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原帖由 md00000000 于 2010-3-4 20:21 发表 说说自己的理解(有待验证)~~ 把攻击方式分为3种 1. 手动多点选择,最费操作,自由度最高 2. 手动单点选择,较省操作,但浪费弹药 3. 凭AI自由选择,最省操作,但自由度低 人数比较多的游戏,比如TA,最指,2和3是主要方式 人数比 ...
原帖由 嫉妒帕露希 于 2010-4-4 23:29 发表 星際2 BLZ遊戲 是不可能多編隊單位 形成地圖炮的 因爲計算方式不同 最高2 戰錘 等其他遊戲 是子彈計算方式 也就是單位不設計攻擊力計算 傷害都是以單位使用的武器 也就是發射出去的子彈來計算 這种類似 ACT的 ...
原帖由 嫉妒帕露希 于 2010-4-4 23:21 发表 有些BLZ白 真是可笑 !~~~~~~~~~~~~
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