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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 看过2月下半月《大众软件》的专题企划(P98~105)了吗 ...
楼主: 命令与征服
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[杂谈] 看过2月下半月《大众软件》的专题企划(P98~105)了吗 [复制链接]

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发表于 2010-3-18 09:08:10 |只看该作者
简直无语。。。我想知道暴雪给了大软多少钱?

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发表于 2010-3-18 09:24:43 |只看该作者
原帖由 命令与征服 于 2010-3-18 08:59 发表

西木倒掉只是因为找错了东家而已——EA收购的游戏制作公司,哪一个不最终被自己消化掉?再加上是一个不听话的西木?
目前国内对WC3实际上是一种病态的狂热而已,这其中不乏国内电子竞技界的各种利益纠葛,以及一些媒体为了发 ...


病态不病态有待考证(至少我和我周围的朋友就不会因为是暴雪的游戏才去玩,而是好玩才去玩,无论是哪个公司),但是不可否认的是,WAR3无论是英雄机制还是自由的地图编辑,都受到了大众的喜爱。

作者对CNC 和 RA 系列了解不深就口诛笔伐,确实有不地道的地方,但是抛开他的观点不提,从某些别的方向来看,CNC的FANS们(包括我),真的觉得系列的剧情成熟,完整,哪怕说很吸引你吗?

如果不够吸引,那么下一代努力去做的吸引人,不够平衡那就努力去做平衡,种族,或者说势力太少,那么就尝试着去加入多几个种族,这才是成熟的游戏制作组的态度,3里多了丝巾,我很喜欢,起码我看到了系列求变的态度,可惜4代又变回GDI和NOD这对老冤家了。

恨铁不成钢,喜欢一个系列 尤其是即时战略游戏,自然希望他好玩,平衡。但是从CNC RA这一路发展来看,这种迹象是越来越小了,CNC RA即使做的再小众,我也会一路玩下去,只是希望不会有一天小众到连EA都要放弃这个他曾经视为“摇钱树”的即时战略经典就好了。

PS:暴白确实多,但另一方面也可以体现暴雪游戏确实有独到之处,可以不喜欢,但是如果真的是对系列游戏发展有利,那么大可拿来借鉴。(暴雪就是这方面的行家,许多系统并非原创,甚至可以说是抄袭,但是却抄的很成功。)当然,如果EA真的打算就把CNC变成纯粹的一个小众向的娱乐游戏,那么当我没说.
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发表于 2010-3-18 09:30:48 |只看该作者
原帖由 QLIUQ 于 2010-3-18 09:24 发表


病态不病态有待考证(至少我和我周围的朋友就不会因为是暴雪的游戏才去玩,而是好玩才去玩,无论是哪个公司),但是不可否认的是,WAR3无论是英雄机制还是自由的地图编辑,都受到了大众的喜爱。

作者对CNC 和 RA 系列了解不深 ...

那么你觉得命令与征服的剧情还需要什么改进呢——如果你觉得命令与征服的剧情“不完整”,没法吸引你的话。
就剧情来说,看过命令与征服百科全书的就知道,对于Westwood来说命令与征服系列尽管出得快,每一作之间相隔不到几年,但是每一次都没有粗制滥造剧情——
RA1—CC1—CC2
    |
  RA2

就连这个架空世界的来源,爱因斯坦和希特勒的握手都有交待,你还觉得差了哪里呢?

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发表于 2010-3-18 09:50:11 |只看该作者
原帖由 命令与征服 于 2010-3-18 09:30 发表

那么你觉得命令与征服的剧情还需要什么改进呢——如果你觉得命令与征服的剧情“不完整”,没法吸引你的话。
就剧情来说,看过命令与征服百科全书的就知道,对于Westwood来说命令与征服系列尽管出得快,每一作之间相隔不到几 ...


游戏是要看发展的,RA1 RA2 CC1&CC2 可以说很经典。但是之后的呢?

CC3?凯恩哥从一到三到KW,我一直不知道他到底是不是人类,思金人收割部队撤退后发现“这个名叫KANE的生物已经早就存在我们的资料库里,存在原因未知”。那么说凯恩其实不是人类而是第三方星球的人?也许是因为我没玩4代,4代会有详尽的解释,但是我看4代剧透 最后凯恩各种算计,终于进入了传送门,“升天了”,所以呢?没了?这就是EA说的“CC4为PC独占作品,将全部精力归于PC能确保诸事皆完美,CC4是泰伯利亚传奇的终结篇”。为什么而升天?凯恩到底是谁?

丝巾,GDI和NOD之后的第三个选择,终于让我在非1即2的选择中看到了新的希望,也看到了制作者力求变化的开始,好么,最后因为一句土豆还没熟,啥时候熟了啥时候再回来收,没了。我靠,有没有搞错啊。

PS:另外,凯恩在KW里最后不是去传送走了么,我理解的是去丝巾了,那么他在4里是怎么回来的?如果没交代我又要伤脑筋去联想了,如果有的话也请别告诉我,还是让我有所等待吧。等待破解或者正版的那一天。

RA的剧情就不用多说了吧。虽说都很完整。但是每一代几乎是一样的。
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发表于 2010-3-18 10:02:37 |只看该作者
原帖由 QLIUQ 于 2010-3-18 09:50 发表


游戏是要看发展的,RA1 RA2 CC1&CC2 可以说很经典。但是之后的呢?

