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楼主: 锢夏轩
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[原创] 猎杀潜航5综合评测,完美的进化。 [复制链接]

╬德意志潜艇部队下级水手╬
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发表于 2010-3-7 12:54:31 |只看该作者
其实血条都是可以通过MOD让其消失的,可能是一个新的贴图文件,也可能是不到100字节的代码。

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发表于 2010-3-7 13:15:20 |只看该作者
MOD这个就不关官方的事了,如果一个game出来什么都说mod去解决,那还要官方干啥?再说了mod就已经不完全是官方出的game了。
象血条这个换一种表现方式相信会好得多,比如可以提供个功能让观察员报告敌舰损伤的评估。

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发表于 2010-3-7 15:42:02 |只看该作者
我们不得不承认MOD是一个游戏继续生存下去的一条重要命脉。SH3如果没有GWX之类的MOD,玩家还会玩到今天么?整天巡逻巡逻巡逻巡逻巡逻巡逻巡逻。。。。。。。。

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发表于 2010-3-7 17:14:54 |只看该作者
原帖由 chzr1 于 2010-3-7 15:39 发表
sh3  sh4 我都玩过,我认为sh5是神作!!非常精彩!

我比你还早呢,SH1和2我曾经都试玩过,只是当时网络不是很发达,搞不懂英文的操作,所以后来放弃了。到了SH3初期也是放弃了。但自从来到坛子后看有中文补丁,这才发现SH系列原来是这么好玩的游戏。到了SH4那就更甭提有多好了,尽管我生涯还没通关,但我还是很赞赏四代。现在来了五代,它的新操作虽然我还没适应,但我觉得很好,而且就像楼主说的潜望镜不升起来同样不能下潜等等,很多东西我们还没有发掘出来,所以有很多朋友就说不好玩。
   总之,我觉得SH5不仅比四代画面上更完美了,操作性上也是进步。唯有一点不是很爽,就是游戏界面和读取游戏时的音乐还是四代的,要是开发团把音乐也换了那该多好!
   我支持楼主的观点!!!!! 最后希望优秀MOD和汉化能快点出!
CPU:AMD 8450三核
主板:富士康A78AX—S
硬盘:ST 320G SATA
内存:威刚4G DDR800
显卡:影驰GEFORCE9800GT黑将版
显示器:LG 1952TQ
光驱:SONY 16X DVD
机箱:AOC 6041银

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发表于 2010-3-7 21:11:00 |只看该作者
正往 游戏机平台的方向进化......跟其他大多数古老的PC游戏家族一样,
这是不可抵挡的趋势...就像七神代替旧神,拉赫洛代替七神一样的趋势

其实这些都是次要的,我个人到挺喜欢3以来的Mod开放性,
还有画面差一点都没关系,能减少一点显卡负担最好不过.......
四代每次我跑不到一个小时就会遇到显卡过热,然后花瓶[伤心啊]

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发表于 2010-3-7 22:49:01 |只看该作者
原帖由 4168ste0576 于 2010-3-7 22:30 发表
喜欢就去买正版啊~~~~~~~~~~~~~~


不买,有VISA信用卡,Steam代购也能打折,我就是不买正版,为啥?不为啥,玩的就是这个心情。

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发表于 2010-3-7 23:02:15 |只看该作者
有好多潜水艇上浮都冒泡了
从海底出击吧

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发表于 2010-3-8 12:17:19 |只看该作者
本着对三代的尊重 这代也得玩下下  下载中~~~

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发表于 2010-3-8 12:30:04 |只看该作者
硬件要求太高了受不了啊,载入也慢死了,等raid普及才能玩……

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发表于 2010-3-8 13:59:53 |只看该作者
我觉得好奇怪……血条子不是可以再难度里取掉么?干嘛老拿这个说事?
现在暂时没觉得有啥特别的,船员确实可以交流,但似乎都是重复的。
海图的预估是个很有趣的设定,省的出港被人撞。
其他的系统还没整明白,暂不发表评论。
Nvidia The way it's meant to be played

Love The way it's meant to be fucked

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发表于 2010-3-8 18:13:03 |只看该作者
SH5如果可以用的潜艇多一些就好了,只有TYPE VII。 而且要做舱内场景,感觉要MOD新潜艇难度很大啊。

来个TYPE XXI吧

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发表于 2010-3-9 16:42:25 |只看该作者
明天进新电脑了 SH5已经准备好。期盼一下

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发表于 2010-3-9 17:00:29 |只看该作者
原帖由 edleloth 于 2010-3-8 18:13 发表
SH5如果可以用的潜艇多一些就好了,只有TYPE VII。 而且要做舱内场景,感觉要MOD新潜艇难度很大啊。

来个TYPE XXI吧


如果有详细图纸的话,模型部分我可以试试,但是贴图和后期导入目前无能为力。

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发表于 2010-3-9 23:53:04 |只看该作者
搬个板凳来围观,正在下载中.....还不知道怎么玩的人飘过。。。。。

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发表于 2010-3-10 06:16:12 |只看该作者
只有文字叙述不够,强烈需求图片加入。。。
.

           
.

                       .

                  ㄣ忧伤止步,bu 堪 ① 击
.     

   
   

                   .

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海军潜艇部队 中尉

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发表于 2010-9-6 15:11:51 |只看该作者
原帖由 nray_cz 于 2010-3-7 13:15 发表
MOD这个就不关官方的事了,如果一个game出来什么都说mod去解决,那还要官方干啥?再说了mod就已经不完全是官方出的game了。
象血条这个换一种表现方式相信会好得多,比如可以提供个功能让观察员报告敌舰损伤的评估。 ...


02年开始玩SH2,05年开始玩SH3,每次任务都要开三周左右,除了面CD补丁外什么都不改,56%真实度,这两天快执行完第22次任务了,也才开到42年5月。2代和3代都是跨时代的,4代还好没有浪费时间,最近看了些游戏录屏,看来5代我也不用浪费时间了。
上面这位朋友说的非常对,目标头上顶个血条这么弱智的思路。。。实际上在目前这种允许交战状态保存进度的情况下,大家都是追求一雷杀的,一颗雷过去不沉,即使你随便用什么方法查看敌舰损伤情况都没什么实际意义了。
为了不让SH系列变成一个只能以S/L操作为乐的游戏,应该恢复2代中,在有敌情的时段禁止保存退出/重新读取进度进入游戏的设定,只有不存盘完整打完一次进攻才有真实性可言,也只有才这种情况下,玩家才能够首先以求生为目标,进而追求战果最大化,类似撞沉DD之类的所谓‘秘技’也就失去了存在的价值。
也许有人会说交战状态不允许保存记录会用很长时间才能打完一次进攻,的确开潜水艇本身就是一件磨练意志的事情,如果没有充足的游戏时间,完全可以去玩任务版,不需要通过生涯模式来参与游戏。

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发表于 2011-12-1 16:47:45 |只看该作者
顶下,虽然我才准备玩,但是这种类型的游戏确实喜欢的不行啊!!目前正在为汉化的事烦神呢!!正在论坛潜心学习,谁要咱没文化呢!

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发表于 2012-1-9 14:41:54 |只看该作者
好东西一定要顶

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