿(Kingston) HyperX 阿尔法+创新(Creative)Sound BlasterX G6+罗技G PRO WIRELESS+ZOWIE G-SR

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发表于 2011-7-19 01:32:25 |只看该作者
hkxj803 发表于 2011-7-19 00:14
别被眼睛"欺骗" 看16:9如何蹂躏16:10
http://www.pcpop.com/doc/0/407/407969.shtml

前文感觉很枪,选择16:9或者16:10属于个人习惯问题,如果用屏幕都单纯追求屏幕利用率的话,干脆4:3、5:4、16:10、16:9、22:9啥的一样一个,需要的时候一个个插算了,保证时时都是最高……请教文中哪里能够证明出16:10“被虐”??咱的感觉是前者属于“反枪文”,但是反枪文也写得太枪了。后文就基本木有啥可说的了,根本硬分辨率都不匹配!所以啥网页显示宽、桌面多个图标、表格处理显示得多、文字精细啥的就都是浮云了,他咋不拿1920x1080和640x480的比呢!最后游戏那里更是可笑,居然让16:10跑着16:9的分辨率然后指着屏幕说显示失真了!


咱不黑哪个比例,谁用着哪个习惯就用哪个,咱现在用的还是5:4的老屏幕呢,看电影不一样看,没有感觉啥有黑边心里不爽的。换也会换16:10(支持16:9的童鞋就请别来问候咱了),估计到时候也要一段时间来适应。
咱觉得16:10更适合做图、办公啥的,能够显示更多的内容,咱做点文字输入表格统计啥的也能够看得更多;玩游戏也许确实会因为窄点而少显示点内容,但是一般用着的人不会太计较这个吧?(除非是专门为了16:9的游戏买个显示器的或者是因为差这么点画面就输了哪个比赛的)电影啥的要看一样看,宽度是一样的,高度除非是显示器漏光很严重(比如咱现在用的这个老的),要不关了灯和16:9没啥区别。
相比起来16:9可能更适合用作娱乐机器,毕竟现在电影游戏啥的16:9的比例算是更适合些。看网页更高啥的也不存在,至少咱见过的网页基本都木有超过1024宽度的(几个奇葩的横版网页除外),把屏幕竖起来高度都一样。

个人更喜欢16:10的比例,不会让人感觉过宽,而且从显示上说纵向显示内容更多,更适合咱工作娱乐。也有可能弄个16:9的作辅屏,毕竟PS3只能拉伸到了16:10上就真的悲剧了。至于很多人纠结的游戏黑边的问题,完全是开发公司喜好和研究受众的问题,谁能保证不会哪天来个节操满地的开发商(比如像《落水狗》那样非要降低满帧的)给开发个17:9的蛋疼画面还不做分辨率自适应让所有人都有黑边呢?

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发表于 2011-7-19 02:30:45 |只看该作者
T.C.ai 发表于 2011-7-19 01:32
前文感觉很枪,选择16:9或者16:10属于个人习惯问题,如果用屏幕都单纯追求屏幕利用率的话,干脆4:3、5:4 ...

7.5、8.5、9代都是按照16:9切割的,还在坚持蛋疼的16:10

16:10肥猪瘤~~~~~~~~~~~~~不解释!
QuadCore Intel Core i7-2600K, 4600 MHz (猫头鹰 Noctua NH-D14 )
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发表于 2011-7-19 09:48:11 |只看该作者
个人还是喜欢16:9,现在支持的东西多些,而且我经常玩星际2,16:9显示的东西比16:10多
CPU Intel  I7 4790 主板 华硕 Z97-k
内存 金士顿骇客神条8GX2  2400
固态硬盘 三星100G+三星1T  机械硬盘  2T绿盘+3T绿盘
显卡 映众980Ti超级冰龙  显示器 三星S27D590C
机箱 联力 PC A79  鼠标 赛瑞SENSEI 键盘  赛瑞7G
音箱 BOSE C5  耳机 森海塞尔HD555  创新 ZEN Aurvana X-Fi  索尼MDR-DS7500
游戏机:NDS PS4 PS3 PSV PSP XBOX360

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发表于 2011-7-19 11:01:01 |只看该作者
hkxj803 发表于 2011-7-19 00:14
别被眼睛"欺骗" 看16:9如何蹂躏16:10
http://www.pcpop.com/doc/0/407/407969.shtml

