- UID
- 1705314
- 主题
- 2
- 阅读权限
- 10
- 帖子
- 111
- 精华
- 0
- 积分
- 56
- 金钱
- 196
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 49 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 111
- 精华
- 0
- 积分
- 56
- 金钱
- 196
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
原帖由 ldyq 于 2010-3-2 21:48 发表 
好吧,我承认对于暴雪便秘了那么久的东西之前过于期待了。楼上有朋友拿出一年更新一代的游戏和难产这么多年才生出来的来比实在没什么可比性。
好吧,我承认我一直就知道暴雪90%的精力是在做WOW但是还是对剩下的这么点人 ...
我看你才不懂吧.暴雪研究一个SC2为什么这么久?你以为他都在花时间想剧本或者设兵种吗?这种东西花个1年就早搞好了.人家花了这么多时间就是在平衡上.要知道当年星际1的平衡性是有目共睹的.任何一点小小都改动都可能让天平倾倒.现在SC2变化了这么多兵种你知道要重新平衡需要多少时间吗?玩这种游戏最重要的就是平衡,暴雪也自知这点重要他肯定不会猜自己的台的.要知道设计一个兵种克制系统有多麻烦,还要在平衡的基础上.里面要研究的东西多着呢.你还说你研究RTS这么多年?那怎么各大比赛从没你的身影?你自以为真的看透了这个游戏吗?学学人家棒子吧.人家到现在都还在研究新打法,相比之下你那个每天只吃一餐苦练出来了啥东西?明显是浪费时间啊.真是自欺欺人.
另外我想说RTS比较是竞技游戏.时间都花在研究兵种相克和平衡上面.就像上面有朋友说的,那些刺客信条2和极品飞车系列所谓的续作其实也就是算个资料片而已.这么说吧.如果SC2只出战役模式,那SC2几年前就已经出来了,何必拖这么久?你以为人家都在睡觉不干活吗?你试试平衡一下这个游戏系统或者发表一下现在BETA存在哪里不平衡.我看你也看不出个所以然来了.那些刺客信条和战神系列那些完全不能跟RTS游戏比.那些只要有个剧本续作就基本上完成了.
另外暴雪团队分工很细,SC2有SC2的团队,大部分都是以前研究SC1的,和WOW压根没有任何关系,你那个精力全部研究WOW去了的论点完全是bullshit.
从星际2出来就让许多以前星际1的老手无所适从而输给了一些名不见经传的人就可以知道SC2上手完全就不是一样的.你连真正和玩家对战都没玩过就在JJYY我实在是受不了. |
|