CC3?凯恩哥从一到三到KW,我一直不知道他到底是不是人类,思金人收割部队撤退后发现“这个名叫KANE的生物已经早就存在我们的资料库里,存在原因未知”。 ...


算了 让我自己去寻找答案吧,在这部“CC4为PC独占作品,将全部精力归于PC能确保诸事皆完美,CC4是泰伯利亚传奇的终结篇”的作品里。
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发表于 2010-3-18 10:05:05 |只看该作者
第一,Kane从一开始就有迹象显示他有可能不是人类,至少不是普通人类——红色警戒1的时间是现实世界的第二次世界大战,但是苏军胜利结尾却能看到他的身影,到了命令与征服2的2035年前后,你觉得有人能活100岁还这么年轻吗?而且这方面似乎早有解释,包括命令与征服1在大神宫被离子炮消灭的那位都只是克隆人而已。
第二,“非1即2”之外的尝试早就已经开始了,红色警戒2的资料篇中尤里就独立出去了,而不是命令与征服3。而且思金这么考虑并没有什么意外之处——按EA的剧情设定,他们是把泰伯利亚播种到宇宙中的星球上,然后等待泰伯利亚消灭本土物种成熟后再前往收割。说白了就一群武装农民,农民的目标是什么,不是要打败谁、消灭谁,而是为了自己的收获——思金人把泰伯利亚扔地球干嘛?为了消灭地球人?这不是根本目标,根本目标是培育自己的农场,消灭地球人只是附带目标,让自己收矿可以随心所欲没有阻拦,仅此而已。
第三,凯恩在CC3中有升天吗?我记得本传中他是走进一间房后镜头就一片白,没看到升天啊——KW的第三部,也就是本传之后的故事,凯恩也只是把塔西陀斯接上了LEGION,无他啊。
第四,凯恩到底是谁,为什么而升天——你见过有RTS游戏不出资料片的吗?

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发表于 2010-3-18 10:06:45 |只看该作者
大软有一期文章把家用机说的一文不值,电脑成神机了,那些SB可真就SB了啊

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发表于 2010-3-18 10:13:30 |只看该作者
原帖由 命令与征服 于 2010-3-18 10:05 发表
第一,Kane从一开始就有迹象显示他有可能不是人类,至少不是普通人类——红色警戒1的时间是现实世界的第二次世界大战,但是苏军胜利结尾却能看到他的身影,到了命令与征服2的2035年前后,你觉得有人能活100岁还这么年轻吗?而且 ...


如果这么说的话我还真的挺佩服西木和EA的,跨度15年,历经4部正统作品,N多资料片,并且第四部续作指名要结束的情况下,身为系列玩家居然不清楚可以说绝对主角的家伙到底是个什么人,而是还需要再等不知道会不会有的资料片,不清楚这样的剧情除了系列忠实玩家到底还可以吸引谁继续的追寻下去。

反正我是会追明白到底凯恩是谁,有啥目的,15年的折腾(游戏里100多年)到底是为了啥。
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发表于 2010-3-18 10:33:12 |只看该作者
原帖由 QLIUQ 于 2010-3-18 10:13 发表


如果这么说的话我还真的挺佩服西木和EA的,跨度15年,历经4部正统作品,N多资料片,并且第四部续作指名要结束的情况下,身为系列玩家居然不清楚可以说绝对主角的家伙到底是个什么人,而是还需要再等不知道会不会有的资料片,不 ...

第一,资料片不是会不会有,而是绝对会有——这已经是单机RTS的定律了,少则1个,如暴雪、Westwood、EA等等,多则两三个,如Reilc,区别只在于什么时候出,所以你的说法不成立;
第二,整个命令与征服系列是一个有机整体,从始自终都是一个连贯的故事,在最后的作品揭开幕后的故事并不奇怪;不是像魔兽那样简单地说完了一个故事,然后在续作换一个主角继续讲述第二个故事,前一作的主角要么领便当要么到后台喝咖啡等着看有没有跑龙套的机会,反正没你们什么事了。这样如果你无法理解那是你的事情了——好像没有谁规定不准用相关的几作来共同演绎一个大规模的故事吧?还是说你要来制定这条法律?

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苦澀の開心果
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发表于 2010-3-18 10:36:21 |只看该作者
连对手都没搞清楚就喷已经逝去的西木
这种作者 根本不值得一驳…………

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发表于 2010-3-18 10:56:32 |只看该作者
原帖由 命令与征服 于 2010-3-18 10:33 发表

第一,资料片不是会不会有,而是绝对会有——这已经是单机RTS的定律了,少则1个,如暴雪、Westwood、EA等等,多则两三个,如Reilc,区别只在于什么时候出,所以你的说法不成立;
第二,整个命令与征服系列是一个有机整体,从始自终都是一 ...