少来了

1920×1200的显示屏,如果需要,可以上下留黑边来显示1920×1080的画面,反过来可以么?
不用拿什么游戏的发展方向、视频的发展方向来糊弄人,电脑不是游戏机、高清播放机,电脑在很多人手里是要用来干活的。
同样的屏幕尺寸,上下少了120行分辨率,在软件中就是很多工具栏没地方摆只有压缩工作区!
对于我等恨不得专门搞个屏幕来摆工具栏的用户,16:9完全不实用。


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发表于 2011-7-19 11:05:11 |只看该作者
上面两个截图,是先开1920×1080分辨率,把图纸布满工作区截图。然后分辨率升到1920×1200,可以看到在1920×1080分辨率下已经布满工作区的图纸,在新分辨率下还可以继续放大-也就是说工作区变大了。
对于你这种只把电脑当游戏机来用的人来说,1080p显示器也许很好,但是别忘记了电脑不仅仅是个游戏机!

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发表于 2011-7-19 13:28:50 |只看该作者
hkxj803 发表于 2011-7-19 02:30
7.5、8.5、9代都是按照16:9切割的,还在坚持蛋疼的16:10

16:10肥猪瘤~~~~~~~~~~~~~不解释!

咱只是指出你提出的文章中的问题,并没有黑16:9吧?怎么就招致你的问候了呢?咱的态度很明确,谁爱用哪个用哪个,目的决定手段。
咱就是需要在同样的横向显示范围下更大的纵向显示,咱选16:10招你了?还是16:10本身招你了?
自己拿出的证据不能用来立证就搞人身攻击,这样的人有什么病,咱才不解释!

至少咱会根据自己的需求选择合适的工具,不像某些人别人给一颗米就吃得高兴,哪天只给半颗米就举面大旗喊“今后是半颗米的时代,所有一整颗米的人都是非主流”!

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发表于 2012-7-25 09:28:26 |只看该作者
我怎么看都觉得16:9的太扁了,不舒服!
理由再多,我看着不舒服有啥用?

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发表于 2012-7-25 10:52:29 |只看该作者
提游戏分辨率的明显是把因果顺序颠倒了

游戏分辨率趋于16:9是因为显示设备推广16:9,(这里面包括显示器和电视)——现在游戏走多平台路线,统一画面尺寸有利于降低开发成本和周期
显示设备推广16:9,是因为面板切割更有益于厂商。

顺序是显示器厂商节省成本——推广16:9设备——游戏厂商适应

竟然有人会觉得是因为游戏厂商退16:9,才造成显示器16:9的?

另外,16:9左右显示的内容更多,这个绝大多数情况是完全正确的。但是要注意一点,同尺寸的显示器(假设24寸),16:9所显示的画面主体要比16:10小,细节表现能力要弱些。

这个不用争,买了的自己用着舒服就行,没买的去卖场看看样机,喜欢什么买什么。

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发表于 2012-7-25 10:53:47 |只看该作者
提游戏分辨率的明显是把因果顺序颠倒了

游戏分辨率趋于16:9是因为显示设备推广16:9,(这里面包括显示器和电视)——现在游戏走多平台路线,统一画面尺寸有利于降低开发成本和周期
显示设备推广16:9,是因为面板切割更有益于厂商。

顺序是显示器厂商节省成本——推广16:9设备——游戏厂商适应

竟然有人会觉得是因为游戏厂商推16:9,才造成显示器趋向16:9的?

另外,16:9左右显示的内容更多,这个绝大多数情况是完全正确的。但是要注意一点,同尺寸的显示器(假设24寸),16:9所显示的画面主体要比16:10小,细节表现能力要弱些。

这个不用争,买了的自己用着舒服就行,没买的去卖场看看样机,喜欢什么买什么。

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发表于 2012-7-25 19:34:15 |只看该作者
16:9的点距太小,办公制图看着费眼,

还是16:10好

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发表于 2012-7-25 20:14:39 |只看该作者
都是浮云,随便入个IPS屏的就哦了

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发表于 2012-7-25 21:11:01 |只看该作者
有啥好9节的!

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发表于 2012-7-26 03:58:44 |只看该作者
zxcbahamut 发表于 2010-4-1 20:14
原来是这样,很多人说的小于24寸屏的16:9字体偏小情况是否属实呢?

因为现在的显示器居然是个VGA,没 ...

基于Win系统DPI 100%  字体小了是真的。
DPI可以调节的。调到110%或者125%,字体就大了。

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发表于 2012-7-26 09:46:11 |只看该作者
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