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楼主: pwj85818
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[讨论] 哎,锤2如果是锤1的画面加强版,现在一定很红火,哪像现在 [复制链接]

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发表于 2010-3-18 11:33:03 |只看该作者
二代太多玩家都只有D版而沒有辦法上網對戰
這樣根本沒有辦法享受這個遊戲的最大樂趣

我喜歡一代的大場面,也喜歡二代的小隊戰術模式
但是就競技遊戲來說,我覺得二代比較能夠體現出玩家操作的能力
而沒有上網對戰的網友都不知道現在升級都直接移到兵的武裝上面了嗎??
不但更靈活而且更即時反映出玩家對兵的部屬和控制
這和其他傳統RTS的戰略面為主來說,戰術面層級大大提升
對兵的微控更為重要,就算相同的兵種、兵數,高手和新手就能極大的差異

而且我往往覺得誰會在戰場上收集資源和蓋生產建築物[伤心啊]
美軍打伊拉克也頂多蓋前線指揮部,誰會在伊拉克採集資源啊,,,,,,,,,,,[害怕]

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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2010-3-18 12:16:33 |只看该作者
机器是个大问题  上网就知道了

和老外聊天  很多人的机器比我还差 -。-
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2010-3-18 12:25:50 |只看该作者

回复 #65 wttx123 的帖子

自己回复自己-------------DOW2除了兵种少以外的确没什么批评的-------战种少限制了战术多变性的确是个硬伤-----如果说战术的多变性相信水雷在下个资料片借补充新英雄和兵种来弥补不足--------所以CR感觉是骗钱
--------暴雨大神爱跳票忽悠,水雷犹抱琵琶半遮面
--------不过喷一下DOW2,不是喷DOW2,是喷水雷----------太狠了吧,买了资料片只能用CHAOS,比起跳票的暴雨,水雷才是真正的骗钱帝 [汗水]---------不过我是CHAOS信众,无所谓了

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发表于 2010-3-18 12:28:24 |只看该作者
水雷一个打工的而已 老板要求什么就做什么   要怪就怪THQ

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

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发表于 2010-3-18 12:32:50 |只看该作者
= = 搞得我更想玩战锤无双了……

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发表于 2010-3-18 12:34:00 |只看该作者
肯定是GW只多授权CR,GW不让加新势力,水雷就没法加

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发表于 2010-3-18 14:22:48 |只看该作者
其实场面不小了 建筑也无所谓~2代什么都好,就是逃跑“X” 太纱比了
如果没有逃跑按钮保证诸位能热血.... 死人杀人秒人 才叫爽~
动不动就逃跑 两军一见面 还没开打 一看自己不利就马上X~
近战的链锯声还没响就X
猥琐偷点被发现X
扔颗手雷就X

打了快半小时 两边都没死人 怎么可能热血....

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发表于 2010-3-18 16:42:48 |只看该作者
原帖由 CaiMM 于 2010-3-18 12:16 发表
机器是个大问题  上网就知道了

和老外聊天  很多人的机器比我还差 -。-

大部分老外都是买品牌机的,一般店里(除了某些华人开的)也只有品牌机买,哪像中国人这个显卡,那个主板的讲究搭配,论配置,搞不好中国玩家的平均水平是最高的。

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发表于 2010-3-18 16:53:09 |只看该作者
入手了正版的 不过还没玩出什么感觉来~~~

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发表于 2010-3-18 16:58:19 |只看该作者
我还是喜欢收资源造工厂出兵的类型。
锤子这个背景,搞出现在这么个胜利11人模式,实在有点不配。

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发表于 2010-3-18 17:02:28 |只看该作者
DOW2对战很无聊  变数太TM少了  哪队兵要死就撤退  一下子就没踪影了  就像LS说的那样打半小时两边也没死多少人  真的很无聊  
那些说魔兽固定化战术的简直是搞笑  
不过SC2也TM不是什么好东西  至少那音效2的一B

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发表于 2010-3-18 17:12:04 |只看该作者
LZ说的好!道出了我们初代玩家的心声!顶个!

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发表于 2010-3-18 18:24:18 |只看该作者
我非常赞同LZ的观点,1代才有战争的感觉   
你的笑,隐藏了多少悲伤?

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发表于 2010-3-19 09:39:10 |只看该作者
原帖由 wsd520x 于 2010-3-18 17:02 发表
DOW2对战很无聊  变数太TM少了  哪队兵要死就撤退  一下子就没踪影了  就像LS说的那样打半小时两边也没死多少人  真的很无聊  
那些说魔兽固定化战术的简直是搞笑  
不过SC2也TM不是什么好东西  至少那音效2的一B ...


我還覺得變數真TM的太多............
您是不是沒有上網和玩家對戰過啊.........
如果要打可以找我pm我,我會跟你講我的ID....
改版前只打2vs2/3vs3;TS:33/30.....算中下玩家

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发表于 2010-3-19 12:22:35 |只看该作者
那个最病垢的就素那个万恶的撤退系统    我无法想象撤退中的星际战士  无法想象视战争为盛宴的绿皮撤退   无法想象IG杂鱼在政委的枪毙威胁下依然能撤退  等等这样情况的出现

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发表于 2010-3-19 12:47:28 |只看该作者
DOW2 到目前为止很失败

与1代比较除了画面好了外,其他都不怎么样
CPU:AMD700
内存:HY128
显卡:TNT2Pro

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发表于 2010-3-19 14:48:52 |只看该作者
变数太少?
同样的几队兵在水平不同的玩家手里绝对是不一样的结果

另外老是是被迫撤退很可能会被打得连二本都升不了。
然后被人的装甲虐到死
搞不好占点战会被打成歼灭战~~

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发表于 2010-3-19 16:31:10 |只看该作者
好吧,无责任猜测一下、包括我在内的很多人会觉得战锤人少了会比较不对味的原因之一可能是:
国内DOW玩家许多并不是从锤子的桌面战棋起家,而是接触到DOW之后才去补背景设定的。而锤子的背景设定规模之宏大....令人产生了这种错觉。其实锤子的桌面游戏规模一般也没有那么大了

说兵种少的估计主要指的是重武器和载具的种类吧

不过我实在是讨厌“占点流”“操作流”RTS....= =

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发表于 2010-3-19 18:40:28 |只看该作者
楼主玩的不是正版,没有参与网上对战,鉴定完毕……

另外,战锤不2,也没有2。

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发表于 2010-3-19 22:41:05 |只看该作者
其它还好,但1代的士气设定没有继承过来主粉遗憾了
生来喜读书,车载储穹庐。

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