我只是认为这样的剧情设定跨度过大,固然对于系列FANS是个吸引,但是对于吸收新玩家来说很不利,总不能为了玩懂CNC4而去玩下15年间的各种CNC作品吧。而新鲜血液正是现在CNC系列所缺少的。

4带的电影我看过了,相对于3,感觉质量下降了许多,丝巾的取消,4带开发周期的简短,似乎都是在表明这游戏预算的减少,线上认证模式更是体现出EA决心要收回投资的决心。

喜欢一个游戏希望他更好,更长久的走下去,当然期望他有更高的水准。市场毕竟是残酷的,如果CNC只能保持水准,而不能扩大市场,扩大受众群体的话,系列的质量只会走下坡路。这是每一个系列FANS不愿见到的。

PS:3代结局不是说那个塔西陀是不可修复的么,为什么4里凯恩却完好无损的拿着它呢,当然,如果说需要等资料片才能解释,那么我等好了 = =
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发表于 2010-3-19 21:27:35 |只看该作者
大软已经成为过去式了。。。。。。木有意思

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发表于 2010-3-19 22:49:00 |只看该作者
这作者SB完了 不解释 我一哥们看后都想拍他——声明 他玩WAR3和WOW比红警多

另外 回楼上某位老兄 其实满网吧流行的是DOTA之类的RPG 真正的RTS对战没几个玩的 说白了 魔兽的DOTA已经是另外一种游戏 RTS的魔兽早就随着DOTA风靡走向没落 但这个结果也不是我想看到的 它带来的恐怕将是整个RTS游戏的式微甚至永恒的衰落  很简单 是暴雪自己亲手毁了这一切 因为电竞化的代价 就是所谓的精英化 让一个游戏变成了少数“贵族”的技巧展示 再加上RTS普遍上手较慢和快餐化的风行 更直接促成了这个结果
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2010-3-20 06:54:09 |只看该作者
反正論暴白,歐美比棒子、天朝少多了。

因為歐美有很多優秀游戲,而棒子只知道玩手抽筋游戲,天朝小白玩家呢?還停留在網吧階段,像個村姑一樣只知道網游和玻璃渣的游戲

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小精灵
PS2☆鬼泣☆双枪+大剑の菜鸟

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发表于 2010-3-20 07:27:08 |只看该作者
我能说句公道话么?
作者说的是CnC不如暴雪系列的地方,但是CnC当然也有自己的优点,其实也是可以写出同样长的文章的
但是作者只写了一个方面,确实有失偏颇
有的人的意思好像是喜欢暴雪就是小白,这么说又绝对了,难道喜欢CnC的就全是高玩?难道全球那么多暴雪游戏的玩家都是脑残?
我不是暴白,也不是暴黑,只是发表下自己的看法
CPU:AMD Phenom II X3 710
主板:七彩虹790GX
显卡:影驰GTX260+上将版
内存:金士顿DDR3 1333 2G*2
硬盘:希捷7200.12 1TB
游戏机:PS2 90006+xbox360 双65nm 日版+PS3 3.55
今年没空玩那么多游戏了……战争机器3必玩!      最爱の初音        无脑喷的暴白和暴黑都是S B        是时候把但丁永垂不朽的头像换回来了……

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发表于 2010-3-20 07:55:49 |只看该作者
所以暴雪玩家才分正常和暴白之分啊-3-

對于我這種WW、玻璃渣游戲都喜歡的人表示毫無壓力~~

P.S.其實C&C白的也有很多

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发表于 2010-3-20 14:15:29 |只看该作者
我只道我在最新一期大软上的游戏小说里看到了QS小说,真他妈堕落到没谱了

[ 本帖最后由 HOLY3 于 2010-3-20 14:17 编辑 ]
YEAH!NB!

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发表于 2010-3-21 00:12:20 |只看该作者

回复 #60 HOLY3 的帖子

QS小说 是啥? 我以火星人的面目来问一句…………
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
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发表于 2010-3-21 00:21:54 |只看该作者

回复 #1 命令与征服 的帖子

當初看到這篇文章,感覺是,這樣的文章出現在雜誌上很離譜~~~~~    其實文章的作者根本沒有仔細研究過CNC系列,甚至連BZ的遊戲也沒有充分研究過,然後就開始大作文章了。 各家的遊戲有自己的個性的風格,各有優點,片面對比肯定不行的。 BZ的遊戲有很多優點,但也不是完美的。BZ在很多方面還得向CNC學習呢。
CPU: Core i7 980X
显卡:索泰 GTX580 SLI
主板: AEUS Rampage3
内存: 6GB
硬盘: 120GBSSD*2 raid+日立 2TB
显示器:AEUS 22寸 3D 显示屏

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发表于 2010-3-21 00:31:01 |只看该作者
WAR2当年平衡也不咋地,基本上是“散散”“达布”一族平推圣骑士,不过特色鲜明,节奏快(也是后来BL历代RTS特点)
友军最熟练的战术动作,就是从掩体一个冲刺,干净利落的把你刚投掷的手雷顶回来- -凸

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