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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 裸眼3D技术视频(很强大 比戴眼镜好多了) ...
楼主: snakends
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[已解决] 裸眼3D技术视频(很强大 比戴眼镜好多了) [复制链接]

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发表于 2010-3-29 00:16:17 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2010-3-28 23:56 发表


我笑了 .........  

用过3D眼镜的估计都笑了.....

和这个效果(注意是"效果")类似的, 推荐你搜索一下johnny lee的视频

关于实现时兴的3D眼镜的基础原理, 鄙人不才有稚文一才, 莫名悲愤的年轻人阁下如果不介意可 ...

我说一样 是指都是让观看者脑子产生的错觉 以为看到的是立体 彷佛是栩栩如生 身临其境的意思

[ 本帖最后由 snakends 于 2010-3-29 00:18 编辑 ]

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-3-29 00:22:49 |只看该作者
第二个视屏看到NVIDIA字样了

难道是NV提供的什么牛B的裸眼3D新技术

3DS官方PDF也说用的是NV的芯片

NV总算是进入掌机领域了啊

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发表于 2010-3-29 00:25:55 |只看该作者
这不叫裸眼3D,这叫全息显示。。。。。。。。。。。。它的原理很简单,就是表面有微小凸起,光源必须直射(注意摆放位置顶部的灯),是印出来的东西,不是显示屏,不能显示动画。。。。。

3D原理只有一个,就是让人两眼看到内容不同。如果不使用激光全息技术,那只有主动或偏振分眼技术是现实的。这类通过视角来实现的3D技术必定局限极大,只有很窄视角可以看到,所以3ds可能是唯一适合的应用(单人直视屏幕)

[ 本帖最后由 icefox1983 于 2010-3-29 00:28 编辑 ]

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发表于 2010-3-29 00:28:07 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2010-3-29 00:25 发表
这不叫裸眼3D,这叫全息显示。。。。。。。。。。。。

官方都说是 你倒好 比官方还NB啊

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-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-3-29 00:29:21 |只看该作者
原帖由 snakends 于 2010-3-29 00:16 发表

我说一样 是指都是让观看者脑子产生的错觉 以为看到的是立体 彷佛是栩栩如生 身临其境的意思


是这样的, 目前3D技术的关键就是"左右眼信号分离", 左眼和右眼看同一个东西的角度不同, 这才能立体, 和耳机立体声一样, 道理很简单嘛

为了实现"左右眼信号分离"这个目的, 有头戴显示器的(直接左右眼两块屏幕), 也有用颜色来分离的(红蓝眼镜\普通3D影院\real D), 也有用液晶眼镜来分离的(nv的\imax的), 总之就是让左右眼看见不同角度的画面

而这个玩意, 它的原理就彻底不同了, 它的实现方式是动态变化观察角度、画面也会跟着变,所以我说它“不是3d”, 它一定程度上却也算3D。。。。。

总之而言,这个技术是很强大的,但是它实现的效果、原理和我们戴眼镜看的还是很不同

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发表于 2010-3-29 00:39:07 |只看该作者
原帖由 snakends 于 2010-3-29 00:28 发表

官方都说是 你倒好 比官方还NB啊


全息和3D这个东西,都不是特别普及,民间还没有很准确的说法,前几天一贴就把这两个概念弄混了

我可以用小鸡鸡向你保证的是——你日后在nintendo的3ds上看到的,和你今天发的这个没有丝毫相同的地方,你只要记住这一点就行了,如果有错可以来割我JJ

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发表于 2010-3-29 00:48:22 |只看该作者
原帖由 wangyuangogo 于 2010-3-29 00:43 发表
富士今年的一款相机已经可以拍出这种照片了 然后在用专门的仪器洗出来 就是这样的效果  以后街拍就可以翻着照片看下面了XXXXXX


还是不一样的。。。。我们现在如今市面、媒体、民间中说的3D也好、立体也好,其实都是双画面呈像,去年热起来的3D摄象机、摄影机,其实也都是同个位置多个摄相头拍摄而已

这个是完全不同的,要制作这种印刷品,必须有全息扫描的数据,类似黑客帝国第一部里trinity飞身跳起来踢飞警察那个镜头的拍摄方式,单角度无论多少个镜头都照不出来

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-3-29 00:53 编辑 ]

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发表于 2010-3-29 00:51:01 |只看该作者
原帖由 shuixing 于 2010-3-29 00:44 发表
http://you.video.sina.com.cn/b/30959735-1630481985.html
那个其实已经实现了,虽然原理完全不同


对的,这个效果就和楼主提供的很相识,是属于“可以随意改变观察角度”的类型

目前这种效果的实现方式,包括ds这个游戏(背部摄相头定位)、johnnylee式的头部捕捉、iphone式的重力感应,最后就是楼主提供的这个

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发表于 2010-3-29 01:29:53 |只看该作者
唉 还是等e3大展吧 懒的再自己yy了

