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楼主: 乔舒雅
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[讨论] 星际2无非就是美工过的星际1 [复制链接]

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发表于 2010-3-27 11:16:23 |只看该作者
指出楼主1个常识性错误:

war2是1995年的,sc1是1998年的,war3是2002年的。

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发表于 2010-3-27 11:19:55 |只看该作者
war2到war3开发周期7年,中间有两部作品sc和d2.
sc1到sc2开发周期12年,但是中间有三部作品d2、war3和wow,其中wow的规模几乎是暴雪其他所有游戏的总和。

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发表于 2010-3-27 12:40:35 |只看该作者
原帖由 masktao 于 2010-3-27 00:23 发表
星际2从beta来看,确实与1代没有什么质的超远,只不过3D画面,视角不能旋转,建筑的方向不能改变,太old了,看看C&C4与C&C1相比的改观

3D是进步!但为什么总有人追求全视角主视角之类的东西?是不是只有“视角能旋转”才算3D游戏?为了操作方便我还特意锁死视角。关于建筑方向改变,农民造个房子还考虑坐南朝北,军事基地反而不追求规划了?如果放下建筑时可以自由调整方向,我估计你的很多单位最后会被卡在基地里出不来,笑.......................

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发表于 2010-3-27 12:52:15 |只看该作者
改可以,但是要朝好的方向改,要留其精华去其糟粕,如果这一点做不到不如不改。

cc4相对cc1就是最好的例子。

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发表于 2010-3-27 18:30:55 |只看该作者

回复 #25 woshiluguode 的帖子

星际2如果把平衡性做好了估计还是会取代星际1的,但是个人觉得星际2意思不大,就看星际2上会不会有类似DOTA的RPG了。

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发表于 2010-3-27 18:55:31 |只看该作者
sc1的感觉就是很科幻很酷 2代风格改的太不爽了 打击感也没以前爽了 有点卡通 战术打法变单一了 把刺蛇设计成2本兵真是一大败笔

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发表于 2010-3-27 19:03:20 |只看该作者
LZ不要装懂 不说什么战术什么画面
就兵种有了更新了 特别神族的传送门 更好使~

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发表于 2010-3-27 19:09:55 |只看该作者
一看就知道LZ只看了几张星际2的图就来发帖了,仔细玩过星际2的人肯定会发现星际2在战术上有了很大的变化
TMD!整整一代人都在当加油工,招待员或者白领奴隶,广告诱惑我们追逐汽车和时尚,于是我们拼命工作,买那些没用的狗屎,我们是被历史遗忘的一代,没有目的,没有地位,没有世界大战,也没有经济大萧条,我们的战争就是心灵的战争,我们的生活就是经济大萧条,我们真他妈的被激怒了!

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发表于 2010-4-11 07:59:36 |只看该作者
额我没玩过星际1但玩过星际2所以不知道啊

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发表于 2010-4-11 10:00:27 |只看该作者
首先说war2到war3,war2相信很多玩家都没玩过,甚至没见过,但是war2相比星际1也就年轻了一点点,一个1996发行,一个1997.war2到war3不只是种族从两个提升到了4个,相同的种族人族与兽族除了农民几乎找不到相对应的同类兵种?

看来楼主并没有玩完整个WAR2全关吧?有很多同类兵种的
孤单寂寞的一棵大菠菜

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发表于 2010-4-11 12:11:52 |只看该作者
等正式版出了再下结论

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发表于 2010-4-11 12:16:50 |只看该作者
又见这种贴。。为什么总有那么多自以为很聪明的白痴。。
建议到隔壁版看看,c&c4为什么被骂得那么惨,最高指挥2怎么那么冷落。。摆在眼前的教训,暴雪那么多智囊不会比lz更猪头连这个也看不到吧。。
星际2是很值得庆幸的

[ 本帖最后由 落单的孤雁 于 2010-4-11 12:17 编辑 ]
我爱上一位美如夏日的姑娘,阳光照在她的秀发
我爱上一位艳如秋阳的佳人,落霞洒在她的发梢
我爱上一位白如冬雪的少女,月光映在她的耳鬓

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发表于 2010-4-11 13:05:26 |只看该作者
现在大部分游戏都没有耐玩性,无非一味烧硬件而已。

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发表于 2010-4-11 13:15:11 |只看该作者
星际1本来就很完美了,星际2再做进一步的进化和调整,改动肯定不会大的,不知道LZ希望要怎么改?直接做成FPS?~~~

I7 2600K OC4.3    华硕沉默武者2
Intel DZ77RE-75K   贼船DDR3-1600  4G*2
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发表于 2010-4-11 15:00:03 |只看该作者
原帖由 lovewj74 于 2010-3-27 12:11 AM 发表
星际2本来就是为了竞技而生······星际2最求的是新的战术布局····加入新兵种留下经典兵种只为了让玩家有更多的选择性····可以发现更多的战术······ ...

正是我想说的
另外加一条,暴雪的绝大多数补丁(目前看来)都是防rush的,
目的很明显,是为让玩家多用后期兵种,发现更多的战术,让游戏更好玩
而sc1看来战术比较固定了,更多的是拼操作
1、钱不是问题,问题是没钱。
2、钻石恒久远,一颗就破产。
3、水能载舟,亦能煮粥。
4、一山不能容二虎,除非一公和一母。
5、火可以试金,金可以试女人,女人可以试男人。
6、烧香的不一定是和尚,还可能是熊猫。
7、喝醉了我谁也不服,我就扶墙。

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发表于 2010-4-11 17:26:44 |只看该作者
这个是不是就是论坛的 吐槽帝?
因爱生忧,因爱生惧,若离于爱着,无忧略无惧。

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发表于 2010-4-11 17:41:32 |只看该作者
嗯 怎麼說呢

錘子區有一帖 “如果錘子2就按照1的系統做 畫面做成2代那樣一定比現在火 可惜了現在這麼冷”

最矮群裏有人十分希望能用2的圖形引擎做個1的MOD 用1的系統 2的引擎來玩

他們流口水巴望著的“續作方式”BLZ給星際2弄了 結果LZ說 2就是美工了的1

說明現在遊戲商也不好當啊 裏外不是人 怎麼做都無法全地球的人滿意 那就只能照顧大多數了
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-4-11 19:45:51 |只看该作者
如果sc2改得不成樣子還是"SC"嗎......我想假如改動太大又會有人說:我們都不是在玩星際了   sc是玩內涵,戰術那些................

[ 本帖最后由 cac911 于 2010-4-11 19:53 编辑 ]

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发表于 2010-4-11 22:32:25 |只看该作者
现在3个族的出兵速度是sc1能比的?单就这点不同战术就有天翻地覆的变化了

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发表于 2010-4-12 05:34:30 |只看该作者
没玩过星际1 但星际2 是我玩过的最好玩的即时战略,很耐玩

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