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发表于 2010-3-29 01:32:48 |只看该作者
我一直在yy的是两种技术的结合

比如之前反复提到的 s3d眼镜 + headtrack(任意角度观察), 那才是准全息啊

现在看来, 3ds比较有这个趋势, 两种技术所需硬件它都具备了, 裸眼隔行3d屏 + 背部摄相头, 再加上nintendo的眼光和创新思维能力,我相信3ds上一定有我想要的游戏

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-3-29 01:33 编辑 ]

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发表于 2010-3-29 01:35:51 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2010-3-29 01:32 发表
我一直在yy的是两种技术的结合

比如之前反复提到的 s3d眼镜 + headtrack(任意角度观察), 那才是准全息啊

现在看来, 3ds比较有这个趋势, 两种技术所需硬件它都具备了, 裸眼隔行3d屏 + 背部摄相头, 再加上nintendo的眼光 ...

这样啊 让我们一起期待吧 感觉现在的游戏 画面是越来越好了 但越玩越没了当初痴迷的感觉 期待老任给自己带来新感觉

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发表于 2010-3-29 02:49:11 |只看该作者
全息图片而已,数10年前已经有的技术了。

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发表于 2010-3-29 03:44:12 |只看该作者
原帖由 ZYXMK3 于 2010-3-29 02:49 发表
全息图片而已,数10年前已经有的技术了。

............................不知道该说什么好

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发表于 2010-3-29 07:40:05 |只看该作者
平面的3D有就不错了,…… 难道你想真3D投影在你面前,那样玩起来不累死……
技嘉 Ga-P55a-UD3R(悲剧的SATA位置)
三星 2494LW
英特尔 i5 750 (OC 3.36G)
芝奇 4G DDR3 1600
WD 640G 黑盘 32M (RAID 0)+160G 16M+120G 8M
超图 HD5870 + 新炼狱蝰蛇
台达 dps-700mb a (700W) + 漫步者
酷冷至尊侦察兵(锯了放5870) + PLUM茶轴机械键盘

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发表于 2010-3-29 07:55:59 |只看该作者
今年游戏界最值得关注的东西之一:任天堂掌上刷钱机2

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发表于 2010-3-29 08:05:06 |只看该作者
屏幕不是平的,左右角度会出现不同画面
cpu 酷睿E8400 化火星风扇
内存 金士顿ddr800 2g*2
硬盘 WD640G
显示器 DELL 19寸 液晶
显示卡 耕升GTX260+司马版
主机 xbox360白色日版250G
单机游戏qq群116025946招新

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发表于 2010-3-29 08:25:45 |只看该作者
原帖由 snakends 于 2010-3-29 03:44 发表

............................不知道该说什么好



  全息技术是实现真实的三维图像的记录和再现的技术。该图像称作全息图。和其他三维“图像”不一样的是,全息图提供了“视差”。视差的存在使得观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象——好像有个真实的物体在那里一样。
  全息技术是伦敦大学帝国理工学院的Dennis Gabor博士发明的。他也因此而获得了1971年的诺贝尔物理学奖。最初,Gabor博士只是希望提高扫描电子显微镜的解析度。上世纪60年代初期,密歇根大学的研究员Leith和Upatnieks制作出世界上第一组三维全息图像。这段时间,前苏联的Yuri Dennisyuk也开始尝试制作可以用普通白光观看的全息图。
  现在,全息技术的持续发展为我们提供了越来越精确的三维图像。

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发表于 2010-3-29 09:11:22 |只看该作者
原帖由 ZYXMK3 于 2010-3-29 02:49 发表
全息图片而已,数10年前已经有的技术了。


这个是美国国防科技项目中心资助研发的,无论几十年前那个是什么,和这个东西肯定有不同

电影一百年前就有了,不过那个时候是黑白、无声、哑剧、斑点从生、屏幕不足100寸、剧情简短、演员业余、观众业余,所以到今天还有发展

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发表于 2010-3-29 09:13:04 |只看该作者
原帖由 ZYXMK3 于 2010-3-29 08:25 发表



  全息技术是实现真实的三维图像的记录和再现的技术。该图像称作全息图。和其他三维“图像”不一样的是,全息图提供了“视差”。视差的存在使得观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象——好像 ...

Hologram
  Hologram 全息图 LZ可以去百度百科一下

这位同学说的应该是对的

第一个视频里也说了 这是Hologram      是全息图

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发表于 2010-3-29 09:36:08 |只看该作者
这位同学连全息照片和裸眼3D的概念区别都没搞清楚就来发帖,找喷的吗?

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